Duke Nukem Forever Vorschau
Stellen Sie sich vor, Sie sitzen im Green Room einer Fernsehsendung. Die übliche Ausstattung ist vorhanden, aber diese hat etwas mehr zu bieten. Sie haben nicht nur ein Paar "gesunde Zwillinge", die Ihnen Gesellschaft leisten, sondern auch Ihr eigenes Videospiel, das Sie spielen können. Nachdem du einige deiner größten Momente erlebt hast, indem du den Cycloid Imperator mit deinem treuen Raketenwerfer besiegt hast, legst du den Controller weg und machst dich auf den Weg zu deinem Talkshow-Auftritt in deinem eigenen Casino. Erst dann greifen die Aliens an, und genau da setzt Duke Nuke'm Forever an.
Richtig, der Protagonist, der als eine Mischung aus Arnold Swartzenegger, John Wayne, Clint Eastwood und Bruce Cambell beschrieben wird, ist zurück, und wie er selbst in einigen der Trailer, die Gearbox in den letzten Wochen veröffentlicht hat, sagte, sollte das Spiel "besser gut sein, es hat 12 f***ing Jahre gedauert"."
Technologie
Ursprünglich sollte DNF zwei Jahre nach dem Erfolgstitel Duke Nuke'm 3D (1996) von 3D Realms veröffentlicht werden und hatte die steinigste und am längsten andauernde Entwicklung der Videospielgeschichte. Es ist zwar nicht ungewöhnlich, dass ein Titel von einer Spiel-Engine zu einer anderen wechselt, wenn eine beeindruckendere oder einfacher zu bedienende veröffentlicht wird, aber dieser Shooter hat mehrere durchlaufen. Ursprünglich sollte das Spiel mit der Build-Engine entwickelt werden, die aber schon in den frühen Entwicklungsstadien als veraltet galt. Der Schwerpunkt verlagerte sich bald auf die neue Quake 2-Engine, die näher an echtem 3D war, aber auch diese hielt sich nicht lange, da 3D Realms kurz darauf auf die etwas neuere - und für offene Umgebungen besser geeignete - Unreal-Engine von Epic Games umstieg. Es gibt zwar nicht viel mehr Informationen als diese Wechsel, aber es ist bekannt, dass eine neue Physik-Engine ausgewählt wurde, und es gab Gerüchte, dass eine Zeit lang die Engine von Doom 3 verwendet werden sollte, obwohl Co-Schöpfer George Broussard dies damals dementierte.
Aus den jüngsten Trailern und Screenshots geht jedoch klar hervor, dass sie keine Engine verwenden, die in den letzten Jahren der 20er Jahre entwickelt wurde.th Jahrhundert. Die Basis war ursprünglich - und ist es technisch gesehen immer noch - die Unreal Engine von Epic (die für das ursprüngliche Unreal Tournament verwendet wurde), aber davon ist nicht mehr viel übrig. Im Laufe der Jahre haben 3Drealms und in jüngerer Zeit Gearbox ihre eigenen Tools verbessert und eingebaut, darunter ein neues Animationssystem und eine von der schwedischen Firma Meqon geliehene Physik-Engine. Obwohl das Spiel nicht gerade auf dem neuesten Stand der Technik ist - Crytek-Fans werden sich über den Mangel an Polygonen lustig machen - ist Duke Nuke'm Forever dennoch ein gut aussehendes Spiel. Es bietet solide Wetter- und atmosphärische Effekte, und obwohl die Texturierung etwas ist, das vor ein paar Jahren noch top gewesen wäre, hält sie sich immer noch gut und ist mehr als angemessen für ein modernes Spielepublikum, insbesondere für Konsolen.
Ein Vorteil davon ist, dass die empfohlenen und minimalen Spezifikationen für PC-Benutzer ziemlich niedrig sind.
Minimum
CPU: Intel Core 2 Duo 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 2.0 Ghz
Grafikkarte: Nividia GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600
RAM: 1GB
HD: 10GB
Empfohlen
CPU: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 2.6 Ghz
Grafikkarte: NVIDIA GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850
RAM: 2GB
HD: 10GB
Natürlich kann man davon ausgehen, dass das Spiel auf der minimal spezifizierten Hardware ziemlich schrecklich läuft, aber wenn man nur einen nVidia-Grafikprozessor der 8er-Serie braucht, um das Spiel mit durchschnittlichen Einstellungen flüssig laufen zu lassen, werden die meisten Gamer und Enthusiasten mit gutem Ruf kein Problem damit haben, das Spiel so zu spielen, wie es gedacht war.
