Grand Theft Auto : San Andreas
[[GTA s'agrandit]]
Il est rare que le succès d'un jeu soit garanti, mais lorsque Rockstar North s'apprête à livrer un titre GTA, nous savons tous qui sera en tête des ventes pour les fêtes de fin d'année. Conformément à la politique habituelle de Rockstar, les développeurs ont publié un flux régulier et soigneusement contrôlé de détails sur GTA:SA, mais jamais assez pour satisfaire les nombreux fans de la franchise.
Selon Rockstar, la série GTA bénéficie cette fois d'une refonte complète, la plus importante depuis que le titre est passé de la 2D à la 3D.
Le plus grand changement est, bien sûr, l'échelle. GTA est passé de Liberty City, une ville minuscule et plutôt plate, à Vice City, une ville bien remplie mais limitée, et à un État entier, San Andreas. Un État nommé d'après une faille n'est peut-être pas la meilleure idée qui soit, mais c'est le premier d'une longue série d'indices qui nous rappellent que San Andreas est basé sur un véritable État. Si cela ne vous dit rien, que diriez-vous de villes portant des noms tels que Los Santos et San Fierro ?
Cette fois-ci, la série reste fidèle à ses racines en abordant le thème controversé des gangs et de la violence urbaine, avec son tact et sa subtilité habituels. Si vous pensiez que la mafia qui dirige Vice City était impitoyable, vous serez choqué par la pluie de car-jackings, de drive-by, de braquages et d'actes de violence en général que GTA:SA vous réserve.
Malheureusement pour la plupart des fans, les développeurs ont confirmé que GTA:SA n'offrirait pas de mode multijoueur, une triste nouvelle pour les fans de MultiTheftAuto (MTA), une modification de GTA:VC qui a permis aux utilisateurs de PC de vivre des heures d'enfer en ligne. Un autre fait concernant GTA qui met certains joueurs mal à l'aise est que GTA:SA, étant un premier titre sur PS2, pourrait ne pas exploiter pleinement les capacités techniques du PC et ne serait qu'un simple portage PS2-PC. Rockstar prévoit-il de changer le jeu pour le PC ? Comment GTA:SA peut-il s'améliorer technologiquement par rapport à GTA:VC si le matériel reste identique ? Autant de questions raisonnables qui seront abordées dans cette preview.
GTA:SA est attendu pour le 26 octobre 2004 sur PS2 et dans le courant de l'année sur PC, une version XBox étant également prévue.
[[Histoire]]
Carl Johnson, CJ, le personnage principal du jeu, vit à Liberty City depuis environ cinq ans, soi-disant pour fuir Los Santos où il a grandi. Il s'en sort jusqu'à hier, lorsque son frère aîné l'appelle pour lui annoncer que sa mère a été tuée. Il prend immédiatement l'avion pour rentrer à Los Santos auprès de sa famille. Dès que CJ arrive à Los Santos, il est arrêté par deux flics véreux qui l'abandonnent sur le territoire d'un gang rival. C'est exactement à ce moment-là que le joueur, vous, arrive.
Los Santos, San Andreas est une ville qui se déchire avec les gangs, la drogue et la corruption. C'est une ville où les stars de cinéma et les millionnaires font de leur mieux pour éviter les dealers et les gangsters.
Le jeu se déroule au début des années 90 et CJ sera contraint d'entreprendre un voyage qui le mènera à travers tout l'État de San Andreas, afin de sauver sa famille et de prendre le contrôle des rues.
[[Gameplay]]
La principale force de la série GTA a été son gameplay excellent et très innovant. San Andreas prévoit d'utiliser les caractéristiques du jeu qui ont fait le succès de la série et de les améliorer en utilisant les nouvelles technologies et les commentaires des joueurs.
Armes
La mécanique de tir a été entièrement revue dans Grand Theft Auto : San Andreas. Fidèle à l'héritage de la série, R1 restera le bouton permettant d'activer le système de visée et vous pourrez toujours tirer au hasard en appuyant sur Cercle à n'importe quel moment, mais un tout nouveau système de contrôle de la visée a été mis en place.
