Unter einer toten Stadt
Leite deine eigene Abenteurergilde in dieser Fantasy-Kolonie-Simulation mit Schwerpunkt auf dynamischem Storytelling. Rekrutieren Sie Helden, um eine zerstörte Stadt zu erkunden, aber passen Sie auf die mörderischen Landstreicher auf. Ein unzufriedener Held könnte zu Brandstiftung, Gewalt und Straßenräubern werden.
Kontrollen:
WASD / Pfeiltasten: Kamera bewegen
Q + E: Verringern oder Erhöhen der Spielgeschwindigkeit
Leerzeichen: Pause
1 - 4: Wähle die Helden 1 bis 4. Doppelklick / Tippen Sie, um auf den Helden zu zoomen.
5: Schnellspeicherung (nur beim Herunterladen, nicht im Browser)
0: Schnelles Laden (nur beim Herunterladen, nicht im Browser)
Registerkarte: Wenn ein Held ausgewählt ist, wechseln Sie zwischen den verschiedenen Ansichten der Heldeninformationen (z. B. Ausrüstung, Beziehungen, Gedanken)Dies ist der erste öffentliche Build, fünf Monate nach dem, was ich als einen drei- bis fünfjährigen Entwicklungszyklus betrachte. Hier sind einige coole Dinge, die ich geplant habe:
WEIRD MAPS: Holen Sie sich Karten für die Vergangenheit, die Gegenwart und die Zukunft. Die Karte der Vergangenheit hilft, Hinweise auf die erste Apokalypse zu sammeln, die das Land heimgesucht hat. Mit der Karte der Gegenwart kannst du dich in der erzählenden Kartomantie-Traumwelt bewegen. Mit der Karte der Zukunft kannst du sehen, welche Domänen du verärgert hast.
ANGRY DOMAINS: Inspiriert von Dungeon World und DotAGE buhlen Domänen wie die Personifikationen von ICE, HATRED oder BOOKS um Ihre Aufmerksamkeit und Zuneigung. Diejenigen, die Sie (unweigerlich) verschmähen, werden Ihren Helden Schrecken einjagen. Einer von ihnen (aber welcher?) hat die ursprüngliche Apokalypse verursacht und bereitet sich auf die zweite Runde vor.
TIEFERE BEZIEHUNGEN: Freunde und Rivalen sind bereits (irgendwie) implementiert, aber die Zukunft wird Liebhaber, Familienmitglieder und Todfeinde bringen.
NPCS: Fügen Sie Ihrer Basis Dorfbewohner hinzu, die für Ihre Helden einige der alltäglicheren und weniger ruhmreichen Aufgaben übernehmen, wie z. B. Kochen oder die Reparatur von Gebäuden.
MEHR ENTSCHEIDUNGEN: Wird deine Magierin ihre Seele für magische Macht verkaufen? Wird sie stattdessen versuchen, die Seele eines anderen zu verpfänden? Wird dein Waldläufer anfangen, mit den Goblin-Kriegerbanden zu leben? Wird dein Krieger seine Axt an den Nagel hängen und sich zur Ruhe setzen, um sich seinen Traum vom Bäcker zu erfüllen?
FAIL FORWARD: Scheitern ist nur dann schlecht, wenn es langweilig ist. Der Tod eines Helden könnte dazu führen, dass sein jüngerer Bruder kommt, um deinen Helden zu helfen (oder zu schaden). Eine fehlgeschlagene Quest könnte eine Domäne oder einen Bedrohungsakteur noch gefährlicher machen. Vergessene Mächte lauern unter der toten Stadt...
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