Dragon's Dogma 2 Graphics Suite ALPHA enthält Path Tracing und HD Clouds Mod v0.4.0
Aktivieren Sie die Pfadverfolgung (mit Vorbehalten) und nehmen Sie zahlreiche andere Einstellungen vor, die in den Spieloptionen nicht verfügbar sind. Enthält echte HD-Wolken und volle Kontrolle über die Wolkenlandschaft
Die REF-Benutzeroberfläche bietet eine Vielzahl von Optionen, mit denen Sie experimentieren können. Es gibt noch keine Voreinstellungen oder ähnliches, da es sich noch in der Erprobungsphase befindet. EINE MENGE VON EINSTELLUNGEN TUN NICHTS, DAS IST, WEIL DIESE MOD EINFACH DIE SETTER-METHODEN DER VERSCHIEDENEN GRAFIK-SCHNITTSTELLEN, WENN CAPCOM NICHT FERTIG, ES WIRD NICHT FUNKTIONIEREN. Verwenden Sie STREAMLINED SETTINGS für die wichtigsten Fleisch der mod, wenn Sie nicht wollen, zu viel zu erforschen und zwicken
Diese Mod erfordert REFramework & Fluffy Mod Manager ium ordnungsgemäß zu funktionieren.
- Optimierte Einstellungen: Schneller Zugriff auf die Pfadverfolgung, die Umschaltfunktion fĂĽr die Nachbearbeitung und bessere Wolken
- Pfadverfolgung: Markieren Sie das Kästchen in den Streamlined Settings oder gehen Sie zu RaytracingMode in "RT Options". Die Einstellung auf andere Modi ändert die RT-Implementierung von RTGI zu Path Tracing und anderen. Path Tracing ist sehr verrauscht und die Denoiser-Optionen scheinen keinen Einfluss darauf zu haben, aber die PT-Schatten sind erstaunlich.
- Rauschen in der Pfadverfolgung: Derzeit scheint keine der Denoise-Optionen die Pfadverfolgung zu beeinflussen. Die Verwendung von DLSS scheint in der Bewegung bessere Ergebnisse zu liefern als FSR, aber im Fotomodus sieht FSR besser aus als DLSS, also wechseln Sie zu FSR, wenn Sie schöne Fotos machen wollen, siehe Galerie für ein Referenzbild. Ich hatte mäßigen Erfolg bei der Entrauschung des endgültigen Bildes mit SPP4, Bounce 1 und DLSS Balanced bei 4K (ich habe allerdings eine 4090), wobei ich einen sehr sanften Denoiser mit Reshade
- LÄRMLÖSUNG: GERÄUSCHLOSES PATHTRACING: BITTE VERWENDEN SIE DIE NEUESTE NÄCHTLICHE VERSION VON REF WEIL PRAYDOG DAS G.O.A.T. IST. NEUE OPTIONEN IN DER GRAFIK-REGISTERKARTE VON REF LASSEN SIE VERSCHIEDENE RT-ARTEN MITEINANDER MISCHEN, UM EINEN RAUSCHFREIEN PT MIT KORREKTER BELEUCHTUNG ZU ERHALTEN, WENN SIE BOUNCE 0 VERWENDEN. VERWENDEN SIE PATH TRACING ALS RT-MODUS UND ASVGF ALS CLONE PRE. Ich finde, dass bounce 1 SPP2 gut mit meinem PT Sun Fix funktioniert, wenn man sich nicht an einem sehr geringen Rauschen stört.
- Spot-Lichtsteuerung: Schalten Sie die unsichtbaren Scheinwerfer aus, die den Player permanent von hinten beleuchten, um eine gleichmäßigere Path Tracing-Beleuchtung zu erhalten.