Une fois que vous avez maintenu la touche R1 enfoncée, plusieurs options s'offrent à vous pour cibler les ennemis. CJ tentera d'abord de cibler l'ennemi hostile le plus proche, en contournant les ennemis non hostiles. Si ce n'est pas le cas, il visera la cible la plus proche devant lui dans un rayon d'un peu plus de 90 degrés. S'il n'y a pas de cible dans ce champ, il passe en mode de visée libre avec l'arme. La caméra s'installe derrière lui et un réticule apparaît au centre de l'écran. Les sticks analogiques se comportent désormais très différemment de l'action normale à pied. L'analogique gauche déplace CJ vers l'avant et l'arrière, et le dirige vers la gauche et la droite. L'analogique droit déplace l'angle de la caméra vers le haut, le bas, la gauche et la droite.
Le jeu ressemble ainsi davantage à un jeu de tir classique à la troisième personne et, en utilisant les deux sticks, le joueur peut rapidement viser n'importe quelle cible sans utiliser le système de ciblage automatique. Un lecteur perspicace aura peut-être remarqué un problème. Si vous utilisez l'analogique droit pour cibler les ennemis, comment allez-vous tirer avec Circle ? L1 est désormais le bouton de la gâchette, mais uniquement en mode cible !
Il est toujours possible, et dans certains cas préférable, d'utiliser R2 et L2 pour faire défiler rapidement les cibles verrouillées, et si vous êtes en mode cible libre et que vous voulez vous accrocher à une cible, il vous suffit de toucher R2 ou L2 (selon la direction de la cible) et le CJ se verrouillera directement. Le système a été conçu pour donner aux joueurs la possibilité de viser comme ils le souhaitent.
Comme beaucoup d'autres aspects du jeu, les armes sont associées à un niveau de compétence, et la maîtrise d'une arme particulière par CJ peut être développée au fil du temps. Au fur et à mesure que vous utilisez une arme de plus en plus souvent, vous la faites évoluer :
Temps de recharge - Un facteur important : lorsque CJ s'améliore dans le maniement d'une arme, il doit passer moins de secondes critiques à recharger.
Taux d'incendie - Dans San Andreas, la cadence de tir des armes à feu dépend de l'habileté de CJ à les manier. Plus de balles en moins de temps signifie que vos cibles sont abattues plus rapidement !
Précision - Au fur et à mesure que CJ s'améliore avec une arme, sa précision s'améliore. Vous remarquerez que le cercle à l'extérieur du réticule s'agrandit et se rétrécit pour visualiser votre précision actuelle. Comme dans les précédents Grand Theft Autos, le fait de s'accroupir augmente également votre précision !
Position et mouvement des armes - Les armes ont différentes capacités associées qu'elles débloquent. Par exemple, certaines armes permettent de se déplacer tout en tirant, d'autres améliorent la position de l'arme lorsque CJ apprend à la manier, ou accélèrent la vitesse de tir, voire permettent de reculer tout en tirant !
Armes doubles - Le nec plus ultra des améliorations. Au fur et à mesure que CJ s'améliore avec les armes, certaines lui permettent de tenir deux armes à la fois, doublant ainsi sa cadence de tir et le temps qu'il peut passer sans recharger.
Armes à feu de campagne - Le Desert Eagle
Affectueusement appelée DEAGLE dans le monde entier, cette arme de poing massive a plus de puissance d'arrêt par balle que n'importe quelle autre arme, à l'exception des fusils de sniper. Lorsque CJ commence à l'utiliser, il peut à peine s'y accrocher lorsqu'il appuie sur la gâchette. Au fur et à mesure qu'il s'habitue à l'arme, il devient de plus en plus compétent. Il s'agit sans aucun doute de l'une des armes les plus meurtrières de l'arsenal de CJ.
Armes alternatives
Les armes de poing ont toujours été très appréciées des fans des jeux Grand Theft Auto. Vice City a porté cet aspect du combat à un tout autre niveau avec l'introduction du traditionnel Katana, d'outils classiques comme la tronçonneuse et l'infâme club de golf, chacun avec sa propre animation de maniement.
Une nouvelle gamme d'outils destructeurs est à la disposition des CJ. Quelques classiques feront leur apparition, ainsi que de nouveaux ajouts à l'arsenal de corps à corps.
Il est désormais possible pour le CJ de verrouiller son adversaire tout en maniant une arme. Cela permet au joueur de tourner autour de son ennemi et de choisir le bon moment pour l'attaquer. En appuyant sur Carré, CJ peut également bloquer. Ce mouvement de blocage varie en fonction de l'arme tenue.
