Grand Theft Auto : San Andreas
[[GTA Gets Bigger]]
Es kommt nicht oft vor, dass der Erfolg eines Spiels garantiert ist, aber wenn Rockstar North einen GTA-Titel abliefert, wissen wir alle, wer die Weihnachtsverkaufscharts anführen wird. Nach der üblichen Rockstar-Politik haben die Entwickler einen stetigen, sorgfältig kontrollierten Strom von GTA:SA-Details veröffentlicht, aber nie genug, um die zahlreichen Fans der Franchise zufriedenzustellen.
Laut Rockstar bekommt die GTA-Serie dieses Mal ein komplettes Makeover, das größte seit dem Wechsel von 2D zu 3D.
Die größte Veränderung ist natürlich der Umfang. GTA hat sich von der winzigen und eher flachen Liberty City über die gut abgerundete, aber begrenzte Vice City zu einem ganzen Staat, San Andreas, entwickelt. Ein Staat, der nach einer Verwerfung benannt ist, klingt vielleicht nicht nach der besten Idee, aber es ist der erste in einer langen Reihe von Hinweisen, die uns daran erinnern, dass San Andreas auf einem echten Staat basiert. Wie wäre es mit Städten mit Namen wie Los Santos und San Fierro, falls das noch nichts sagt?
Dieses Mal bleibt die Serie ihren Wurzeln treu, indem sie das kontroverse Thema der Gangs und der Gewalt in den Städten auf gewohnt taktvolle und subtile Weise angeht. Wenn Sie dachten, die Mafia, die Vice City regiert, sei skrupellos, werden Sie schockiert sein von dem Hagel von Autodiebstählen, Drive-By's, Überfällen und allgemeinen Gewalttaten, die Sie in GTA:SA erleben werden.
Zum Leidwesen der meisten Fans haben die Entwickler zu Protokoll gegeben, dass GTA:SA keinen Mehrspielermodus bieten wird - eine traurige Nachricht für Fans von MultiTheftAuto (MTA), einer Modifikation für GTA:VC, die PC-Nutzern stundenlanges Online-Chaos bescherte. Ein weiterer GTA-Faktor, der einigen Spielern Unbehagen bereitet, ist die Tatsache, dass GTA:SA als PS2-Erstlingswerk die technischen Möglichkeiten des PCs nicht voll ausschöpfen kann und am Ende vielleicht nur eine einfache PS2-PC-Portierung wird. Plant Rockstar, das Spiel für den PC zu verändern? Wie genau kann sich GTA:SA technologisch gegenüber GTA:VC verbessern, wenn die Hardware identisch bleibt? Alles berechtigte Fragen, die in dieser Vorschau beantwortet werden.
GTA:SA wird am 26. Oktober 2004 für die PS2 und irgendwann im neuen Jahr für den PC erwartet, wobei auch eine XBox-Version vermutet wird.
[[Geschichte]]
Carl Johnson, CJ, die Hauptfigur des Spiels, lebt seit etwa fünf Jahren in Liberty City, angeblich um Los Santos zu entkommen, wo er aufgewachsen ist. Der wahre Grund ist jedoch, dass er sich nicht mit dem Tod seines zehnjährigen Bruders Brian auseinandersetzen will. Es gelingt ihm, damit zurechtzukommen, bis sein älterer Bruder ihn gestern anruft und ihm mitteilt, dass seine Mutter ermordet wurde. Sofort setzt er sich wieder in ein Flugzeug, um nach Los Santos zu seiner Familie zu fliegen. Sobald CJ in Los Santos ankommt, wird er von ein paar korrupten Polizisten aufgegriffen, die ihn im Gebiet einer rivalisierenden Gang absetzen. Genau zu diesem Zeitpunkt wird er zum Spieler, Sie, kommt herein.
Los Santos, San Andreas ist eine Stadt, die von Bandenkriminalität, Drogen und Korruption zerrissen wird. Es ist eine Stadt, in der Filmstars und Millionäre ihr Bestes tun, um den Dealern und Gangmitgliedern aus dem Weg zu gehen.
Die Zeitlinie des Spiels ist die der frühen 90er Jahre und CJ wird auf eine Reise gezwungen, die ihn durch den gesamten Staat San Andreas führt, um seine Familie zu retten und die Kontrolle über die Straßen zu übernehmen.