- RTGI (non-path traced) Leistungssteigerung (auf Kosten der Qualität): Aktivieren Sie BhvTraversalHeatmap in den RT-Optionen. Dies scheint die Heatmap zu verwenden, die die PS5-Version des Spiels verwendet, was die visuelle Qualität ein wenig beeinträchtigt, aber die Leistung erheblich verbessert (ich sah 20 FPS Erhöhung auf einem 4090 bei 4K). Dies funktioniert nur mit dem Standard "ASVGF" Raytracing-Modus.
- RaytracingResRatio in den RT-Optionen. Betrifft nur RTGI-Modi wie ASVGF. Macht das, was der Quality RT Mod macht, erhöht die RT Res, damit sie nicht beschissen ist.
- Aggressive Entrauschung in den RT-Optionen bewirkt das Gleiche wie die RT-Qualitätsmod und deaktiviert/aktiviert den Denoiser.
- Ich empfehle immer noch die Verwendung von Quality RT fĂĽr die oben genannten 2 Einstellungen, da der Autor eine UI-Pause implementiert hat.
- Tonemapping: Hauptsächlich Expositionskontrollen
- LDR-Nachbearbeitung: Deaktivieren Sie die gesamte Palette der Post-Process-Effekte fĂĽr eine neutrale Basis zu verwenden reshade oder etwas mit
- SSAO/SDFAO-Kontrollen: Erhöhen Sie den nativen AO-Radius für Nicht-RT-Benutzer, kein Reshade erforderlich!
- Screen Space Reflections: Einige dieser Einstellungen bewirken etwas, die meisten jedoch nicht. SSR wird sowieso schlecht aussehen.
- Wolkenlandschaft: Die Vanilla-Wolken von DD2 werden buchstäblich mit 1/5 bis 1/3 der Auflösung der vorgegebenen Texturen gerendert und nutzen das Szenenlicht nicht richtig. Jetzt können Sie machen sie tatsächlich gute Wolken sein
- Streuung unter der Oberfläche: Entschärft die SSS-Implementierung und richtet sie korrekt an den Hautnormalen aus. Entfernt das verpixelte / schachbrettartige Aussehen der Haut, wenn RTGI AO angewendet wird.
WARNUNG: ES GIBT KEINE OBERGRENZEN FĂśR INT-/FLOAT-WERTE, BENUTZEN SIE IHREN GESUNDEN MENSCHENVERSTAND. VOREINSTELLUNGEN WERDEN IRGENDWANN KOMMEN, ABER DAS MUSS EXTENSIV TESTEN. ES GIBT BERICHTE ĂśBER PROBLEME MIT SPEICHERDATEIEN, WENN DIE IN-GAME-RT-OPTION EIN-/AUSGESCHALTET WIRD, WENN DIE RAYTRACING-MODI DIESER MOD VERWENDET WERDEN, DAHER WĂśRDE ICH DAVON ABRATEN. BITTE SEIEN SIE VORSICHTIG UND SICHERN SIE IMMER IHRE SPEICHERDATEI, WENN SIE SPIELE MODIFIZIEREN
Installieren Sie mit Fluffy oder manuell, ganz wie Sie wollen.
Es gibt mehr zu kommen, ist dies eine Arbeit in progress, muss ich herausfinden, welche Render-Objekte tun, was und stellen Sie sicher, dass die Instanz auf das richtige Spiel-Objekt usw. bei der Suche nach einem neuen BĂĽndel von Methoden zu belichten ist
ZURĂśCKKEHREN ZU VANILLE: SCHLIESSEN SIE DAS SPIEL UND LĂ–SCHEN SIE reframework/data/GraphicsSuite.json DANN STARTEN SIE IHR SPIEL NEU.
- Dateiname: DragonsDogma2_GraphicsSuiteAlpha_v0.4.0.zip
- Sichere Software (virengeprĂĽft, GDPR-konform)
- Einfach zu bedienen: in weniger als 5 Minuten einsatzbereit
- Mehr als 5300+ unterstĂĽtzte Spiele
- +1000 Patches pro Monat & Support