Chacune des armes dispose d'un certain nombre d'attaques différentes disponibles pour CJ et un effort considérable a été fait pour s'assurer que chaque coup porté avec chaque arme possède sa propre série d'animations, avec des coups de grâce très satisfaisants ! Les sensations et la jouabilité de chaque outil sont donc très différentes.
Arme de campagne - La pelle
L'une des nombreuses nouvelles armes présentées dans San Andreas est l'une de celles dont aucun aspirant truand ne se sépare : la pelle de jardin classique. Cet outil universel, que l'on trouve souvent dans les arrière-cours, est réputé pour sa capacité à effectuer des tâches importantes liées au sol, comme creuser des tombes peu profondes, menacer les gens à la manière d'un fermier et produire un 'klunk' très satisfaisant lorsque la tête de la pelle rencontre la tête de quelqu'un.
Voyages
Le plumeau
San Andreas étant très vaste, les avions jouent un rôle beaucoup plus important dans le jeu. Une fois que vous aurez commencé à passer du temps à la campagne et à voyager entre les villes, l'utilisation d'un avion pour vous déplacer prendra tout son sens ! C'est pourquoi Rockstar North a conçu toute une série de nouveaux véhicules aériens que les CJ peuvent piloter. Le nouveau dodo est doté d'ailes complètes, ce qui lui confère une meilleure maniabilité. Il n'est pas censé être rapide, mais il est solide et maniable. Un altimètre apparaît dans le coin inférieur gauche lorsque vous êtes dans l'avion pour vous indiquer à quelle hauteur vous vous trouvez par rapport au sol.
La physique des avions a été retravaillée pour permettre des avions plus rapides et plus maniables comme le Crop Duster qui est un biplan avec deux surfaces d'ailes pour se faufiler dans l'air, ce qui lui confère une bien meilleure maniabilité. Comme vous serez amené à faire des tonneaux, des hammerheads et des loopings, Rockstar North a ajouté un indicateur d'attitude qui apparaît sur la carte du jeu, dans le coin inférieur gauche. Il indique la relation de votre avion avec l'horizon afin que vous ayez une idée de l'endroit où se trouve le sol après votre troisième tonneau !
Mountain Biking Downhill
Si vous parvenez à marcher jusqu'au sommet du mont Chiliad (ou, si vous êtes malin et suffisamment doué pour le vélo, à monter à vélo), vous trouverez une course au départ du sommet à laquelle vous pourrez participer. J'espère que vous aurez perfectionné les compétences de CJ en matière de cyclisme avant de participer à cette course, car vous aurez besoin de toutes vos compétences. Cette course de descente, qui se déroule sur une piste tortueuse et sinueuse sur le flanc du mont Chiliad à des vitesses extrêmement élevées, est le summum des épreuves cyclistes.
Comme le VTT a plusieurs vitesses (choisies automatiquement), sa vitesse de pointe est beaucoup plus élevée que celle du BMX sur lequel CJ a grandi à East Los Santos. Il est toujours possible de faire du Bunnyhopping en VTT, mais il est préférable de contourner les obstacles, car s'envoler à cette altitude peut être suicidaire ! Un petit avertissement : les autres coureurs de ce championnat ne sont pas des adversaires très courtois et sportifs et ils profiteront pleinement de vos erreurs, n'hésitant pas à vous foncer dessus ou à vous faire tomber du haut de la montagne. Mais terminez le premier en bas et vous serez en route pour le championnat de VTT. Vous ne serez pas le roi de la montagne tant que vous n'aurez pas conquis ces courses !
Bulldozer en activité
Le Dozer est un véhicule conçu pour foncer littéralement sur n'importe quoi. Il est doté d'un couple énorme pour le faire avancer. Il peut être levé et abaissé (avec la bonne commande analogique) pour renverser des voitures, semer la terreur sur les trottoirs et semer le chaos et la destruction.