[[Gameplay]]
Die größte Stärke der GTA-Reihe ist ihr hervorragendes und sehr innovatives Gameplay. San Andreas plant, die charakteristischen Gameplay-Merkmale zu nutzen, die die Serie so erfolgreich gemacht haben, und sie durch die Nutzung neuer Technologien und den Input der Spieler zu verbessern.
Waffen
Die Waffenmechanik wurde in Grand Theft Auto: San Andreas komplett überarbeitet. Getreu dem Erbe der Serie bleibt R1 die Taste, mit der das Zielsystem aktiviert wird, und Sie können Ihre Waffe immer noch zufällig abfeuern, indem Sie an einem beliebigen Punkt den Kreis drücken.
Sobald Sie R1 gedrückt halten, stehen Ihnen mehrere Optionen für das Anvisieren von Feinden zur Verfügung. CJ wird zunächst versuchen, den nächstgelegenen feindlichen Gegner anzuvisieren, wobei er alle nicht feindlichen Gegner ausblendet. Gelingt ihm das nicht, zielt er auf das nächstgelegene Ziel vor ihm in einem Bereich von knapp über 90 Grad. Befindet sich in diesem Bereich kein Ziel, schaltet er mit der Waffe in den freien Zielmodus. Die Kamera richtet sich hinter ihm ein und ein Fadenkreuz erscheint in der Mitte des Bildschirms. Die Analogsticks verhalten sich jetzt ganz anders als in der normalen Action zu Fuß. Mit dem linken Analogstick bewegt sich CJ vorwärts und rückwärts und steuert ihn nach links und rechts. Mit dem rechten Analogstick wird der Kamerawinkel nach oben, unten, links und rechts bewegt.
Der Effekt ist, dass sich das Spiel eher wie ein klassischer Third-Person-Shooter anfühlt und der Spieler mit beiden Sticks schnell ein beliebiges Ziel anvisieren kann, ohne das automatische Zielsystem zu benutzen. Ein aufmerksamer Leser hat vielleicht schon ein Problem bemerkt. Wenn Sie mit dem rechten Analogstick auf Feinde zielen, wie wollen Sie dann mit dem Kreis schießen? L1 ist jetzt Ihre Auslösetaste, aber nur im Zielmodus!
Es ist nach wie vor möglich und in manchen Fällen sogar vorzuziehen, R2 und L2 zu verwenden, um schnell durch die gesperrten Ziele zu blättern. Wenn man sich im Modus "Freies Ziel" befindet und ein Ziel anvisieren möchte, tippt man einfach auf R2 oder L2 (je nachdem, was sich in Richtung des Ziels befindet) und CJ rastet direkt ein. Das System wurde so konzipiert, dass die Spieler die Möglichkeit haben, ihr Ziel so zu wählen, wie sie es möchten.
Wie bei vielen anderen Aspekten des Spiels gibt es auch bei den Waffen eine Fertigkeitsstufe, und CJs Fähigkeiten im Umgang mit einer bestimmten Waffe können mit der Zeit verbessert werden. Je häufiger du eine Waffe benutzt, desto besser wird sie:
Nachladezeit - Ein wichtiger Faktor: Je besser CJ mit einer Waffe umgehen kann, desto weniger kritische Sekunden muss er mit dem Nachladen verbringen.
Feuerrate - Die Feuergeschwindigkeit der Waffen in San Andreas wird durch CJs Geschicklichkeit beeinflusst. Mehr Kugeln in kürzerer Zeit bedeuten, dass deine Ziele schneller zu Boden gehen!
Genauigkeit - Je besser CJ eine Waffe beherrscht, desto genauer wird er mit ihr. Beim Abfeuern von Waffen werden Sie feststellen, dass sich der Kreis außerhalb des Fadenkreuzes nun ausdehnt und zusammenzieht, um Ihre aktuelle Genauigkeit zu visualisieren. Wie in früheren Grand Theft Autos erhöht auch das Hocken deine Genauigkeit!
Waffenstillstand & Bewegung - Waffen haben unterschiedliche Fähigkeiten, die sie freischalten. Bei bestimmten Waffen schaltet man zum Beispiel die Fähigkeit frei, sich während des Feuerns zu bewegen, bei anderen erhält man einen verbesserten Waffenstand, wenn CJ lernt, mit der Waffe umzugehen, oder eine schnellere Schießgeschwindigkeit und sogar die Fähigkeit, sich beim Feuern rückwärts zu bewegen!
