GTA V: Die Ruhe vor dem Sturm
Rennen und schießen, auf Polizisten schießen, Nutten töten und sich das Geld zurückholen, einen Panzer stehlen, mörderische Amokläufe durchführen - all das sind Dinge, die die Spieleserie Grand Theft Auto als Pionier unter die Massen gebracht hat. Ganz gleich, ob Sie die ursprünglichen Overhead-Spiele der Serie gespielt haben oder erst in der dritten Dimension in die kriminelle Welt von GTA eingeführt wurden, so mancher Gamer, der einen Controller in die Hand genommen hat, hat dank dieser Serie ein umfangreiches virtuelles Vorstrafenregister.
Darüber hinaus erweiterten der dritte Titel und seine Fortsetzungen den Umfang der Spielwelt, indem sie eine riesige, frei begehbare Umgebung boten, und GTA IV erweckte diese Welt zum Leben, wobei es für seine Immersion als echte, lebendige Welt, die über die Interaktion des Spielers mit ihr hinausgeht, höchstes Lob erhielt.
Was bedeutet das also für Entwickler Rockstar North, wenn es um die Entwicklung des nächsten Spiels geht?
Diesmal spielt GTA V im fiktiven Los Santos und seiner Umgebung im Bundesstaat San Andreas - was darauf hindeutet, dass älteren Spielern einige Sehenswürdigkeiten bekannt vorkommen könnten - und lässt sich vom realen Los Angeles der Gegenwart inspirieren. Ausgehend vom Trailer scheint Rockstar auf der immersiven Stadtumgebung des letzten Spiels aufgebaut und sie erweitert zu haben, indem die Anzahl der KI-Zivilisten, die ihrem Leben nachgehen, erhöht und natürlich die Grafik verbessert wurde.
Aus dem Voice-Over über einen Mann, der versucht, sein altes Leben hinter sich zu lassen, können wir davon ausgehen, dass das traditionell ausufernde Spielgeschehen durch eine starke Erzählung unterstützt wird. Wenn man dann noch die Tatsache hinzufügt, dass unser Protagonist ein Vater sein soll, könnte man eine interessante Moral in den Mix werfen. Wenn man gelegentlich ein Kind im Schlepptau hat, könnte das Schießen in der Stadt etwas weniger geschmackvoll sein. Oder auch nicht: Das sind die Wunder der Freiheit in GTA.
Die Einbeziehung einiger sportlicher Aktivitäten, einschließlich eines Fitnessstudios, deutet darauf hin, dass es einige RPG-ähnliche Elemente geben könnte, die an das ursprüngliche San Andreas-Spiel erinnern, in dem das Training die Ausdauer und Stärke des Charakters erhöht. Angesichts der Tatsache, dass viele aktuelle Spiele Charakterwerte und freischaltbare Fähigkeiten und Waffen hinzufügen, wäre es nicht überraschend, wenn Rockstar sich für eine Art von Charakterattributen entscheiden würde, die das Gameplay beeinflussen.
In Anbetracht des jüngsten Gerüchts, dass die Entwickler von Red Dead Redemption, Rockstar San Diego, bei der Produktion von GTA V mithelfen, könnten wir eine Ehrenbewertung ähnlich der in RDR sehen. Vielleicht wird sich das nicht nur auf die Menschen im Umfeld der Hauptfigur auswirken, sondern auch auf die Beziehung zu seinen Kindern?
Was den Kampf angeht, so scheint es wahrscheinlich, dass Rockstar das bewährte Deckungssystem beibehalten wird, obwohl wir angesichts der jüngsten Entwicklung von Max Payne vielleicht ein ziemlich verwurzeltes System sehen werden. Natürlich ist es sinnvoll, sich zu ducken, wenn die Kugeln fliegen, aber es wäre schön, ein Gameplay zu sehen, bei dem man sich taktisch bewegen muss, um eine bessere Position einzunehmen, und bei dem man auch um die Ecke schießen kann. Auch wenn es schwierig sein könnte, sporadische Kämpfe in diesem Sinne zu gestalten, würde es sicherlich ein Deckungssystem auffrischen, das in aktuellen Titeln ziemlich übersättigt geworden ist.
Einige hoffen auch, dass die Minimap des Spiels keine Feinde anzeigt, was den Kampfsituationen mehr Spannung verleihen würde, während andere sich einen Bullet-Time-Effekt wünschen, wenn auch nur für den finalen Feindtod.
Der Multiplayer-Modus befand sich bei GTA IV noch in den Kinderschuhen, aber es wird erwartet, dass er in diesem neuen Titel viel stärker in den Mittelpunkt gerückt wird. Es gibt zwar nicht viele Informationen zu diesem Thema, aber wir wissen, dass das Crew-System aus Max Payne 3 übernommen wird, das es den Spielern im Wesentlichen ermöglicht, Gruppen zu bilden, mit denen sie über mehrere Titel hinweg spielen.
Fahrzeuge sind natürlich ein wichtiger Bestandteil eines jeden Spiels mit "Auto" im Titel, und GTA ist bekannt für fantastische Auto-Action und hat sich in den letzten Jahren auch auf Motorräder und Flugzeuge ausgedehnt. Aufmerksame Max Payne 3-Multiplayer-Spieler haben auf einer Karte Bilder von Flugzeugen entdeckt, die aus dem Spiel zu stammen scheinen. Allerdings kommen sie weder in Max Payne 2 noch in 3 vor, was darauf schließen lässt, dass sie aus GTA V stammen könnten. Abgebildet sind ein Privatflugzeug, ein militärisches Transportflugzeug und ein Düsenflugzeug. Das erste und das dritte in dieser Liste sind beide in dem Trailer zu sehen, der letztes Jahr veröffentlicht wurde.
Eine weitere Neuigkeit über das Spiel ist, dass die PC-Version parallel zu den Konsolen entwickelt wurde, was möglicherweise ein sehr nahes Veröffentlichungsdatum für die beiden Plattformen ermöglicht. Es wird immer noch angenommen, dass die PC-Version später erscheinen wird, aber vielleicht nur um ein paar Wochen.
Da das Veröffentlichungsdatum in Großbritannien angeblich auf November verschoben wurde und Rockstar klargestellt hat, dass es keine Pläne für eine spielbare Version auf der E3 hat, sieht es so aus, als müssten wir bis zum Ende des Jahres warten, um etwas Konkreteres über ein Spiel zu erfahren, das sicherlich zu den am heißesten erwarteten Spielen des Jahres 2012 gehört.
Von Jon "Whoopty" Martindale, Mitwirkender Redakteur bei MegaGames
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