The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition WAVY Wasserfälle Effekt Mod v1.2.0
Diese Mod fügt einen gefälschten Welleneffekt am unteren Ende der Wasserfälle hinzu. (Skyrim und offizieller DLC)
Fake, weil die Wirkung nicht mit dem "Wasser" Einstellungen, hier verwende ich "Brechung", um diesen Effekt zu simulieren.
Anfangs wollte ich das wie so oft ohne ESP machen, aber da die Skyrim-Engine* behandelt den Brechungseffekt sehr schlecht, wenn mehrere Maschen dicht beieinander liegen, also habe ich mich damit abgefunden.
* ( Animation zum Einfrieren, Schütteln... )
Konfiguration
In Ihrem Skyrim.ini Datei, finden Sie die [LightingShader] und fügen Sie diese beiden Einstellungen hinzu
- fRefractionLODFadeStart=0,042
- fRefractionLODFadeEnd=0,092
Nehmen Sie nun in die WAVY Wasserfälle Effekt.ini im V1.0.1 (Sie müssen dies nicht mehr manuell tun)
Wozu dient es?
Dies ermöglicht einen sanfteren Übergang und einen längeren (aber angemessenen) Anzeigeabstand für den Brechungseffekt. Andernfalls kann der Effekt plötzlich vor Ihnen erscheinen oder verschwinden.
Kompatibilität
Ich warte auf euer Feedback, aber das ist nur eine Platzierung von neuen Meshes, ich berühre keine Vanilla-Objekte.
Es sollte also mit allem oder fast allem kompatibel sein.
Denken Sie aber daran, das ESP vor die leichte Mods in Ihrem Ladeauftrag.
Tweaks
Sie können die Stärke der Brechung erhöhen oder verringern.
Öffnen Sie dazu die Netze mit Nifskopein der Eigenschaft BSTriShape => BSLightingShaderProperty den Parameter "Brechungsstärke"
Weniger <= 0.42 => Mehr (1 ist Maximum)
- Dateiname: SkyrimSpecialEdition_WAVYWaterfallsEffect_v1.2.0.7z
- Dateiname: SkyrimSpecialEdition_WAVYWaterfallsEffect_ESL_v1.2.0.7z
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