Doppelte Bewaffnung - Das Nonplusultra der Upgrades. Da CJ immer besser mit Waffen umgehen kann, erlauben ihm einige, zwei Waffen gleichzeitig zu halten, wodurch sich seine Feuerrate und die Zeitspanne, die er ohne Nachladen überbrücken kann, verdoppelt.
Countryside Firearm - Der Desert Eagle
Diese massive Handfeuerwaffe, die in der ganzen Welt liebevoll DEAGLE genannt wird, verfügt über mehr Durchschlagskraft pro Schuss als jede andere Waffe außer den Scharfschützengewehren. Wenn CJ sie zum ersten Mal benutzt, kann er sie kaum festhalten, wenn er den Abzug drückt. Je mehr er sich an die Waffe gewöhnt, desto besser wird er mit ihr umgehen können. Zweifellos eine der tödlichsten neuen Waffen in CJs Arsenal.
Alternative Waffen
Handwaffen waren schon immer ein großer Fan-Favorit in den Grand Theft Auto-Spielen. Vice City hat diese Seite des Kampfes mit der Einführung des traditionellen Katanas, klassischer Werkzeuge wie der Kettensäge und des berüchtigten Golfschlägers, die jeweils über eine eigene Schwunganimation verfügen, auf eine ganz neue Ebene gehoben.
CJ steht eine neue Reihe von zerstörerischen Werkzeugen zur Verfügung. Einige Klassiker werden auftauchen, aber auch einige frische Neuzugänge im Nahkampfarsenal.
CJ ist es nun möglich, den Gegner zu umkreisen, während er eine Waffe schwingt. Dadurch kann der Spieler seinen Gegner umkreisen und den richtigen Zeitpunkt für seinen Angriff wählen. Durch Drücken des Quadrats kann CJ auch blocken. Diese Blockbewegung hängt von der Waffe ab, die er gerade hält.
Jede der Waffen verfügt über eine Reihe verschiedener Angriffe, die CJ zur Verfügung stehen, und es wurde sehr viel Aufwand betrieben, um sicherzustellen, dass jeder Schlag mit jeder Waffe eine eigene Reihe von Animationen mit einigen sehr befriedigenden Finishing Moves hat! Dadurch fühlt sich jedes Werkzeug ganz anders an und spielt sich auch anders.
Landwaffe - Die Schaufel
Eine der vielen neuen Waffen in San Andreas ist eine, ohne die kein aufstrebender Mafioso auf Reisen geht - die klassische Gartenschaufel. Dieses universell einsetzbare Werkzeug, das oft in den Hinterhöfen der Leute zu finden ist, ist berühmt dafür, dass es wichtige bodenbezogene Aufgaben wie das Ausheben von flachen Gräbern, das Bedrohen von Leuten in einer bäuerlichen Art und Weise und ein sehr befriedigendes "Klunk", wenn der Kopf des Spatens auf den Kopf von jemandem trifft, ausführen kann.
Reisen
Der Getreidestaubwedel
Da San Andreas so groß ist, spielen Flugzeuge eine viel größere Rolle im Spiel. Wenn du erst einmal angefangen hast, Zeit auf dem Lande zu verbringen und zwischen den Städten zu reisen, macht die Verwendung eines Flugzeugs für die Fortbewegung sehr viel Sinn! Aus diesem Grund hat Rockstar North eine ganze Reihe neuer Fluggeräte entwickelt, die CJ fliegen kann. Der neue Dodo hat jetzt volle Flügel und lässt sich daher viel besser steuern. Er soll nicht schnell sein, aber er ist solide und hat ein gutes Handling. Es gibt sogar einen Höhenmesser in der unteren linken Ecke, der angezeigt wird, wenn man sich im Flugzeug befindet, um zu sehen, wie hoch man vom Boden entfernt ist.
Die Flugzeugphysik wurde überarbeitet, um schnellere und wendigere Flugzeuge wie den Crop Duster zu ermöglichen, einen Doppeldecker mit zwei Flügeln, die durch die Luft gleiten, was ihm ein viel besseres Handling verleiht. Da du häufig Dinge wie Fassrollen, Hammerköpfe und Loopings machen wirst, hat Rockstar North eine Fluglageanzeige hinzugefügt, die über der Karte im Spiel in der linken unteren Ecke erscheint. Sie zeigt das Verhältnis deines Flugzeugs zum Horizont an, so dass du nach deiner dritten Fassrolle ein Gefühl dafür bekommst, wo der Boden ist!
