Override Überlastung
Ein einfacher Shmup mit einer Schildmechanik. Bauen Sie einen Punktemultiplikator auf, indem Sie Kugeln mit Ihrem Schild absorbieren, um Wärme zu erzeugen. Erzeugen Sie nicht zu viel Hitze, sonst überladen Sie sich und können Ihren Schild nicht mehr aktivieren, während Sie sich abkühlen.
Kontrolliert
- Bewegen: WASD oder Pfeile (linker Joystick)
- Schießen: J oder Z (A)
- Schutzschild: K oder X (B oder LB oder RB)
- Pause: Esc oder Enter (Start)
- Fokus: Umschalten oder Leertaste (LT oder RT)
Eigenschaften
- Farbblindenfreundlich (getestet mit Graustufenfarben)
- Keine Steuerungsumbindung, sondern 2 Tastaturschemata und ein Controllerschema
- Einstellungen und Spielstände werden gespeichert
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