The Elder Scrolls V : Skyrim Special Edition WAVY Waterfalls Effect Mod v1.2.0
Ce mod ajoute un faux effet d'ondulation au bas des cascades. (Skyrim et DLC officiels)
Faux car l'effet n'est pas lié à l'élément "l'eau"Ici, j'utilise "réfraction"pour simuler cet effet.
Au début et comme souvent je voulais le faire sans ESP mais comme le moteur de Skyrim* gère très mal l'effet de réfraction lorsqu'il y a plusieurs maillages proches les uns des autres, je m'y suis donc résigné.
* ( Animation de congélation, secousses... )
Configuration
Dans votre Skyrim.ini trouver le fichier [LightingShader] et ajoutez ces deux paramètres
- fRefractionLODFadeStart=0.042
- fRefractionLODFadeEnd=0.092
Incluez maintenant dans le WAVY Waterfalls Effect.ini dans le V1.0.1 (Il n'est plus nécessaire de le faire manuellement)
À quoi cela sert-il ?
Cela permet une transition plus douce et une distance d'affichage plus longue (mais raisonnable) pour l'effet de réfraction. Sans cela, l'effet peut apparaître ou disparaître soudainement devant vous.
Compatibilité
J'attends vos commentaires, mais il s'agit juste d'un placement de nouvelles mailles, je ne touche à aucun objet Vanilla.
Il devrait donc être compatible avec tout ou presque.
Mais n'oubliez pas de placer l'ESP avant les Modes d'éclairage dans votre ordre de chargement.
Modifications
Vous pouvez augmenter ou diminuer l'intensité de la réfraction.
Pour ce faire, ouvrez les mailles avec Nifskopesur la propriété BSTriShape => BSLightingShaderProperty, modifiez le paramètre "Force de réfraction"
Moins <= 0.42 => Plus d'informations (1 est le maximum)
- Nom du fichier : SkyrimSpecialEdition_WAVYWaterfallsEffect_v1.2.0.7z
- Nom du fichier : SkyrimSpecialEdition_WAVYWaterfallsEffect_ESL_v1.2.0.7z
- Logiciel sécurisé (vérifié contre les virus, conforme au GDPR)
- Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
- Plus de 5300+ jeux pris en charge
- +1000 patches par mois & Support