Mountainbiking bergab
Wenn du es schaffst, bis zum Gipfel des Mount Chiliad zu wandern (oder, wenn du schlau bist und genug Fahrrad fahren kannst, mit dem Fahrrad hinaufzufahren), dann wirst du auf dem Gipfel ein Rennen finden, an dem du teilnehmen kannst. Hoffentlich haben Sie CJs Radfahrkünste verfeinert, wenn Sie dieses Rennen in Angriff nehmen, denn Sie werden jedes bisschen Können brauchen, das Sie aufbringen können. Dieses Downhill-Rennen ist die ultimative Radfahrprüfung, denn es geht mit extrem hoher Geschwindigkeit über eine quälende, kurvenreiche Strecke an der Seite des Mount Chiliad hinunter.
Da das Mountainbike über eine Reihe von Gängen verfügt (die automatisch ausgewählt werden), hat es eine viel höhere Höchstgeschwindigkeit als das BMX, mit dem CJ in East Los Santos aufgewachsen ist. Bunnyhopping ist auf dem Mountainbike immer noch möglich, aber es ist viel besser, einfach um Hindernisse herumzufahren, denn in dieser Höhe in die Luft zu gehen, kann Selbstmord sein! Nur ein Wort der Warnung: Die anderen Rennfahrer in dieser Meisterschaft sind keine sehr höflichen, sportlichen Gegner und werden jeden Fehler, den du machst, ausnutzen und keine Skrupel haben, in dich hineinzupreschen oder dich von der Seite des Berges zu stoßen. Aber wenn du als Erster unten ankommst, bist du auf dem Weg zur Mountainbike-Meisterschaft. Du bist erst dann der König des Berges, wenn du diese Rennen bezwungen hast!
Arbeitende Planierraupe
Der Dozer ist ein Fahrzeug, das buchstäblich durch alles hindurchpflügen kann, und verfügt über ein enormes Drehmoment, das ihn vorwärts treibt. Der Pflug funktioniert genau so, wie man es im echten Leben erwarten würde. Er kann (mit dem richtigen Analog) hoch- und runtergefahren werden, um Autos umzuwerfen, Bürgersteige zu terrorisieren und allgemeines Chaos und Zerstörung zu verursachen.
In San Andreas gibt es alle möglichen Objekte, die man jetzt zerstören kann: weggeworfene Milchkisten, weiße Lattenzäune, kleine bis mittelgroße Pflanzen, Gartenmöbel - alles, was so aussieht, als könnte man es mit einem großen Fahrzeug überfahren, kann man wahrscheinlich zerstören. Das ist sehr befriedigend und fügt der Grand Theft Auto-Welt eine neue Ebene der Interaktivität hinzu. Vergessen Sie nicht, dass Sie nicht der Einzige sind, der die Karte zerstören kann und wird, während Sie herumfahren. Auch alle anderen, die dumm genug sind, mit hoher Geschwindigkeit in Dinge hineinzufahren, werden Verwüstungen anrichten. Passen Sie auf, denn San Andreas ist ein unberechenbarer Ort!
Die Planierraupe verfügt auch über eine neue Lenkungsphysik - die Hinterradlenkung. Der Bulldozer hat seine gesamte Lenkung hinten und die Vorderräder sind wie bei der echten Maschine blockiert. Für diejenigen, die es nicht gewohnt sind, einen Bulldozer zu fahren, ist das zunächst etwas ungewohnt!
Aufsitzrasenmäher
Halten Sie Ausschau nach diesem letzten Ausweg! Wenn nichts anderes in der Nähe ist und CJ durch Hinterhöfe und Zäune krabbelt, um der Hitze zu entkommen, ist dies vielleicht genau die Flucht, nach der du suchst. Es ist zwar nicht so schnell wie ein richtiges Auto, aber immer noch besser als zu Fuß zu gehen!
Gas transportieren
RU Haul ist ein freundliches kleines Transportunternehmen in den sanften Hügeln westlich von Los Santos. Der Besitzer ist immer froh, wenn er einen zusätzlichen Fahrer bekommt ... und ihn für das Abschleppen einer Ladung bar bezahlt. Wann immer CJ vorbeikommen will, wird es hier Arbeit für ihn geben.