Dans San Andreas, vous pouvez désormais détruire toutes sortes d'objets : caisses de lait abandonnées, clôtures blanches, plantes de taille petite à moyenne, mobilier d'extérieur, tout ce qui semble pouvoir être écrasé par un gros véhicule peut probablement être détruit. C'est très gratifiant et cela ajoute une nouvelle couche d'interactivité au monde de Grand Theft Auto. Gardez à l'esprit que vous n'êtes pas le seul à pouvoir détruire la carte au fil de vos déplacements. Tous ceux qui sont assez fous pour percuter des objets à grande vitesse feront également des ravages. Attention, San Andreas est un endroit imprévisible !
Le bulldozer est également doté d'un nouveau système de direction : la roue arrière directrice. Le bulldozer a toute sa direction à l'arrière et les roues avant sont bloquées, comme la vraie machine. C'est un peu inhabituel au début pour ceux qui n'ont pas l'habitude de conduire un bulldozer !
Tondeuse à gazon autoportée
Gardez l'œil ouvert pour cette balade de la dernière chance ! S'il n'y a rien d'autre dans les environs et que CJ doit se frayer un chemin à travers les cours et les clôtures pour échapper à la chaleur, cette voiture pourrait bien être l'échappatoire que vous recherchez. Même si ce n'est pas aussi rapide qu'une vraie voiture, c'est toujours mieux que d'y aller à la hâte !
Transport de gaz
RU Haul est une petite société de transport sympathique située dans les collines à l'ouest de Los Santos. Le propriétaire est toujours heureux d'avoir un chauffeur supplémentaire... et de le payer en liquide pour remorquer une cargaison. Chaque fois que CJ veut passer, il y a du travail pour lui ici.
Pour transporter les marchandises, CJ conduira un 18 roues classique. Le plus grand véhicule routier du jeu, le semi-remorque est entièrement articulé. Cela signifie que la remorque se comporte et agit comme une remorque devrait le faire. Elle se faufilera dans un virage et perdra l'adhérence si vous prenez un virage trop rapide, se mettant en portefeuille comme vous l'attendez d'un 18 roues dans le monde réel. Comme tous les véhicules de Grand Theft Auto, le semi-remorque donne l'impression d'être exactement ce qu'il devrait être. Si la remorque se déconnecte, vous avez la possibilité de vous y reconnecter pour reprendre la route et vous rendre à destination.
Les livraisons sont payées en liquide, mais il faut être à l'heure pour ne pas voir ses honoraires réduits de moitié. Il est également possible de gagner beaucoup d'argent en transportant des marchandises, des milliers pour les projets de bas niveau et jusqu'à des dizaines de milliers pour les marchandises "chaudes" qui pourraient intéresser la police. Si vous êtes à court d'argent, essayez de travailler pour RU Haul !
N'oubliez pas non plus que les camions-citernes remplis de gaz font de superbes bombes roulantes. Chaque fois que vous voulez éliminer un groupe de gars dans une zone, accélérez le camion-citerne vers le groupe et plongez hors de la cabine. Sortez un lance-roquettes et mettez le feu !
Courses de campagne
Un certain nombre de courses ont lieu dans le pays. Qu'il s'agisse d'escalade en 4×4 ou de courses de motocross sur le Sanchez, il y a de quoi satisfaire vos envies de tout-terrain.
Autres éléments de jeu :
Incendies à San Andreas
Les incendies sont un problème grave et récurrent en Californie. À San Andreas également, l'État étant parfois très sec, les incendies peuvent rapidement se propager de manière incontrôlée. La moindre flamme peut facilement s'enflammer et couvrir une vaste zone en un rien de temps. Les CJ peuvent déclencher des incendies de temps à autre, intentionnellement ou non, en lançant des cocktails Molotov ou en faisant exploser une voiture. Lorsque votre voiture endommagée explose, le feu peut rapidement se propager à d'autres voitures et objets à proximité. Les bâtiments peuvent s'enflammer aussi rapidement que du bois sec dans les forêts. Lorsque le feu fait rage dans votre ligne de fuite, vous serez reconnaissant aux pompiers de San Andreas d'arriver rapidement sur les lieux, mais il arrive parfois qu'ils ne se manifestent pas. Heureusement, CJ peut maintenant utiliser des extincteurs pour combattre les incendies et dégager son chemin, ou peut-être veut-il simplement sauver cette vieille femme innocente coincée sous son porche par un mur de flammes ? En cas de catastrophe, CJ peut être prêt avec un extincteur.
