Asus stellt 360Hz-Gaming-Display mit G-Sync-Unterstützung vor
Im Vorfeld der großen CES-Messe in Las Vegas in dieser Woche hat Asus einen neuen Gaming-Monitor vorgestellt, der die Grenzen dessen, was bisher für möglich gehalten wurde, sprengt. Dieser ROG Swift-Monitor misst 24,5 Zoll in der Diagonale und arbeitet mit einer Auflösung von 1080p, wobei ein TN-Panel verwendet wird. Das ist für sich genommen keine beeindruckende Liste von Spezifikationen, aber dieser Bildschirm unterstützt Bildwiederholraten von bis zu 360 Hz. Das bedeutet, dass Spiele und Desktop-Anwendungen weitaus flüssiger dargestellt werden, aber auch, dass die Eingabeverzögerung reduziert wird, was Spielern einen Vorsprung von ein paar Millisekunden gegenüber der Konkurrenz verschafft.
Die meisten herkömmlichen LCD-Displays unterstützen eine Bildwiederholfrequenz von 60 Hz, aber Gaming-Displays können diese auf 75 Hz, 120 Hz, 144 Hz und in einigen Extremfällen auf 240 Hz erhöhen. Dadurch können sie viel höhere Bildwiederholraten anzeigen, wodurch Bewegungen, insbesondere schnelle Bewegungen, viel flüssiger aussehen. Auf dem Desktop sieht man nicht so lange Spuren des Mauszeigers, und in Esports-Spielen kann das bedeuten, dass man etwas ein paar Millisekunden früher sieht als sonst. Das allein macht Sie noch nicht zu einem Profi-Gamer, aber wenn Sie auf der Suche nach einem Vorteil sind, wird Ihnen eine höhere Bildwiederholfrequenz einen solchen verschaffen.
Es gibt jedoch abnehmende Erträge. 240Hz ist nicht dramatisch besser als 144Hz, aber 120Hz ist eine große Steigerung gegenüber 60Hz. 360Hz wird wahrscheinlich keinen großen Unterschied zu 240Hz machen, aber es könnte ein paar zusätzliche Millisekunden für diejenigen sparen, die bereits gut genug sind, um davon zu profitieren.
Neben seiner irrsinnigen Bildwiederholrate unterstützt dieser ROG Swift-Monitor auch Nvidias neuesten G-Sync-Standard, wie PCGamesN. Das bedeutet, dass er Nvidias hohe Anforderungen an die Bildschirmqualität erfüllt, aber auch garantiert, dass es nicht zu einem "Screen Tearing" kommt, falls die Bildrate während des Spiels schwankt.
Bislang wurden noch keine Details zu Preis oder Erscheinungsdatum für dieses Display bekannt gegeben, aber es ist davon auszugehen, dass es noch vor Ende des Jahres erscheinen wird.