Um die Waren zu transportieren, wird CJ einen klassischen 18-Rad-Transporter fahren. Der Sattelschlepper ist das größte Straßenfahrzeug im Spiel und verfügt über ein voll bewegliches Fahrverhalten. Das bedeutet, dass sich der Auflieger so verhält, wie es sich für einen Auflieger gehört: Er schleudert um die Ecke und verliert die Bodenhaftung, wenn du zu schnell abbiegst, und kippt um, genau wie du es von einem echten 18-Rad-LKW erwarten würdest. Wie alle Fahrzeuge in Grand Theft Auto fühlt sich auch der Sattelschlepper genau so an, wie er sollte. Wenn sich der Anhänger abkoppelt, haben Sie die Möglichkeit, ihn wieder anzukoppeln, um wieder auf die Straße zu kommen und zu Ihrem Ziel zu fahren.
Lieferungen werden bar bezahlt, aber man muss pünktlich sein, sonst wird das Honorar um die Hälfte gekürzt. Mit dem Transport von Gütern lässt sich auch viel Geld verdienen, Tausende für kleinere Projekte und bis zu Zehntausende für "heiße" Güter, an denen die Polizei interessiert sein könnte. Wenn Sie knapp bei Kasse sind, versuchen Sie es doch mal mit einem Job bei RU Haul!
Denken Sie auch daran, dass mit Gas gefüllte Tankwagen hervorragende rollende Bomben sind. Wenn du eine Gruppe von Leuten in einem Gebiet ausschalten willst, rase mit dem Tankwagen auf die Gruppe zu und springe aus dem Fahrerhaus. Tauchen Sie mit einem Raketenwerfer auf und zünden Sie sie an!
Rennen auf dem Land
Es gibt eine Reihe von Rennen, die draußen auf dem Land stattfinden. Ob Felsklettern im 4×4 oder Big-Air-Motorcross-Rennen auf dem Sanchez, es gibt viel, um Ihre Geländesehnsucht zu stillen.
Andere Spielelemente:
Brände in San Andreas
Brände sind im echten Kalifornien ein ernstes und immer wiederkehrendes Problem. Auch in San Andreas können sich Brände schnell unkontrolliert ausbreiten, da der Staat so trocken sein kann. Jede kleine Flamme kann leicht auflodern und in kürzester Zeit ein großes Gebiet bedecken. CJ kann und wird von Zeit zu Zeit absichtlich oder versehentlich Brände auslösen, indem er Molotowcocktails wirft oder ein Auto zur Explosion bringt. Wenn Ihr beschädigtes Auto explodiert, kann das Feuer schnell auf andere Autos und Objekte in der Nähe übergreifen. Gebäude können genauso schnell in Flammen aufgehen wie trockenes Kleinholz in den Wäldern. Wenn das Feuer direkt in Ihrer Fluchtlinie wütet, werden Sie dankbar sein, dass die Feuerwehr von San Andreas in der Regel recht schnell vor Ort ist, aber es kommt auch vor, dass sie nicht auftaucht. Zum Glück kann CJ jetzt selbst Feuerlöscher benutzen, um Brände zu bekämpfen und sich den Weg freizumachen, oder vielleicht will er auch nur die unschuldige alte Frau retten, die auf ihrer Veranda von einer Flammenwand eingeschlossen ist? Wenn die Katastrophe zuschlägt, kann CJ mit einem Feuerlöscher bereit sein.
Er kann diese Feuerlöscher überall auflesen, aber ein guter Ort, um einen zu finden, ist jedes Burger Shot- oder Cluckin Bell-Restaurant, wo Fettbrände eine fast tägliche Gefahr sind. Nehmen Sie einen in die Hand, zielen Sie auf den unteren Rand der Flamme (wie im richtigen Leben) und drücken Sie den Abzug, um die Flammen zu ersticken. Es schadet nie, vorbereitet zu sein. Wenn Sie wissen, dass es heiß werden wird, ist es eine gute Idee, eine für den Fall der Fälle dabei zu haben.
Neues Laub mit verschiedenen Pflanzenarten
Die Landschaft in San Andreas ist riesig und verbindet die drei Städte mit einer unglaublich vielfältigen Landschaft. Rockstar North hat eine ausgeklügelte Technologie entwickelt, die das Laub um Sie herum einzeichnet, eine Technik, die als prozedurales Rendering bekannt ist. Die Leveldesigner kennzeichnen die Gebiete als verschiedene Geländetypen. Diesen Geländetypen werden dann bestimmte Arten von Pflanzen usw. zugeordnet - zum Beispiel verschiedene Arten von Gestrüpp und Gras und sogar Felsen und umgestürzte Baumstämme - und das Spiel zeichnet sie automatisch ein. Diese Technik ermöglicht eine riesige, ausgearbeitete Welt voller einzigartiger Gebiete, die es zu erkunden gilt.
