Crysis

Crysis

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Dank des Erfolgs von Far-Cry hat sich Crytek zu einem bekannten und hoch angesehenen Spieleentwickler entwickelt. Das erste Spiel des Unternehmens wurde zum Aushängeschild für DirectX 9 und brachte das Unternehmen einen Schritt näher an die weltweite Anerkennung. Aber jetzt ist das Spiel in vollem Gange und Crytek muss beweisen, dass sie kein Eintagsfliege waren. Haben sie sich also zurückgehalten? Haben sie versucht, die Bedeutung ihres nächsten Titels herunterzuspielen? Nein, sie haben sich entschieden, ihr erfolgreiches Franchise und ihren Publisher in den Wind zu schießen und die Erwartungen noch weiter zu erhöhen, indem sie behaupteten, dass sie an dem ersten echten DX10-Spiel arbeiten. Das hätte eigentlich ausgereicht, um jeden Entwickler in die Knie zu zwingen. Crysis.

Nein, es ist kein Urlaubsziel

Ähnlich wie sein Vorgänger, Crysis verspricht, eine neue Generation der Spieltechnologie zu definieren, und nach den ersten Vorschauen, die wir gesehen haben, glauben wir, dass es genau auf dem richtigen Weg ist, genau das zu tun. Das Spiel wird viele der Features enthalten, die Far Cry so erfolgreich gemacht haben: eine tropische Insel, ein Gameplay mit offenem Ende, Kämpfe mit Menschen und Kreaturen, aber man sollte es nicht mit einer Fortsetzung oder einem Spiel verwechseln, das in irgendeiner Weise mit Far Cry verbunden ist. Crysis hat seine eigene Geschichte zu erzählen: 20 Jahre in der Zukunft stürzt ein Komet auf die Spratly-Inseln, eine Inselgruppe, die tatsächlich existiert und deren Souveränität von China, Taiwan und Vietnam bestritten wird. Im Spiel ist es Nordkorea, das schnell in die Insel eindringt und die Absturzstelle sichert, von der man annimmt, dass sie ein außerirdisches Raumschiff und dessen Technologie enthält. Sie sind ein Elitekommando der Delta Force, das die Absturzstelle auskundschaften und herausfinden soll, was die Nordkoreaner dort verstecken. Sie werden schnell feststellen, dass die Menschen nicht Ihr einziger Feind sind, und Ihre Mission wird sich allmählich zu einer echten Herausforderung entwickeln. die Welt retten Affäre.

Wenn Sie einen Vorgeschmack auf das Spiel bekommen möchten, bevor Sie darüber lesen, folgen Sie der herunterladen oben für Links zu einer Vielzahl von Ingame-Filmen und Trailern.

Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie Sie in den Genuss folgender Vorteile kommen können Crysis...

[[Technologie]]

Einer der spannendsten Aspekte der Crysis sind die technologischen Verbesserungen, die es einführen wird. Das erste echte DX10-Spiel zu sein, wird eine wichtige Errungenschaft sein, aber es wird auch bedeuten, dass das Spiel in einem viel größeren Ausmaß als andere Titel unter die Lupe genommen werden wird.

Nun, um die Dinge klar zu stellen, das volle Programm zu genießen Crysis Erfahrung wird nicht billig sein. Zuerst müssen Sie das eigentliche Spiel kaufen, aber dann werden Sie mit ziemlicher Sicherheit Ihr System aufrüsten müssen. Eine DX10-Grafikkarte ist Voraussetzung, und diese sind noch nicht überall erhältlich und werden Sie bestimmt 300-400 Dollar kosten. Wenn Sie nicht ohnehin schon ins Schwitzen kommen, dann sollten Sie als letzte Ausgabe eine Kopie von Windows Vista in Betracht ziehen, denn Microsoft hat beschlossen, dass sein neues Betriebssystem das einzige sein wird, das DirectX 10 unterstützt.

