Misao

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November 16, 2018 - 10:18
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Über Betrug

					

Todesfallen-Liste (Wege zu sterben):

Die Liste:
Die Liste selbst finden Sie im ersten Stock der Schule. Wenn Sie
im Hauptraum, gehen Sie einfach nach unten - es ist der rote Zettel an der Wand in der gleichen
Ort, an dem Sie Onigawara finden können.

SEITE 1
Dornenrose
Versuchung der Geister 1
Versuchung der Geister 2
Verfluchter Schreibtisch
Scheintür
Der Bibliotheksmörder
Pfannkuchen
Blauäugiger Waldläufer
Blutwand
Schließfach 1
Schließfach 2
Hanako der Toilette
Mittagspause
Anatomisches Modell

SEITE 2
Aufmessen
Verschlingende Dunkelheit
Halle des Todes
Scharfes Glas
Kaputte Feuertür
Kuratas Angriff
Trip Laser
Hohe Sicherheit
Der Ruf des Sensenmannes
Prüfröhrchen Geist
Geheimnisvolles Getränk
Schatten der Regale
Langer Weg nach unten
Mimikry

SEITE 3
Testperson
Karton Schachtel
Links ausgesetzt
Alraunenbombe
Noch einmal spielen
Stoppen Sie die Musik
Erweckte Puppe
Kudoh in der Krise
Tödliches Segeltuch
Aufgeflogen
Bis auf die Knochen
Die Beute
Ausgerutscht
Grabstein

Wie man jeden Tod bekommt:
Dornenrose
Untersuche im Büro des Direktors im vierten Stock die Vase und wähle
um sie zu inspizieren.

Versuchung der Geister 1
Gehen Sie auf das Dach und untersuchen Sie die drei Paar Schuhe in der Nähe des Geländers.

Versuchung der Geister 2
Lassen Sie sich von dem herabfallenden bösen Geist im linken Nebenraum im ersten Stock fangen,
entweder, indem man sich unter die Stelle stellt, an der sie fällt (die Blutflecken), oder während sie
Sie krabbelt herum, nachdem sie gefallen ist.

Verfluchter Schreibtisch
Untersuchen Sie im dritten Stock, im Klassenzimmer 3-C, den Schreibtisch mit dem Blut darauf.

Scheintür
Im dritten Stock, im Klassenzimmer 3-C, benutzen Sie die Tür/den Ausgang, durch den Sie nicht gekommen sind.
ins Klassenzimmer.

Der Bibliotheksmörder
Wenn Sie die Bibliothek zum ersten Mal in... nun, der Bibliothek im zweiten Stock treffen... verweigern
zweimal ihr Freund zu sein.

Pfannkuchen
Untersuche in der Bibliothek im zweiten Stock den Zettel auf dem Boden
zwischen zwei Bücherregalen und versuchen dann, hinauszugehen.

Blauäugiger Waldläufer
Untersuche im Bibliotheksraum im zweiten Stock das Buch "Lady-Eyed Ranger".
und beschließen, sie nicht zu lesen.

Blutwand
Im ersten Stock, links von den Badezimmern, untersuchen Sie das tropfende Blut.

Schließfach 1
In dem Raum mit den Schließfächern (Ausgang links, wenn Sie im ersten Stock sind)
Fakultätsraum), gehen Sie dicht vor den Spind mit Blut auf dem Boden in
vor ihm.

Schließfach 2
In dem Raum mit den Schließfächern (Ausgang links, wenn Sie im ersten Stock sind)
Fakultätsraum), untersuchen Sie den umgekippten Spind ganz links.

Hanako der Toilette
In der Mädchentoilette im ersten Stock klopfen Sie dreimal an die geschlossene Kabine.
Tür und versuchen Sie dann, das Bad zu verlassen, um Hanako zu aktivieren.
Lassen Sie sich von ihr einholen/anfahren.

Mittagspause
Untersuchen Sie in der Cafeteria im ersten Stock das Essen in der Nähe der unteren linken Seite und
sich entscheiden, es zu essen.

Anatomisches Modell
Untersuchen Sie in der Krankenstation im ersten Stock das Bett, das der Anatomie am nächsten ist.
Modellieren Sie, und machen Sie dann ein Nickerchen.

Aufmessen
Untersuchen Sie in der Krankenstation im ersten Stock das Höhenmessgerät.

Verschlingende Dunkelheit
Im ersten Stock, im Klassenzimmer 1-A (linker Seitenraum, dann wieder links), berühren Sie
der Schatten, der sich auf dem Boden bewegt.

Halle des Todes
Im rechten Nebenraum des ersten Stocks, nach dem Raum mit dem "Don't
Schauen Sie zurück", drehen Sie sich um und stellen Sie sich dem Geist, der Sie verfolgt.

Scharfes Glas
Gehen Sie im linken Nebenraum des zweiten Stocks in die Nähe des Fensters, an dem
Risse in ihm.

Kaputte Feuertür
Untersuchen Sie im rechten Nebenraum im zweiten Stock den Zettel auf der mittleren Platte
Teil des Raumes. Alternativ dazu: Während Sie mit Blut bedeckt sind, gehen Sie durch den
demselben Raum wie die Notiz.

Kuratas Angriff
Während er noch blutüberströmt ist, weil er sich erfolgreich vor dem Doktor versteckt hat, öffnen
den klappernden Spind in Raum 2-B auf der rechten Seite des zweiten Stocks.
Alternativ dazu: Treffen Sie Mr. Kurata in der Krankenstation, bevor Ayaka getötet wird.
während er mit Blut bedeckt ist.

Trip Laser
Gehen Sie im Labor im zweiten Stock zu dem roten Laser in der Nähe des
Eingang, bevor Sie die Sicherheit abschalten.

