Die Schriftrolle von Taiwu

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Februar 1, 2019 - 11:40
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Leitfaden für Talente:

Talente-Leitfaden:
Ich habe diesen Leitfaden aufgrund des Mangels an englischen Ressourcen in diesem Spiel geschrieben.
Ich hoffe, es wird hilfreich sein.

Diese Informationen stammen aus meinen Beobachtungen und meinem derzeitigen Verständnis der
Spiel V0.1.7.2

Fertigkeiten:
Es gibt 2 Arten von Talenten. Angeborene Talente und erworbene Talente.
Das angeborene Talent ist nicht veränderbar (glaube ich zumindest).
Es ist eine gute Nachricht, dass man manchmal die Waffe und das Gameplay wechseln muss.
Je nach Ihrem "Wachstumstyp" erhalten Sie einen Bonus oder Malus, und das ein Leben lang.
Ausgewogen: Kein Bonus oder Malus je nach Alter
Früh: Bonus im Alter von 15 bis 30 Jahren und Malus nach 30 Jahren
Spät: Malus vor dem 30. Lebensjahr und Bonus danach
Sie ist auf dem Fertigkeitenblatt deines Charakters unter der Registerkarte "Schwert durch eine Losange" zu sehen.

Das erworbene Talent:
Es ist dank der Lektüre von Martial Skill Buch oder Kunst Buch erhalten.

Wenn du eine neue Fähigkeit von einem PNJ lernst (z.B. eine Sekte), wird er im Grunde sagen: "Es gibt ein Buch. Jetzt mach es und lass mich in Ruhe".
Es gibt Ihnen eine Stufe 0 Beherrschung, Stufe 0 Verständnis und ein Buch der Fertigkeit.
Die Beherrschung einer Fähigkeit kann durch Übung und Durchbruch erreicht werden, aber sie wirkt sich nur während des Kampfes aus.

Das Verständnis kann durch das Lesen des Buches verbessert werden. Jedes "gelesene" Kapitel gibt
Sie +1 Stufe des Verständnisses, bis zu +10 (ein Buch hat 10 Kapitel).
Wenn man eine Fertigkeit vollständig versteht, scheint sie in Kämpfen keine Wirkung zu haben.

Dieses Verständnisniveau steigerte das erworbene Talent in der Folge.
In jedem Kampfstil wird der maximale Verständniswert einer Fertigkeit berücksichtigt
für jede Fertigkeit einer Stufe. Mit einem Limit von 1 Fähigkeit pro Stufe. Egal ob ausgerüstet oder nicht
(in der inneren Kunstverwaltungsleiste) oder nicht.
Alles scheint auf diese Weise hinzugefügt zu werden:
Niedriger Grad : +1 in Talent / Verständnisniveau
Mittlerer Grad : +2 in Talent / Stufe
Feiner Grad : +3 in Talent / Stufe
Etc ?

Zum Beispiel
In Sword Skill, haben Sie:
- 1 Fähigkeit Niedrige Note A, Verständnis 10/10
- 1 Fähigkeit Niedrige Note B, Verständnis 8/10
- 1 Fähigkeit Mittlere Note C, Verständnis 6/10
- 1 Fähigkeit Fine Note D, Verständnis 8/10
- 1 Fähigkeit Feine Note E, Verständnis 2/10

Sie erhalten einen Bonus für erworbene Talente von:
+10 (dank Fähigkeit A), + 12 (dank Fähigkeit C), + 24
(Dank der Fähigkeit D), = +46 Schwerttalent.

Es gelten die gleichen Regeln für Kunst
Jedes Kunstbuch hat eine Stufe, und es gibt 9 Stufen, die 9 Büchern in jeder Kunst entsprechen.
Wie beim Kampfsport ist die Beherrschung einer Kunst nur während der Debatten nützlich.

Tipps zu Fähigkeiten
Bei der TeddyForest-Übersetzungsmod ist "Activate Bonus" nicht sehr klar.
Es handelt sich in der Tat um einen passiven Bonus, der aktiviert wird, wenn die Fertigkeit ausgerüstet ist!

Ich habe festgestellt, dass es Varianten des Verständnisses von Fähigkeiten gibt.
Orthodoxe und Heterodoxe.
Die Wirkungen werden bei der Verwendung während der Kämpfe gezeigt.
Ich weiß immer noch nicht, wie ich es beeinflussen kann und was es wirklich bedeutet ...

Tipps zur inneren Kunst:
Wenn eine innere Kunst erlernt wird, gibt es sofort einen Bonus auf die innere Energie, die ihr zu eigen ist. Auch wenn nicht ausgestattet!

Ausrüsten und interne Kunst scheinen nur für den passiven Bonus nützlich zu sein.

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