In San Andreas gibt es Dutzende von verschiedenen Pflanzenarten.
Mondphasen
Der Mond durchläuft in San Andreas jetzt verschiedene Phasen. Das Spiel merkt sich die Tage, die du in der Welt verbracht hast, und weiß sogar, welcher Wochentag gerade ist! Im Laufe der Zeit wird der Mond langsam durch einen 30-Tage-Zyklus wechseln. Diejenigen unter euch, die sich nicht oft aus der Stadt aufs Land wagen, sollten einen Blick nach oben werfen, wenn es in San Andreas dunkel wird: Dort ist der Himmel klarer und der Mond heller.
[[Gangs]]
Bandenkriege sind die treibende Kraft hinter der GTA-Reihe, und sie spielen auch in San Andreas eine sehr wichtige Rolle. Rockstar ist in früheren GTA-Titeln mit brutaler Ehrlichkeit mit der Gang-Dynamik umgegangen und sah sich am Ende einer Reihe von Anschuldigungen und Drohungen mit einem Verbot seiner Spiele ausgesetzt. Vice City zum Beispiel wurde wegen seiner Darstellung der Haitianer, insbesondere in Miami, dem realen Äquivalent von VC, heftig kritisiert.
In San Andreas, auch bekannt als "Bandenstaat", sind Revierkämpfe, Schießereien im Vorbeifahren und Bandengewalt an der Tagesordnung. Los Santos, CJs Heimatstadt, ist geteilt in die Territorien der vier Hauptbanden, der Ballas, der Orange Grove Families, der Vagos und der Varrios Los Aztecas. In gewohnter Rockstar-Manier wurde für das Spiel intensiv recherchiert, und die Detailtreue ist atemberaubend. Die Gangs der neunziger Jahre identifizierten sich durch Kleidung und Tattoos, und das tun sie auch in San Andreas.
Da das Revier das wichtigste Gut jeder Bande ist, müssen Sie sich immer bewusst sein, in welchem Teil der Stadt Sie sich befinden. Eindringlinge von rivalisierenden Banden sind definitiv nicht willkommen, während Ihre eigenen (Mitglieder von Orange Grove oder Verbündete der Temple Drive Families) Ihnen helfen können, wenn Sie in Schwierigkeiten mit dem Gesetz geraten.
Radio
Wie in Vice City wird die Musik eine wichtige Rolle bei der Untermalung des Spiels spielen, insbesondere bei der Einstimmung auf die 90er Jahre. Rockstar hat eine kleine Flash-Anwendung veröffentlicht, die eine kurze Vorschau auf die beteiligten Radiosender bietet. Zur Vorschau gelangt ihr, indem ihr dem folgenden Link folgt herunterladen Registerkarte oben.
Meisterklänge
DJ: Johnny Der Liebesriese Parkinson
Der kleinste Riese der Welt, Johnny Parkinson, nimmt Sie mit auf eine musikalische, spirituelle und sexuelle Reise mit einem Soundtrack aus Nonstop-Klassikern. Die Giganten des Soul, seltener Groove und ein wenig klassischer Funk, moderiert vom Riesen selbst. Denken Sie daran: Größe ist keine Zahl.
Wiedergabe
DJ: Forth Right MC
Der redseligste Mann im Hip-Hop, Forth Right MC, bringt echte
Hip-Hop an der linken Küste. Ostküsten-Sensibilität und Forth Right's einzigartige Marke der Verschwörungstheorie führen Sie in eine Geschichtsstunde.
Bounce FM
DJ: Der Funktipus
Der unbeschreibliche Funktipus spielt den undefinierbaren Funk. Der Sound, der Los Santos seit zwanzig Jahren zum Feiern bringt, ist jetzt auf "The Party", auf Bounce FM. Funktipus wird Ihnen die Augen dafür öffnen, was da draußen wirklich los ist.
K-DST
DJ: Tommy Der Alptraum Smith
Tommy Smith, der in den 1970er Jahren bei der Progressive-Rock-Band Crystal Ship mitwirkte, hat sich nun in der Heimat des treibenden Rockradios niedergelassen. K-DST "The Dust" spielt nonstop klassischen Rock and Roll.
