Assetto Corsa Rally
Assetto Corsa Rally ist ein eigenständiger Ableger der legendären Simulationsreihe, der von Supernova Game Studios in Zusammenarbeit mit Kunos Simulazioni entwickelt wurde. Er erschien im Early Access am 13. November 2025, … markiert dies den ersten gezielten Vorstoß der Reihe in den Offroad-Motorsport. Im Gegensatz zur Hauptreihe Assetto Corsa EVO Titel, der sich auf Rundstreckenrennen konzentriert, AC-Rallye konzentriert sich ganz auf Punkt-zu-Punkt-Etappen und bringt die hochgelobte Physik-Engine der Serie in die unberechenbare Welt aus Schlamm, Schnee und Schotter.
Laserscans und lose Oberflächen: Das Kern-Gameplay
- Beispiellose Genauigkeit: Das herausragende Merkmal des Spiels ist der Einsatz von mit Laserscannern erfasste Rallye-Etappen, eine Premiere für dieses Genre. Während Titel wie EA Sports WRC GPS-Daten oder prozedurale Generierung nutzen, AC-Rallye erfasst jedes Schlagloch, jede Straßenneigung und jeden Stein am Straßenrand der Etappen (die derzeit im Elsass, Frankreich, und in Hafren, Wales, stattfinden) mit millimetergenauer Präzision. Das bedeutet, dass das “Schneiden einer Kurve” nicht nur eine visuelle Entscheidung ist, sondern eine physikalische Berechnung auf der Grundlage der realen Geometrie.
- Überarbeitung der Physik: Das Fahrverhalten unterscheidet sich deutlich von Dirt Rally 2.0. Die Fahrdynamik auf Asphalt ist – wenig überraschend – branchenführend und vermittelt genauso viel Grip und Fahrgefühl wie das Hauptmodell Assetto Corsa Spiele. Das Fahrverhalten auf Schotter ist schwerer als bei der Konkurrenz; die Autos gleiten nicht über die Oberfläche, sondern graben sich ein, was eine realistische Gewichtsverlagerung erfordert, um Schleudern auszulösen. Einige Spieler sind jedoch der Meinung, dass die Physik des “lockeren Untergrunds” noch einer Feinabstimmung bedarf, da Sprünge und tiefer Schlamm unvorhersehbar reagieren können.
- Ausgewählte Inhalte: Der Start der Early-Access-Phase ist überschaubar und umfasst 10 Autos (vom klassischen Lancia Stratos bis zum modernen Hyundai i20 N Rally2) und 4 Sonderprüfungen mit 18 Varianten. Der Ansatz lautet “Qualität vor Quantität” und steht damit in krassem Gegensatz zu den Hunderten von Kilometern, die andere Rallye-Simulatoren bieten.
- Sounddesign: Der Sound ist eine herausragende Verbesserung. Die Motorgeräusche klingen rau und aggressiv und wurden an echten Fahrzeugen aufgenommen, und die Anweisungen des Beifahrers wurden von Profis eingespielt, was das Erlebnis, im Regen durch einen walisischen Wald zu rasen, noch intensiver macht.
Wie es sich rechnet
Assetto Corsa Rally ist das Rallyespiel für “Hardcore-Simmer”.
| Spiel | Hauptunterschied |
|---|---|
| EA Sports WRC / Dirt Rally 2.0 | Gelände/WRC bietet eine riesige Vielfalt, einen umfassenden Karrieremodus und ein “Sim-Cade”-Feeling, das sich auch mit einem Gamepad gut genießen lässt. AC-Rallye ist kompromisslos. Um das Spiel spielen zu können, benötigt man ein Lenkrad mit Force-Feedback; derzeit fehlt ein Karrieremodus, sodass der Schwerpunkt ausschließlich auf Zeitrennen und Bestenlisten liegt. |
| Richard Burns Rally (modifiziert) | Seit Jahrzehnten werden modifizierte RBR war der König der Rallye-Physik. AC-Rallye ist der erste moderne Titel, der diesen Thron zu Recht herausfordert. Er bietet einen ähnlich gnadenlosen Realismus, jedoch mit modernster Unreal Engine 5-Grafik und aktueller VR-Unterstützung. |
| BeamNG.drive | BeamNG simuliert Soft-Body-Schäden perfekt (Teile verformen sich und fallen ab). AC-Rallye verfügt zwar über ein Schadensmodell, das ist aber weniger eindringlich. Man wird sein Auto nicht ganz so, wie in BeamNG, doch die mechanischen Schäden (Ausfall der Federung, Überhitzung) sind schwerwiegender. |
Wichtige Details
- Entwickler: Supernova Game Studios (zusammen mit Kunos Simulazioni).
- Herausgeber: 505 Games.
- Plattformen: PC (Steam Early Access).
- Datum der Veröffentlichung: 13. November 2025.
- Motor: Unreal Engine 5 (maßgeschneiderte Kunos-Physik).
- Genre: Rennsimulation.
- Stimmung: Ein kalter, nasser Sonntagmorgen in Wales.
Für wen es bestimmt ist
- Pflichtprogramm für Sim-Racing-Puristen. Wenn ihr ein Direct-Drive-Lenkrad besitzt und euch intensiv mit Reifendrücken beschäftigt, ist dies der neue Maßstab. Das Feedback über das Lenkrad bei lasergescannten Unebenheiten bietet eine Detailtreue, die derzeit kein anderes Rallyespiel erreicht.
- Perfekt für VR-Fans. Das Spiel wurde mit vollständiger VR-Unterstützung veröffentlicht, und die Innenausstattung der Cockpits ist atemberaubend detailliert. Mit 100 mph in VR einen schmalen Waldweg hinunterzurasen, ist derzeit wohl das intensivste Erlebnis im Sim-Racing.
- Überspringen, wenn Sie möchten ein vollwertiges “Spiel”. Es gibt keinen Karrieremodus, kein Teammanagement und nur begrenzte Inhalte. Derzeit handelt es sich um eine Sandbox zum Testen der Physik und zum Ermitteln von Rundenzeiten. Wenn Sie das Gefühl des Fortschritts suchen, warten Sie auf die Vollversion im Jahr 2026.
Warum es funktioniert
Es funktioniert, weil es die Straße. In den meisten Rallye-Spielen wird die Fahrbahn geglättet, damit das Fahren Spaß macht. Assetto Corsa Rally macht die Strecke gefährlich. Durch das Laserscanning kann schon eine zufällige Unebenheit im Asphalt dein Auto aus der Bahn werfen, wenn du nicht aufmerksam bist. So wird die Strecke selbst zum Hauptgegner, was den wahren Kern des Rallyesports einfängt: Es geht nicht um den Wettkampf gegen die anderen Fahrer, sondern um den Kampf gegen das Gelände.
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