Sous une ville morte

Sous une ville morte
 

Dirigez votre propre guilde d'aventuriers dans cette simulation de colonie fantastique qui met l'accent sur la narration dynamique. Recrutez des héros pour explorer une ville en ruine, mais gardez un œil sur ces clochards meurtriers. Un héros malheureux pourrait se tourner vers l'incendie criminel, la violence et la délinquance.

Contrôles :
WASD / Touches fléchées : déplacer la caméra
Q + E : Diminuer ou augmenter la vitesse du jeu
Espace : Pause
1 - 4 : Sélectionnez les héros 1 à 4. Double-cliquez / tapez pour zoomer sur le héros.
5 : Enregistrement rapide (uniquement lors du téléchargement, pas dans le navigateur)
0 : Chargement rapide (uniquement lors du téléchargement, pas dans le navigateur)
Onglet : Si un héros est sélectionné, vous pouvez passer d'une vue à l'autre des informations le concernant (équipement, relations, pensées, etc.).

Il s'agit de la première version publique, cinq mois après le début de ce que je considère comme un cycle de développement de trois à cinq ans. Voici les choses les plus intéressantes que j'ai prévues :
WEIRD MAPS : Obtenez des cartes du passé, du présent et du futur. La carte du passé permet de recueillir des indices sur la première apocalypse qui a frappé le pays. La carte du présent vous permet de vous déplacer dans le paysage narratif de la cartomancie. La carte du futur vous permet de voir quels domaines vous avez énervés.
DOMAINES EN COLÈRE : Inspirés par Dungeon World et DotAGE, des domaines tels que les personnifications de la GLACE, de la HAINE ou des LIVRES se disputeront votre attention et votre affection. Ceux que vous repousserez (inévitablement) enverront des terreurs à vos héros. L'un d'entre eux (mais lequel ?) a provoqué l'apocalypse originelle et se prépare pour le deuxième round.
DES RELATIONS PLUS PROFONDES : Les amis et les rivaux sont déjà (en quelque sorte) implémentés, mais l'avenir nous réserve des amants, des membres de la famille et des ennemis mortels.
PNJ : Ajoutez des villageois à votre base pour qu'ils s'occupent des tâches les plus banales et les moins glorieuses de vos héros, comme la cuisine ou la réparation des bâtiments.
PLUS DE DÉCISIONS : Votre mage vendra-t-il son âme pour obtenir des pouvoirs magiques ? Essaiera-t-elle plutôt de mettre en gage l'âme de quelqu'un d'autre ? Votre ranger commencera-t-il à vivre avec les guerriers gobelins ? Votre guerrier raccrochera-t-il sa hache et prendra-t-il sa retraite pour réaliser son rêve de devenir boulanger ?
L'échec n'est mauvais que s'il est ennuyeux. La mort d'un héros peut conduire son jeune frère à venir aider (ou blesser) vos héros. Une quête ratée peut rendre un domaine ou un acteur plus dangereux. Des pouvoirs oubliés se cachent sous la ville morte...

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