K-Jah West
DJ: Marshall Peters & Johnny Lawton
Von JA nach SA. Das legendäre Marshall Law Sound System ist von Kingston nach San Andreas umgezogen und bringt das Beste aus Dancehall, Raga, Reggae und Dub mit. Es ist eine einzige Liebe, während Peters und Lawton über alles streiten.
CSR
DJ: Philip PM Michaels
Chartstürmende und clubtaugliche Hits, präsentiert von Philip PM Michaels, Unterhaltungskünstler. New Jack Swing und moderner Soul von den angesagtesten Acts von heute. Wo Soul auf Preppy trifft. Philip ist auch für Hochzeiten, Beerdigungen und Bar Mitzvahs verfügbar.
Radio X - Die Alternative
DJ: Salbei
Endlich gibt es eine Alternative. Die Heimat des Modern Rock. Das ist eine Revolution. Gitarren, nihilistischer Hedonismus und die ältere Generation zum Teufel jagen. Niemand hat das bisher getan. Wir sind originelle Denker. Wir sind frei. Sage führt die Nabelschau an; sie ist ein bemerkenswertes Talent.
K-Rose
DJ: Mary-Beth Maybell
Ein gebrochenes Herz hat noch nie so gut geklungen. Country- und Westernmusik, die von Bone County aus im ganzen Bundesstaat San Andreas übertragen wird. Alle großen Künstler, die beste Musik. Mit der Witwe, der Königin der Prärie, Mary-Beth Maybell.
Radio Los Santos
DJ: Julio G
Julio G bricht den Sound der Straßen. Hier übernimmt die Westküste die Macht.
SF-UR
DJ: Hans Oberlander
Qualitativ hochwertige House-Musik aus dem Underground, dargeboten von einem aufgeregten Deutschen. Das ist Musik für Leute, die sich auskennen.
[[Letzter Gedanke]]
Wenn Rockstar ein Spiel entwickelt, schlagen die Herzen der Gamer auf der ganzen Welt höher, und wenn es sich dabei um ein GTA-Spiel handelt, schlagen uns die Herzen höher. San Andreas ist da keine Ausnahme. Rockstar hat mit jeder Fortsetzung der GTA-Reihe bewiesen, dass sie GTA auf die nächste Ebene bringen und die Serie nicht als Cash-Cow behandeln.
Als GTA den Übergang zu 3D vollzog, wurden die Spieler mit einer exquisiten visuellen und spielerischen Darstellung verwöhnt, wobei Vice City ein unvergleichliches Erlebnis mit offenem Ende bot. Viele Spieler werden sich an das Miami-Vice-Gefühl von Vice City erinnern und an die Art und Weise, wie es das Jahr 802 in seiner Szenerie, seinen Farben und seinem Soundtrack eingefangen hat. Der innovative Einsatz von Musik war kein Glücksfall, sondern der Beweis dafür, dass harte Arbeit und Fantasie eines Spieleentwicklers den kreativen Stillstand, der die Branche derzeit plagt, durchbrechen können. Obwohl es sich technisch gesehen um eine Fortsetzung handelte, setzte Vice City neue Maßstäbe und bot ein höchst originelles Erlebnis, das die großen Verlage schockierte und zeigte, dass gute Arbeit belohnt wird.
Der Erfolg von San Andreas steht außer Frage. Rockstar verspricht ein riesiges, ausgefeiltes und gut gemachtes Spiel mit mehr Details, als unsere kleinen grauen Kisten verarbeiten können, und mehr Freiheit als je zuvor. Rockstar behauptet auch, dass wir einen kompletten US-Bundesstaat zum Herumstreifen erhalten werden; und das Gute an Rockstar ist, dass es seine Versprechen immer einhält.
Als Spieler können wir nur hoffen, dass das Spiel schnell die PC- und XBox-Formate erreicht, damit so viele Spieler wie möglich es spielen können. Wir haben auch die Hoffnung, dass kluge Programmierer, wie die Leute hinter MultiTheftAuto, an SA arbeiten, um eine Art Online-Erfahrung zu schaffen. Da wir nur noch etwas mehr als eine Woche von der Veröffentlichung des Spiels in den USA entfernt sind, kann ich euch nur auf die Bildschirme oben, damit Sie sich auf die folgenden Ereignisse vorbereiten können San Andreas.
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