7 Days to Die Firearms Expansion 5 for 1.0 Mod v5.12.3

7 Days to Die Firearms Expansion 5 for 1.0 Mod v5.12.3
9 août 2024 - 10:44pm
                    

Ce mod fonctionne avec 7 days to die 1.0 et étend l'arsenal du jeu avec 28 nouvelles armes compatibles avec les munitions, mods et perks déjà présents dans le jeu.

Remarques importantes :

-Ce mod a été conçu et testé pour fonctionner avec 7 days to die 1.0, il ne fonctionne pas nécessairement avec des versions plus anciennes ou plus récentes du jeu.

-Si vous souhaitez l'utiliser sur un serveur dédié, le serveur et le client doivent tous deux l'installer.

-Ce mod n'a pas été testé sur un serveur dédié, s'il fonctionne en solo, il devrait également fonctionner en multijoueur, mais pour des raisons évidentes, je ne peux pas le tester et le faire fonctionner sur tous les serveurs qui veulent l'utiliser.
Pour l'instant, certaines personnes ont rencontré des erreurs différentes sur des serveurs dédiés, donc je suggÚre de le tester sur un nouveau monde avant de l'ajouter aux anciens.

-Ce mod n'est pas censé fonctionner avec Ravenhearst, War3zuk, Darkness falls et d'autres mods qui appliquent des changements aux armes, à l'artisanat des armes, aux statistiques des armes, aux accessoires des armes et aux arbres de perks. Il pourrait fonctionner mais causera des problÚmes qui peuvent briser le jeu, il n'y aura pas de correctif pour cela.

Liste des armes :

-Colt38 (pistolet T0)
-Beretta NANO (pistolet T0)
-Volt1911 (pistolet T1)
-226 (pistolet T1)
-Glock40 (pistolet T2)
-H&K USP (pistolet T2)

-VZ61 Skorpion (T0 smg)
-Mac10 (T1 smg)
-Vecteur KRISS (T2 smg)

-Winchester (fusil de chasse T1)
-SPAS-12 (fusil de chasse T2)
-KSG-12 (fusil de chasse T3)

M1 Garand (fusil semi-automatique T1)
SR25 (fusil semi-automatique T2)
-JNG90 (fusil Ă  verrou T2)
-M98 (fusil Ă  verrou T3)

-FNFAL (fusil d'assaut T1)
-M16 (fusil d'assaut T1)
-ACW-R (fusil d'assaut T1)
-FNSCAR (fusil d'assaut T2)
-M4-A1 (fusil d'assaut T2)
-ARX-160 (fusil d'assaut T2)

-M240 (mitrailleuse T3)

SEULES LES ARMES T0 ET T1 PEUVENT ÊTRE FABRIQUÉES, LES AUTRES NE PEUVENT ÊTRE TROUVÉES QUE DANS LE BUTIN OU ACHETÉES À DES MARCHANDS.

-Le Beretta M9 et le Beretta M92 ne sont disponibles qu'en mode triche, car il s'agit de la mĂȘme arme que le pistolet vanille.

-Le Minigun M134 ne peut ĂȘtre trouvĂ© que dans les caisses militaires (2% de chance), cette arme a le DPS le plus Ă©levĂ© du jeu mais elle Ă©puisera vos rĂ©serves de munitions et vous ralentira lorsque vous la tiendrez.

-Le lance-flammes est une arme spéciale contre les hordes, il est régi par la perk advanced engineering, il peut
utilisez des mods d'outils motorisĂ©s et du gascan comme munitions. cette arme peut ĂȘtre fabriquĂ©e aprĂšs avoir lu le schĂ©ma ou trouvĂ©e dans des Ă©tablis dĂ©truits (2% de chances).

-Railgun une arme hi-tech spĂ©ciale pour la classe intellect, elle est gouvernĂ©e par la perk electrocutioner et utilise des flĂ©chettes de fer comme munitions. cette arme peut ĂȘtre fabriquĂ©e aprĂšs avoir atteint le niveau 5 d'electrocutioner ou trouvĂ©e dans des cachettes secrĂštes (2% de chance).

-M82 Barrett est un fusil de sniper lourd de calibre 50 avec une chance de dĂ©membrement incroyablement Ă©levĂ©e qui ne peut utiliser que des balles spĂ©ciales .50 bmg et les variantes Incendiary et Armor-Piercing. Cette arme ne peut ĂȘtre trouvĂ©e que dans les boĂźtes militaires (2% chance) et est livrĂ©e avec sa propre lunette qui peut ĂȘtre remplacĂ©e par une lunette 8x.

-M1A2 Thompson Ancienne et lĂ©gendaire mitraillette automatique qui utilise des munitions de 9 mm. Tenir cette arme en portant un costume complet et un chapeau de presse vous accordera un bonus de 40% Ă  l'achat et Ă  la vente de marchandises. Cette arme ne peut ĂȘtre trouvĂ©e que dans les coffres-forts (2% de chance).

-AA12 Ce fusil à pompe automatique inflige d'énormes dégùts et a un fort recul. On ne le trouve que dans le coffre à fusils (2% de chances).

M79 GL40 un petit lance-grenades moins puissant qu'un lance-roquettes mais plus maniable et facile Ă  utiliser. Cette arme peut ĂȘtre fabriquĂ©e aprĂšs avoir lu le schĂ©ma et peut ĂȘtre trouvĂ©e dans le butin ou achetĂ©e auprĂšs des marchands. Elle utilise des munitions de grenades de 40 mm.

Toutes ces armes sont compatibles avec les accessoires d'armes du jeu, mais tous les accessoires ne peuvent pas ĂȘtre montĂ©s sur toutes les armes.
Les armes SPÉCIALES disposent d'un nombre trĂšs limitĂ© d'accessoires pouvant ĂȘtre installĂ©s.

ProblĂšmes connus :

-Animation de rechargement incorrecte : Skorpion, Vector, M1 garand, M1A2 Thompson,
Les Colt38 ont une animation de rechargement qui n'est pas correcte.
-Animation de rechargement manquante : M240, M79 GL40, M16, M82 Barrett, AA12 l'animation démarre mais le chargeur ne bouge pas.
-Surface brillante ou rugueuse : ce n'est pas un problÚme, c'est simplement le graphisme qui a été réalisé de cette maniÚre.

Comment installer le mod ?
Téléchargez et extrayez le fichier, puis placez le dossier "Firearms Expansion 4" dans votre dossier Mods 7 days to die.
Cela devrait ressembler Ă  ceci : Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods

Télécharger
Informations sur les fichiers
9 août 2024 - 10:44pm
  • Nom du fichier : 7DaysToDie_FirearmsExpansion5_v5.12.3.rar
Le jeu est soutenu par PLITCH
PLITCH - Free & Premium Game Trainer
  • Logiciel sĂ©curisĂ© (vĂ©rifiĂ© contre les virus, conforme au GDPR)
  • Facile Ă  utiliser : prĂȘt en moins de 5 minutes
  • Plus de 5300+ jeux pris en charge
  • +1000 patches par mois & Support
logo megagames
L'expérience gaming hardcore
Le point de référence pour les trainers, mods, jeux et insights dédiés aux vrais gamers.