7 Days to Die Firearms Expansion 5 für 1.0 Mod v5.12.3
Dieser Mod arbeitet mit 7 days to die 1.0 zusammen und erweitert das Arsenal des Spiels um 28 neue Waffen, die mit der bereits im Spiel vorhandenen Munition, Mods und Perks kompatibel sind.
Wichtige Hinweise:
-Dieser Mod wurde für 7 days to die 1.0 erstellt und getestet, er funktioniert nicht unbedingt mit neueren oder älteren Versionen des Spiels.
-Wenn Sie es auf einem dedizierten Server verwenden möchten, müssen sowohl der Server als auch der Client es installieren.
Dieser Mod wurde nicht auf einem dedizierten Server getestet. Wenn er im Einzelspieler-Modus funktioniert, sollte er auch im Mehrspieler-Modus funktionieren, aber aus offensichtlichen Gründen kann ich ihn nicht auf jedem Server testen, der ihn verwenden möchte.
Im Moment haben einige Leute verschiedene Fehler auf dedizierten Servern erlebt, also ist mein Vorschlag, es auf einer neuen Welt zu testen, bevor man es den älteren hinzufügt.Dieser Mod soll nicht mit Ravenhearst, War3zuk, Darkness Falls und anderen Mods funktionieren, die Änderungen an Waffen, Waffenhandwerk, Waffenstatistiken, Waffenzubehör und Perk-Bäumen vornehmen. Es könnte funktionieren, aber wird einige Probleme verursachen, die das Spiel brechen können, wird es keine Lösung für diese sein.
Liste der Waffen:
-Colt38 (T0-Pistole)
-Beretta NANO (T0-Pistole)
-Colt1911 (T1-Pistole)
-P226 (T1-Pistole)
-Glock40 (T2-Pistole)
-H&K USP (T2-Pistole)-VZ61 Skorpion (T0 smg)
-Mac10 (T1 smg)
-KRISS Vektor (T2 smg)-Winchester (T1 Schrotflinte)
-SPAS-12 (T2 Schrotflinte)
KSG-12 (T3-Schrotflinte)-M1 Garand (halbautomatisches Gewehr T1)
-SR25(T2 halbautomatisches Gewehr)
-JNG90 (T2 Repetiergewehr)
-M98 (T3 Repetiergewehr)-FNFAL (T1-Sturmgewehr)
-M16(T1-Sturmgewehr)
-ACW-R(T1-Sturmgewehr)
-FNSCAR (T2-Sturmgewehr)
-M4-A1(T2-Sturmgewehr)
-ARX-160(T2-Sturmgewehr)-M240(T3-Maschinengewehr)
NUR T0- UND T1-WAFFEN KÖNNEN HERGESTELLT WERDEN, DIE ANDEREN KANN MAN NUR ALS BEUTE FINDEN ODER BEI HÄNDLERN KAUFEN.
Beretta M9 und Beretta M92 sind nur im Cheat-Modus verfügbar, da sie die gleiche Waffe wie die Vanilla-Pistole sind.
-M134 Minigun kann nur in Militärkisten gefunden werden (2% Chance), diese Waffe hat die höchste DPS des Spiels, aber wird Ihre Munitionsvorräte aufbrauchen und Sie verlangsamen, während Sie sie halten.
Flammenwerfer - eine spezielle Anti-Horde-Waffe, die durch die Fähigkeit "Fortgeschrittene Technik" gesteuert wird, kann
Verwenden Sie Motorwerkzeug-Mods und Gascan als Munition. Diese Waffe kann nach dem Lesen des Schemas hergestellt werden oder in zerstörten Werkbänken gefunden werden (2% Chance).-Railgun eine spezielle High-Tech-Waffe für die Intellekt-Klasse, sie wird durch den Perk Electrocutioner gesteuert und verwendet Iron Dart als Munition. Diese Waffe kann nach Erreichen von Electrocutioner Level 5 hergestellt werden oder in geheimen versteckten Verstecken gefunden werden (2% Chance).
-M82 Barrett ein schweres 50 Kaliber Scharfschützengewehr mit einer wahnsinnig hohen Zerstückelungschance, die nur spezielle .50 bmg Kugeln und die Variante Incendiary und Armor-Piercing verwenden kann. Diese Waffe kann nur in Militärkisten gefunden werden (2% Chance) und kam mit seinem eigenen Zielfernrohr, das durch 8x Zielfernrohr ersetzt werden kann.
-M1A2 Thompson Alte und legendäre automatische Maschinenpistole mit 9mm-Munition. Wenn Sie diese Waffe tragen, während Sie einen kompletten Anzug und einen Pressehut tragen, erhalten Sie einen Bonus von 40% beim Kauf und Verkauf von Waren. Diese Waffe kann nur in Waffentresoren gefunden werden (2% Chance).
-AA12 Diese vollautomatische Schrotflinte hat einen enormen Schadensausstoß und einen starken Rückstoß. Nur im Waffensafe zu finden (2% Chance).
-M79 GL40 ist ein kleiner Granatwerfer, der weniger leistungsfähig ist als ein Raketenwerfer, aber auch handlicher und leichter zu bedienen. Diese Waffe kann nach dem Lesen des Schemas gebastelt werden und kann in der Beute gefunden oder von Händlern gekauft werden, verwendet 40 mm Granatenmunition.
Alle diese Waffen sind mit dem Waffenzubehör aus dem Spiel kompatibel, aber nicht jedes Zubehör kann an jeder Waffe angebracht werden.
Für die SPECIAL-Waffen gibt es nur eine sehr begrenzte Anzahl von Zubehörteilen, die installiert werden können.Bekannte Probleme:
-Falsche Ladeanimation: Skorpion, Vector, M1 garand, M1A2 Thompson,
Colt38 haben eine nicht ganz korrekte Nachladeanimation.
-Fehlende Nachladeanimation: M240, M79 GL40, M16, M82 Barrett, AA12 die Animation startet, aber das Magazin bewegt sich nicht.
-Glänzende oder raue Oberfläche: Dies ist kein Problem, es ist nur ihre Grafik, die so gemacht wurde.Wie installiert man die Mod?
Laden Sie die Datei herunter, entpacken Sie sie und legen Sie den Ordner "Firearms Expansion 4" in Ihren "7 days to die"-Mods-Ordner.
Das sollte in etwa so aussehen: Programme (x86)\Steam\Steamapps\common\7 Days To Die\Mods
- Dateiname: 7DaysToDie_FirearmsExpansion5_v5.12.3.rar
- Sichere Software (virengeprüft, GDPR-konform)
- Einfach zu bedienen: in weniger als 5 Minuten einsatzbereit
- Mehr als 5300+ unterstützte Spiele
- +1000 Patches pro Monat & Support