Wenn Sie sich entschließen, Ihr System bei Bedarf aufzurüsten, erhalten Sie die beste Technologie, die die Spielebranche zu bieten hat. Ähnlich wie Cryteks vorheriges Angebot, Far Cry, Crysis wird das Spiel sein, das Sie in eine neue Ära der Spiele einführt.

Der beste Ausdruck zur Beschreibung der Technologie hinter Crysis ist hochmodern, denn das Spiel wird die neuesten Entwicklungen in den Bereichen Grafik, Beleuchtung, Animation und Physik aufweisen. Durch den Einsatz verformbarer Vegetation werden sich einzelne Blätter einer Pflanze biegen, wenn der Spieler an ihnen vorbeigeht oder wenn der Wind weht, die Umgebung verschwimmt (Bewegungsunschärfe), wenn man sich schnell dreht, und alle Objekte im Spiel werden unterschiedliche physikalische Eigenschaften haben, die sich ändern, wenn sich die Umweltbedingungen ändern. Die Bedeutung all dieser Technologien ist nicht nur dekorativ, sondern Crytek hat auch vor, sie in das Gameplay einzubauen; die sich biegenden Blätter könnten den Spieler beispielsweise auf die Anwesenheit eines Feindes aufmerksam machen, der im Laub in Deckung geht, während der Entwickler hofft, dass die Interaktivität der Welt den Spielern auch die Möglichkeit gibt, ihre eigene Nutzung der Umgebung zu entdecken.

Die Blätter erzählen Geschichten...

Die fortschrittliche Beleuchtung wird auch genutzt von CrysisDie Entwickler arbeiten außerdem an einer Möglichkeit, Licht und Farben interagieren zu lassen, um realistischere Lichteffekte zu erzielen. Schließlich wird auch die Tiefenschärfe genutzt, so dass, wenn ein Spieler sich auf ein nahes Objekt konzentriert, die Objekte in der Ferne unscharf erscheinen. Darüber hinaus arbeitet Crytek an einer Methode, mit der die Farbwahrnehmung je nach Intensität einer Situation verändert werden kann. In actionreichen Momenten werden die Farben also greller erscheinen, um die Auswirkungen von Adrenalin auf die Wahrnehmung nachzuahmen.

Abgesehen von der Grafik brauchen Sie auch eine gute CPU, um das Spiel zu spielen, während 64-Bit und Multi-Threading-Unterstützung in Crysis sind eine Selbstverständlichkeit. All diese Technologien mögen die Phantasie beflügeln, aber sie bieten keineswegs die Garantie, dass Crysis wird ein gutes Spiel sein, also lasst uns untersuchen, was ihr von dem Spiel erwarten könnt...

[[GamePlay]]

Crysis wird als Sci-Fi-Shooter angepriesen, so dass man sofort weiß, dass es in irgendeiner Form in der Zukunft angesiedelt ist und höchstwahrscheinlich mit Aliens zu tun hat. Die Geschichte ist jedoch viel mehr als das.

Wie bereits beschrieben, finden Sie sich auf einer tropischen Insel wieder, wo Sie gegen Koreaner kämpfen, und müssen dann Ihre Definition des Feindes ändern, um eine viel größere Bedrohung zu bekämpfen. Wenn Sie beim Lesen des Wortes "Insel" die Befürchtung hatten, dass Crysis kann ähneln Far CrySeien Sie versichert, dass Crytek das nicht zulassen wird. Die Insel bleibt für kurze Zeit tropisch, da sie fast augenblicklich in einem Ereignis, das Teil der Handlung des Spiels ist, zufriert. Das 2 KM große Alienschiff, das für die Wetteranomalie verantwortlich ist, ist der eigentliche Feind und derjenige, der am schwersten zu beseitigen ist.