Il peut ramasser ces extincteurs un peu partout, mais l'endroit idéal pour en trouver un est n'importe quel restaurant Burger Shot ou Cluckin Bell, où les feux de graisse sont un risque presque quotidien. Prenez-en un, visez le bas de la flamme (comme dans la vraie vie) et appuyez sur la gâchette pour étouffer les flammes. Si vous savez que les choses vont devenir chaudes, c'est une bonne idée d'en avoir un au cas où.
Un nouveau feuillage avec différentes sortes de plantes
La campagne de San Andreas est immense, reliant les trois villes par un paysage incroyablement varié. Rockstar North a mis au point une technologie sophistiquée qui dessine le feuillage autour de vous, une technique connue sous le nom de rendu procédural. Les concepteurs de niveaux identifient les zones comme différents types de terrain. Ces types de terrain sont ensuite associés à des types de plantes spécifiques, par exemple différents types de sous-bois et d'herbe, voire des rochers et des troncs d'arbre, et le jeu les dessine automatiquement. Cette technique permet de créer un monde vaste et bien rempli, plein de zones uniques à explorer.
Il y a des dizaines de sortes de plantes différentes à San Andreas.
Phases de la lune
La lune connaît désormais des phases dans San Andreas. Le jeu tient compte des jours que vous avez passés dans le monde, il sait même quel jour de la semaine nous sommes ! Au fur et à mesure que le temps passe, la lune changera lentement de cycle de 30 jours. Pour ceux d'entre vous qui ne s'aventurent pas souvent hors de la ville dans la campagne, jetez un coup d'œil à la tombée de la nuit dans la campagne de San Andreas, le ciel y est plus clair et la lune plus brillante.
[[Gangs]]
La guerre des gangs a été la force motrice de la série GTA et elle joue un rôle très important dans San Andreas. Rockstar, dans les précédents titres GTA, a traité la dynamique des gangs avec une honnêteté brutale et s'est retrouvé confronté à diverses accusations et menaces d'interdiction de ses jeux. Vice City, par exemple, a été largement critiqué pour sa représentation des Haïtiens, en particulier à Miami, l'équivalent de VC dans le monde réel.
À San Andreas, également connu sous le nom d'État des gangs, les guerres de territoire, les fusillades en voiture et la violence liée aux gangs sont des événements quotidiens. Los Santos, la ville natale de CJ, est divisé Les quatre principaux gangs, les Ballas, les Orange Grove Families, les Vagos et les Varrios Los Aztecas, se partagent les territoires. Comme à l'accoutumée chez Rockstar, le jeu a fait l'objet de recherches approfondies et les détails sont stupéfiants. Les gangs des années 90 utilisaient des vêtements et des tatouages pour s'identifier et c'est également le cas dans San Andreas.
Les intrus des gangs rivaux ne sont pas les bienvenus, tandis que les vôtres (les membres d'Orange Grove ou les alliés des familles de Temple Drive) peuvent vous aider si vous avez des problèmes avec la loi.
Radio
Comme dans Vice City, la musique jouera un rôle important dans le ton du jeu, notamment pour vous mettre dans l'ambiance des années 90. Rockstar a publié une petite application flash qui offre un bref aperçu des stations de radio concernées. Vous pouvez accéder à l'aperçu en suivant le lien télécharger ci-dessus.
Sons du maître
DJ : Johnny Le géant de l'amour Parkinson
Le plus petit géant du monde, Johnny Parkinson, vous emmène dans un voyage musical, spirituel et sexuel avec une bande-son de classiques ininterrompus. Les géants de la soul, des grooves rares et un peu de funk classique, animés par le géant lui-même. N'oubliez pas que la taille n'est pas un chiffre.
Lecture
DJ : Forth Right MC
L'homme le plus bavard du hip-hop, Forth Right MC, apporte une véritable
Le hip-hop sur la côte gauche. Les sensibilités de la côte Est et la théorie de la conspiration propre à Forth Right vous entraînent dans une leçon d'histoire.
Bounce FM
DJ : The Funktipus
L'indescriptible Funktipus joue l'indéfinissable funk. Le son qui fait la fête à Los Santos depuis vingt ans est désormais diffusé sur Bounce FM, dans le cadre de l'émission 'The Party'. Le Funktipus vous ouvrira les yeux sur ce qui se passe vraiment là-bas.