Spielverlauf
Viele Spielekritiker haben sich einen Xbox-Controller geschnappt, um die neueste Demoversion von Duke Nuke'm Forever auszuprobieren, und es überrascht nicht, dass die Meinungen unterschiedlich sind. Ein Gedanke scheint sich jedoch gleichermaßen durch den Hass und das Lob zu ziehen, nämlich dass es sich um einen Shooter der alten Schule handelt. Das bedeutet nicht, dass man nur über die X-Achse schwenken muss, um seine Feinde zu finden, oder dass jeder Kampf in einem Korridor stattfindet, sondern es bedeutet, dass dieses Spiel zu den Wurzeln dessen zurückgeht, was einen guten Shooter ausmacht: Dinge abschießen.
Fans von Serious Sam oder dem originalen Duke werden wahrscheinlich ihre Freude an den manischen Feuergefechten haben, die sich an jeder Ecke abspielen. Der König kämpft sich seinen Weg durch verschiedene Umgebungen gegen eine Schar von schweinegesichtigen Grunzern und größeren bionischen Gegnern; viele von ihnen verfügen über zerstörbare Rüstungen, wobei nicht bekannt ist, ob diese zielspezifisch sind oder auf einer unsichtbaren Gesundheitsleiste basieren.
Das Retro-Gefühl des Titels wird wahrscheinlich auch dazu führen, dass das Spiel recht linear verläuft, mit Fahrsequenzen, die einige Levels miteinander verbinden, wobei Dukes gesponserter Monstertruck zum Einsatz kommt, der mit seinen eigenen zerstörerischen Waffen ausgestattet ist. Dieser nicht-sandkastenartige Spielstil wird wahrscheinlich die New-Age-Fanboys verärgern, die meinen, sie müssten jede Entscheidung im Spiel selbst treffen und es moralisch mit ihren eigenen Denkweisen in Einklang bringen, aber darum geht es in diesem Spiel nicht. Es geht darum, die Geschichte eines bescheidenen prominenten Superstars zu erzählen, der all die Schlampen und den ganzen Klunker abkriegt und es trotzdem schafft, den Leuten in den Arsch zu treten, während er das tut. Lehnen Sie sich zurück, genießen Sie die Fahrt und freuen Sie sich darüber, dass Sie Duke sogar helfen dürfen, während er die ganze Spielwelt in den Arsch tritt und Kaugummi kaut.
Apropos, da es sich um einen Titel aus dem Nuke'm-Genre handelt, wäre es dumm, einen realistischen "Man kann nur zwei Waffen gleichzeitig halten"-Ansatz zu erwarten, oder einen, bei dem das Arsenal auf eine Pistole, ein Maschinengewehr und einen Raketenwerfer beschränkt ist. Natürlich gibt es diese Waffen, aber wo bliebe da der Spaß? Während Crysis 2 mit seinem Nanosuit den Spielern ein wenig kreative Freiheit bei der Bekämpfung ihrer Feinde lässt, bietet Duke eine große Auswahl an Waffen, die es den Spielern nicht nur erlauben, ihre Feinde nach Belieben zu töten, sondern ihnen auch eine Menge Spaß dabei zu bereiten.
Zu den bisher bestätigten Waffen gehören:
- Duke's Größe 13 Stiefel in Kickform
- Schlagen und Stoßen mit dem Schaft einer Waffe
- M1911 Maschinenpistole
- Klassische Schrotflinte mit einem Lauf
- Schrumpfstrahler
- Gefrierwürfer
- RPG mit Schloss an
- Rohrbombe
- Ripper Chaingun
- Devastator Doppelgelenk-Raketenwerfer
- Der Vollstrecker
- Laserauslöser und Annäherungsminen
- Railgun-Scharfschützengewehr
Dieses recht umfangreiche Arsenal sollte den Spielern viel Spielraum geben und das Gameplay abwechslungsreich halten. Zweifellos werden einige davon zu Fan-Lieblingen werden, so wie der Ripper, die Schrumpfpistole und die Lasertrip-Minen in Duke Nuke'm 3D, obwohl in den ersten Demos nur einige der Waffen in freier Wildbahn getestet werden konnten. Ich kann persönlich bestätigen, dass es verdammt viel Spaß macht, mit dem Devastator zu spielen, aber dass die Projektile langsam genug sind, um auf Distanz Ungenauigkeiten zu verursachen, was für einige interessante Gameplay-Elemente sorgt.