Diese Änderung der Wetterwird sich auch auf das Gameplay auswirken. Blätter und Äste biegen sich nicht, wenn Sie vorbeigehen, sondern zerspringen, was das Aufspüren von Feinden erschwert. Auch Waffen und mechanische Gegenstände funktionieren in der klirrenden Kälte nicht mehr so gut. Dank Ihrer fortschrittlichen Nano-Suite, die Ihnen auch in anderen Situationen helfen wird, können Sie die Kälte überleben. Ihre Nano-Suite verfügt über eine Energieunterstützung, die Sie nutzen können, um Ihre Stärke, Geschwindigkeit oder Ausdauer je nach taktischen Erfordernissen zu erhöhen. Die Suite schützt Sie auch vor der bevorzugten Waffe der Aliens, dem Gefrierstrahl.

Die Hölle ist gerade zugefroren

Auch die Wahl der Waffen ist wichtig, denn im Laufe der Konfrontation mit den Außerirdischen werden Sie sich zunehmend auf Brandwaffen verlassen müssen.

Der letzte Teil des Spiels wird auf dem Alien-Raumschiff stattfinden, und man sagt uns, dass in dieser Phase die Schwerelosigkeit vorherrschen wird, während andere Alien-Bedingungen ebenfalls gelten werden, obwohl Crytek diese Informationen für die Veröffentlichung des Spiels aufspart.

Insgesamt Crysis wird sich auf den offenen Spielansatz des Vorgängers stützen, aber eine viel größere Umgebungsvielfalt bieten und versuchen, neue Technologien zu nutzen, um neue Spielmöglichkeiten einzuführen; das Potenzial für ein großartiges Spiel ist definitiv vorhanden.

[[Letzter Gedanke]]

Nach dem Erfolg von Far Cry Jedes Spiel, an dem Crytek arbeitet, wird zwangsläufig im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit und der Erwartungen der Spieler stehen. In dieser Hinsicht Crysis enttäuscht nicht, denn es wird DirectX 10 und eine Vielzahl neuer Spieletechnologien einführen.
In vielerlei Hinsicht ist der Erfolg von Far Cry den Verzögerungen und Problemen, die die Half-Life 2 da es noch vor dem Spiel von Valve veröffentlicht werden konnte. Das soll nicht heißen, dass Far Cry kein großartiges Spiel war, ist es jedoch unwahrscheinlich, dass es die volle Aufmerksamkeit erhalten hätte, wenn H-L 2 zur gleichen Zeit erschienen wäre.

Crysis hat die einmalige Chance, unangefochten auf dem Gebiet der High-End-Grafik zu veröffentlichen und könnte Microsoft sogar dabei helfen, sein Vista-Betriebssystem dank der DX10-Funktion weiter zu verbreiten.

Crysis verspricht Action im großen Stil

Die grafische Qualität des Spiels verspricht unübertroffen zu sein, und wir haben keinen Grund, an Crytek zu zweifeln, denn sie haben die Erfolgsbilanz und das Fachwissen, um das Spiel zu liefern, und die Filme und Bilder, die wir bisher vom Spiel gesehen haben, sind einfach atemberaubend. Die Herausforderung für die Entwickler besteht darin, sich die Technologie zu eigen zu machen, sie aber so einzusetzen, dass sie ein verbessertes Spielerlebnis bietet. Vieles wird davon abhängen, wie reibungslos all diese neuen Funktionen wie Physik, Beleuchtung, Bewegungsunschärfe usw. in das Gameplay integriert werden. Fühlt sich der Spieler von all der Aktivität überwältigt oder wird es ein intuitiver Übergang sein? Wird das Erkennen von raschelndem Laub instinktiv sein, wie im richtigen Leben, oder wird man seine ganze Aufmerksamkeit auf das Beobachten der Blätter richten müssen, auf die Gefahr hin, andere Ereignisse auf dem Bildschirm zu verpassen? Wird der offene Ansatz zu Innovationen führen oder wird der Spieler am Ende in langen Kreisen um die Insel herumlaufen?

Die Antworten auf diese Fragen werden auch Aufschluss darüber geben, ob Crysis ein gutes Spiel oder ein großartiges Spiel und ein würdiger Botschafter einer neuen Spieleära sein wird.

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