Fast die Hälfte der PC-Spieler wartet vor dem Kauf auf den Ausverkauf
Eines der großen Probleme bei PC-Spielen sind derzeit Bundles und Verkäufe. Das mag zwar wie ein lächerliches Argument klingen, wenn man bedenkt, dass die Steam-Verkäufe zu den größten Einnahmequellen für die Entwickler gehören, aber es ist ein Problem, weil es die Spiele entwertet. Tatsächlich hat es dazu geführt, dass mehr als die Hälfte aller Spieler Spiele nicht mehr zum Zeitpunkt der Veröffentlichung kaufen und stattdessen warten, bis sie in den Verkauf gehen.
Das hat nicht nur Auswirkungen auf die Bezahlung der Entwickler, sondern auch darauf, dass die Multiplayer-Communities nicht so ausgeprägt sind, wie sie es einmal waren, was bedeutet, dass sie nie ihren Höhepunkt oder ihr Potenzial erreichen, was ein Start-up schneller als erwartet zerstören kann.
Die Umfrage, in der diese Daten erhoben wurden, stammt von der Forschungsgruppe NPDdie 6.255 Spieler befragte, gaben 46 Prozent an, dass sie mit dem Kauf eines Spiels warten, bis es im Handel erhältlich ist.
"Die Erwartungen der Verbraucher sind möglicherweise das größte Hindernis für die Maximierung der Ausgaben im Bereich PC-Spiele", so NPD-Analyst Liam Callahan.
"Da die Hälfte der PC-Spieler, die digitale und/oder physische Spiele auf dem Computer spielen, erwarten, dass es immer einen Ausverkauf um die Ecke gibt, müssen sowohl Publisher als auch Einzelhändler diese Erwartungen besser steuern".
Nicht alle Spieler sind jedoch dieser Meinung. Viele sind der Meinung, dass die schiere Anzahl der Spiele, die auf dem modernen Markt veröffentlicht werden, es schwierig macht, auf dem Laufenden zu bleiben, und dass es daher nur selten notwendig ist, ein Spiel sofort zu kaufen, da es viele andere Titel zu spielen gibt.