Thema
Doch während das Gameplay selbst immer ein Verkaufsschlager für einen Duke-Titel ist, ist es der Protagonist, der die Spieler anzieht wie eine Motte das Licht. Schießen ist schön und gut, aber wie jeder Bond-Bösewicht und Feind von Bruce Cambell weiß, wäre der Tod nicht komplett ohne einen witzigen One-Liner. Mr. Nuke'm, wie er von seinen Fans genannt wird, beherrscht diese Kunst, die seit den Anfängen des beleidigenden Schwertkampfes auf Monkey Island nicht mehr geübt wurde, sehr gut. Sein Slogan, dass er "hier ist, um Ärsche zu treten und Kaugummi zu kauen", ist erwartungsgemäß gut vertreten, aber es gibt auch viele andere clevere Sprüche, die Duke einstreut, um seine Gegner verbal zu verprügeln, bevor er sie fertig macht.
Außerdem hat unser Protagonist in den letzten zehn Jahren nicht nur herumgesessen, sondern auch seine Filmreferenzen aufgefrischt, die zweifellos überall im Titel zu finden sein werden. Ein Zitat, das in einem aktuellen Trailer auffällt, lautet: "Ich komme aus Las Vegas und ich sage: Tötet sie alle'. Offensichtlich sind Mr. Nuke'm und ich gemeinsame Fans der Starship Troopers-Reihe.
Die Sprache ist nicht das einzige Erwachsenenthema, das in diesem Titel vorkommt, Sex ist wie immer allgegenwärtig. Zu Beginn der Demo und des Hauptspiels wird Duke von einem Paar spärlich bekleideter Zwillinge "betreut", die er widerwillig verlassen muss, um an seinem Fernsehauftritt teilzunehmen. Sie werden jedoch nicht die einzigen Frauen sein, die den König in seinem neuesten Spiel verehren. Im offiziellen Trailer ist bereits Material zu sehen, das zeigt, wie Mr. Nuke'm eine Stripshow genießt und sich auch ein wenig über die Bewegungen eines bestimmten Massagegeräts amüsiert, das auf einer Tischplatte herumschwirrt.
Komik in vielen Formen ist ebenfalls vorhanden, wobei der typische, von Spielern geliebte Toilettenhumor ein Comeback feiert. Jeder, der die Demo gespielt hat, wird in erster Linie lernen, wie man dem König erlaubt, sich zu erleichtern, d.h. zu urinieren, den Rest erledigen die Mädchen. Dazu kommt noch die interessante Einbeziehung des Rauchens. Jeder weiß, dass Duke eine gute Zigarre liebt, da er ein schicker Gentleman ist, aber das ist etwas, das man in anderen Medien nicht oft sieht. Spiele halten immer noch an dem Thema "Rauchen sieht cool aus" fest, das Fernsehen und Musik abgeschafft haben. Bravo Gearbox, der König sollte sich am Ende des Tages bei einer Zigarre entspannen können, schließlich hat er eine Menge Kämpfe hinter sich gebracht.
Abschließende Überlegungen
Es sieht zwar nicht so aus, als würde es grafisch neue Maßstäbe setzen oder eine Geschichte erzählen, die noch nie jemand zuvor gehört hat, aber Duke Nuke'm Forever entwickelt sich zu einem unterhaltsamen Spiel, einem lustigen Spiel und einem, das viele denkwürdige Momente haben wird. Und das macht DNF wahrscheinlich zu einem der besseren Spiele des Jahres 2011, auch wenn es, wie der King im Trailer sagt, bei dem Entwicklungszyklus, den es hatte, auch so sein sollte.
Natürlich wird es einige enttäuschte Fans des Originals geben, die sagen, dass dieses Spiel nicht mit Duke 3D vergleichbar ist, und es wird einige geben, die meinen, dass es nicht neu genug ist. Aber wenn die Verkaufszahlen von Serious Sam HD und Second Encounter HD etwas hergeben, gibt es immer noch eine anständig große Zielgruppe, die das rasante Waffen- und Wortspiel in diesem kommenden FPS genießen wird, so dass es sich gut verkaufen und gut rezensieren sollte; vorausgesetzt, Gearbox hat nicht irgendwo unerwartet den Ball fallen lassen.
13 Jahre nach dem geplanten Erscheinungstermin 1998 ist Duke also wieder bereit, den Angriff gegen die schweinegesichtigen Alienhorden zu führen; diese dreckigen Schweine sollten besser ihre Hufe von unseren Stripperinnen nehmen.
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