GTA V: La calma antes de la tormenta
Correr y disparar, tirotear a policías, matar prostitutas y recuperar tu dinero, robar un tanque, completar alborotos asesinos, todas estas son cosas en las que la serie de juegos Grand Theft Auto fue pionera y llevó a las masas. Tanto si has jugado a los juegos originales de la serie como si sólo te has introducido en el mundo criminal de GTA cuando llegó a la tercera dimensión, muchos jugadores que han cogido un mando tienen un extenso historial criminal virtual gracias a esta serie.
Además, el tercer título y sus secuelas ampliaron el alcance de un mundo de juego, proporcionando un enorme entorno de libre circulación, y GTA IV dio vida a ese mundo, recibiendo los mayores elogios por su inmersión como un mundo real y vivo, más allá de cómo el jugador interactúa con él.
¿En qué situación se encuentra la desarrolladora Rockstar North a la hora de crear el próximo?
Esta vez ambientado en la ciudad ficticia de Los Santos y sus alrededores, en el estado de San Andreas -lo que sugiere que puede haber algunos puntos de referencia familiares para los jugadores más veteranos-, GTA V se inspira en la Los Ángeles contemporánea de la vida real. A juzgar por el tráiler, parece que Rockstar se ha basado en el envolvente entorno urbano del juego anterior y lo ha ampliado, aumentando el número de civiles de la IA que hacen su vida y, por supuesto, mejorando los efectos visuales.
Por la voz en off sobre un hombre que intenta dejar atrás su antigua vida, podemos suponer que una narrativa sólida respaldará la jugabilidad tradicionalmente desenfrenada. Si a esto le añadimos el hecho de que nuestro protagonista será padre, la moralidad podría resultar interesante. Puede que disparar a la ciudad sea un poco menos sabroso si de vez en cuando llevas un niño a cuestas. O no: así son las maravillas de la libertad en GTA.
La inclusión de algunas actividades deportivas, como un gimnasio, sugiere que podría haber algunos elementos de RPG, como en el juego original de San Andreas, en el que hacer ejercicio aumentaba la resistencia y la fuerza del personaje. Dado que muchos juegos actuales añaden estadísticas a los personajes y permiten desbloquear habilidades y armas, no sería de extrañar que Rockstar decidiera incluir algún tipo de atributo que afectara a la jugabilidad.
Teniendo en cuenta el reciente rumor sobre la colaboración de Rockstar San Diego, desarrolladores de Red Dead Redemption, en la producción de GTA V, podríamos ver una clasificación por honor similar a la utilizada en RDR. ¿Quizás esto afecte no sólo a la gente que rodea al protagonista, sino también a su relación con sus hijos?
En cuanto al combate, parece probable que Rockstar siga con el probado sistema de cobertura, aunque quizás con el reciente desarrollo de Max Payne, veamos uno bastante arraigado. Aunque, por supuesto, tiene sentido agacharse cuando empiezan a volar las balas, estaría bien ver un modo de juego que requiera moverse tácticamente para conseguir una mejor posición, así como realizar disparos a la vuelta de la esquina. Aunque podría ser difícil hacer combates esporádicos con esto en mente, sin duda refrescaría un sistema de cobertura que se ha saturado bastante en los títulos contemporáneos.
Algunos también esperan que el minimapa del juego no muestre a los enemigos, lo que añadiría más tensión a las situaciones de combate, mientras que otros desean un efecto similar al del tiempo bala, aunque sólo sea para la muerte final del enemigo.
El modo multijugador se encontraba en un estado incipiente en GTA IV, pero se espera que reciba mucha más atención en este nuevo título. Aunque no ha habido mucha información al respecto, sabemos que se mantendrá el sistema Crew de Max Payne 3, que permite a los jugadores formar grupos con los que jugar a varios títulos.
Los vehículos son, por supuesto, una parte importante de cualquier juego con la palabra "auto" en su título, y GTA es bien conocido por su fantástica acción en coche, así como por su expansión a motos y aviones en los últimos años. Los jugadores del modo multijugador de Max Payne 3 han visto imágenes de aviones en un mapa que parecen sacadas del juego. Sin embargo, no aparecen en Max Payne 2 ni en Max Payne 3, lo que sugiere que podrían proceder de GTA V. En la imagen aparece un avión privado, así como un avión de transporte militar y un avión a reacción. El primero y el tercero de la lista se pueden ver en el tráiler del año pasado.
Otra noticia que ha aparecido sobre el juego es que la versión para PC se ha desarrollado junto con la de consolas, lo que podría permitir una fecha de lanzamiento muy próxima entre ambas plataformas. Se cree que la versión para PC saldrá después, pero quizá sólo un par de semanas.
Con la fecha de lanzamiento supuestamente retrasada en el Reino Unido hasta noviembre y Rockstar dejando claro que no tiene planes para una versión jugable en el E3, parece que tendremos que esperar hasta finales de año para saber algo más concreto sobre un juego que seguramente sea uno de los más esperados de 2012.
Por Jon "Whoopty" Martindale, redactor colaborador de MegaGames
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