K-DST
DJ : Tommy Le cauchemar Smith
Tommy Smith, ancien membre du groupe de rock progressif des années 1970, Crystal Ship, a désormais élu domicile à la maison de la radio rock. K-DST 'The Dust' diffuse du rock and roll classique en continu.
K-Jah West
DJ : Marshall Peters & Johnny Lawton
De JA à SA. Le légendaire sound system Marshall Law a quitté Kingston pour San Andreas, apportant avec lui le meilleur du dancehall, du raga, du reggae et du dub. Peters et Lawton se disputent à propos de tout et n'ont qu'un seul amour.
RSE
DJ : Philip PM Michaels
Des tubes qui se classent dans les hit-parades et qui font fureur dans les clubs, présentés par Philip PM Michaels, artiste. New Jack Swing et soul moderne des artistes les plus en vue du moment. Là où la soul rencontre le preppy. Philip est également disponible pour les mariages, les funérailles et les Bar Mitzvahs.
Radio X - L'alternative
DJ : Sage
Il existe enfin une alternative. La maison du rock moderne. C'est une révolution. Des guitares, un hédonisme nihiliste et la volonté de dire à la génération précédente d'aller se faire voir. Personne n'a fait cela auparavant. Nous sommes des penseurs originaux. Nous sommes libres. Sage se regarde le nombril ; elle a un talent remarquable.
K-Rose
DJ : Mary-Beth Maybell
Un cœur brisé n'a jamais sonné aussi bien. De la musique country et western diffusée depuis le comté de Bone dans tout l'État de San Andreas. Tous les plus grands artistes, toute la meilleure musique. Avec la veuve reine de la prairie, Mary-Beth Maybell.
Radio Los Santos
DJ : Julio G
Julio G casse le son de la rue. C'est la côte ouest qui prend le dessus.
SF-UR
DJ : Hans Oberlander
De la musique house de qualité, issue des profondeurs de l'underground, apportée par un Allemand enthousiaste. C'est de la musique pour les gens qui savent.
[[Dernière réflexion]]
Lorsque Rockstar crée un jeu, les cœurs des joueurs du monde entier battent la chamade, et lorsque le titre est un jeu GTA, ces cœurs se précipitent vers nos bouches. San Andreas ne fait pas exception. Rockstar a prouvé, au fur et à mesure de la sortie des suites de la série GTA, qu'il faisait passer GTA à la vitesse supérieure et qu'il ne traitait pas la série comme une vache à lait.
Lorsque GTA est passé à la 3D, les joueurs ont eu droit à un spectacle visuel et à une jouabilité exquise, Vice City offrant une expérience ouverte sans précédent. De nombreux joueurs se souviendront de l'ambiance Miami Vice de VC et de la façon dont il a su capturer les 802 dans ses décors, ses couleurs et sa bande-son. L'utilisation innovante de la musique n'a pas été un coup de chance, mais la preuve que le travail acharné et l'imagination d'un développeur de jeux peuvent sortir de l'impasse créative dans laquelle se trouve actuellement l'industrie. Bien qu'il s'agisse techniquement d'une suite, Vice City a brisé le moule et offert une expérience très originale qui a choqué les grands éditeurs en démontrant que le bon travail est récompensé.
Le succès de San Andreas ne fait aucun doute, Rockstar promet un jeu énorme, bien pensé et bien conçu, avec plus de détails que nos petites boîtes grises ne peuvent en supporter et plus de liberté que jamais. Rockstar affirme également que nous aurons droit à un État américain complet dans lequel nous pourrons nous promener ; et ce qu'il y a de bien avec Rockstar, c'est qu'il tient toujours ses promesses.
En tant que joueurs, nous ne pouvons qu'espérer que le jeu atteigne rapidement les formats PC et XBox afin que le plus grand nombre de joueurs possible puisse y jouer. Nous espérons également que de brillants programmeurs, tels que ceux de MultiTheftAuto, travailleront sur SA afin de produire une certaine forme d'expérience en ligne. Comme nous sommes à un peu plus d'une semaine de la sortie du jeu aux Etats-Unis, je ne peux que vous renvoyer à la page Écrans ci-dessus afin que vous puissiez commencer à vous préparer à la San Andreas.
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