Le modding officiel arrive dans Kingdom Come : Deliverance 2

Le modding officiel arrive dans Kingdom Come : Deliverance 2

L'énorme patch 1.2 de Kingdom Come Deliverance II est arrivé jeudi dernier et, comme prévu, a apporté avec lui un support de modding officiel pour le RPG médiéval via Steamworks, ainsi que des centaines de corrections et d'ajustements de gameplay.

Nouvelles en bref

  • Modding est désormais disponible sur Steam pour les utilisateurs de PC.
  • Les joueurs peuvent modifier plus de 300 éléments de jeu différents.
  • Le correctif apporte également plus de 1 000 autres corrections et améliorations.

Selon Warhorse Studips, la prise en charge officielle du modding de Kingdom Come : Deliverance II permettra aux joueurs de "modifier plus de 300 éléments du jeu - de l'interface utilisateur aux mécanismes de combat en passant par les éléments de RPG et le comportement de l'IA - ce qui permet de procéder à des ajustements subtils ou à des refontes complètes".

Les mods pour Kingdom Come : Deliverance II sont disponibles depuis un certain temps via Nexus Mods, mais l'ajout du support du Steam Workshop devrait faciliter la recherche et l'installation des mods. Jusqu'à présent, nous avons vu des mods qui transforment tous les personnages du jeu en squelettes, qui transforment les poulets en dinosaures et qui ajustent même la physique des secousses.

La mise à jour 1.2 a également apporté plus de 1 000 autres corrections et améliorations, ainsi que le DLC gratuit Barbier qui permet aux joueurs de changer la coiffure et la barbe d'Henry.

Parmi les améliorations de performance, on trouve des améliorations de la stabilité du taux de rafraîchissement dans les parties de combat des quêtes et un streaming optimisé des visuels des PNJ, en particulier à Kuttenberg.

Le patch apporte également un certain nombre de correctifs spécifiques aux plateformes PS5, Xbox, Steam Deck et Windows, y compris un correctif pour les bégaiements audio pour les joueurs PS5 lorsqu'ils jouent avec un casque connecté à une manette.

Il y a beaucoup trop d'ajustements au combat pour les énumérer ici. Une liste complète de toutes les nouvelles fonctionnalités et améliorations est disponible dans le site web complet de la Commission européenne. notes de mise à jour. Voici toutefois quelques ajustements notables :

  • Le fait d'être touché n'interrompt plus les joueurs qui dégainent leur arme.
  • Les dégâts des coups des combos à plusieurs coups sont augmentés.
  • Amélioration de l'animation lors de la transition vers la visée avec l'arbalète.
  • Un délai d'attente a été introduit entre l'attaque de mêlée d'un adversaire qui n'est pas verrouillé, afin de réduire l'efficacité du spamming d'attaque.

Comme prévu, nous attendons toujours le mode Hardcore du jeu, que Warhorse promet d'offrir plus tard au printemps.

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