Hohe Sicherheit
Im Computerraum im dritten Stock, nachdem Sie die
Sicherheits-CD-ROM, wählen Sie 'Sicherheit erhöhen'.

Der Ruf des Sensenmannes
Gehen Sie im Labor im zweiten Stock vor das Telefon auf dem Tisch.

Prüfröhrchen Geist
Gehen Sie im Labor im zweiten Stock hinter die Reihe der Reagenzgläser.
Stellen Sie sicher, dass Sie dies tun, bevor Sie einen Talisman haben, der Sie schützt.

Geheimnisvolles Getränk
Untersuche im Labor im zweiten Stock das Getränk auf dem Tresen und
sich entscheiden, ihn zu trinken.

Schatten der Regale
Während Sie sich im Wissenschaftsraum im zweiten Stock vor dem Doktor verstecken, untersuchen Sie
den Platz neben dem Regal ganz rechts im Raum und verstecke dich dort.

Langer Weg nach unten
Während Sie sich im Wissenschaftsraum im zweiten Stock vor dem Doktor verstecken, gehen Sie zu
die blutigen Fußspuren auf der linken Seite des Raumes und verstecke dich dort.

Mimikry
Während Sie sich im Wissenschaftsraum im zweiten Stock vor dem Doktor verstecken, untersuchen Sie
den Stand zwischen dem Skelett und dem anatomischen Modell und verstecken sich dort.

Testperson
Während er sich vor dem Doktor im Wissenschaftsraum im zweiten Stock versteckt,
Benutze den Computer, um die Glasröhre zu öffnen und verstecke dich dann dort.

Karton Schachtel
Während er sich vor dem Doktor im Wissenschaftsraum im zweiten Stock versteckt,
verstecke dich in der leicht geöffneten Pappschachtel unten rechts im Raum.

Links ausgesetzt
Verstecken Sie sich vor dem Doktor im Wissenschaftsraum im zweiten Stock und versuchen Sie
in dem Schrank oben in der Mitte des Raumes zu verstecken. Nachdem Sie die
die Möglichkeit, den Versuch aufzugeben, weil man nicht hineinpasst, weiter zu versuchen, es als
ein Versteck.

Alraunenbombe
Platziere im zweiten Raum der unterirdischen Höhle die Alraunenbombe vor
des versperrten Eingangs/der zertrümmerten Felsbrocken, schlagen Sie mit dem Metallschläger darauf ein,
dann gehen Sie nicht aus dem Weg. Alternativ dazu: Verwenden Sie die Alraunenbombe auf den
elektrische Reibe in der Cafeteria im ersten Stock.

Noch einmal spielen
Das Musikzimmer (auf dem Etikett steht der dritte Stock, aber man erreicht es
indem du im zweiten Stock nach links gehst, nachdem du das Rätsel mit dem
looping-hallway ghost), untersuche das Klavier und entscheide dich, es zu spielen.

Stoppen Sie die Musik
Das Musikzimmer (auf dem Etikett steht der dritte Stock, aber man erreicht es
indem du im zweiten Stock nach links gehst, nachdem du das Rätsel mit dem
Schleifengang-Geist), am Schreibtisch sitzen, bis ein Geist beginnt, die
Klavier, dann während ihres Auftritts aufstehen.

Erweckte Puppe
Nachdem du den Raum hinter dem Puppenzimmer verlassen hast (nur zum ersten Mal?),
untersuchen Sie die Nonnenpuppe, die sich hinlegt, wenn sie ihre Augen öffnet.
Es kann sein, dass du dich dem Ausgang zum Puppenzimmer nähern musst, damit sie sich öffnet
ihre Augen.

Kudoh in der Krise
Wenn du Kudoh findest (erster Stock, Raum rechts hinter dem folgenden Geist)
und die Tür, die den Notausgangsschlüssel benötigt), wählen Sie "Hilfe", wenn
veranlasst.

Tödliches Segeltuch
Untersuche im Kunstraum im dritten Stock das dunkle Gemälde auf der linken Seite
Seite des Raumes.

Aufgeflogen
Lassen Sie sich im Kunstsaal im dritten Stock von der Büste erwischen, wenn sie kommt
zum Leben erweckt, nachdem du das Farbset zum Färben der Lilien verwendet hast.

Bis auf die Knochen
Versuche im dritten Raum der unterirdischen Höhle, dem Mädchen zu folgen.
durch den Riss in der Wand.

Die Beute
Im dritten Raum der unterirdischen Höhle, oder wenn ihr auf dem Sims in einen Hinterhalt geratet
im Raum dahinter von einem der Geister gefangen werden.

Ausgerutscht
Verlassen Sie den Vorsprung in der unterirdischen Höhle an der falschen Stelle.

Grabstein
Untersuchen Sie im Innenhof den dritten Grabstein von links in der Nähe des Eingangs.

Worum geht es also?
...über das Recht auf Prahlerei hinaus?

Es gibt 42 Todesfallen-Listen - wenn du mindestens 40 von ihnen erwischst und die
Spiel, dann das Spiel mit dem richtigen Ende abschließen und dann auch die "Wahrheit" abschließen
Epilog (mit einem der beiden Protagonisten), schaltet ihr die Fähigkeit im
Galerie, um den Titelbildschirm zu ändern.

Es gibt auch einige Erfolge, die mit einigen der Todesfallen verbunden sind:
Für das leibliche Wohl - Mittagspause
Verstecken und Suchen - Pappkarton
Verlockung der Geister - Entweder beide Todesfallen der Verlockung der Geister, oder nur
Versuchung der Geister 2
Helfende Hand - Kudoh in der Krise
In Concert - Play It Again

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