ATI schnappt sich XBox-Grafiken
[[von Dimitri Pertsinis, 14. August 2003]]
ATI hat nicht nur die XBox-Grafik aus dem Griff von nVidia gerissen, sondern auch eine gemeinsame Ankündigung mit Microsoft herausgegeben, in der die neue Vereinbarung als "weiterer" Beweis für ihre Position als "Grafikführer" angeführt wird.
Die aktuellen XBox-Konsolen verwenden nVidia-Grafikkarten, die in etwa einem PC GeForce 3 entsprechen. Es wird geschätzt, dass Microsoft bei jeder verkauften Konsole etwa 150 USD verliert, so dass es verständlich ist, dass das Unternehmen Druck auf die Hardware-Lieferanten ausüben möchte, um seine Kosten zu senken. Es scheint, dass der ATI-Deal Teil der Bemühungen von Microsoft ist, die Kosten zu senken.
Im Rahmen der Vereinbarung entwickelt ATI kundenspezifische, hochmoderne Grafiktechnologien für den Einsatz in zukünftigen Xbox-Produkten und -Diensten.
Wir kombinieren die Vision, die Software-Erfahrung und die F&E-Ressourcen von Microsoft mit der bahnbrechenden Führungsrolle von ATI im Bereich der Grafiktechnologien, um innovative zukünftige Xbox-Produkte und -Dienste zu entwickeln, die den Lifestyle-Bedürfnissen der Verbraucher im digitalen Jahrzehnt entsprechen, sagte Robbie Bach, Senior Vice President der Home and Entertainment Division bei Microsoft. Wir haben uns für ATI entschieden, nachdem wir die besten in der Entwicklung befindlichen Grafiktechnologien geprüft und festgestellt hatten, dass die technische Vision von ATI perfekt in die zukünftige Ausrichtung der Xbox passt.
Microsoft teilt unsere Leidenschaft für bahnbrechende Innovationen, sagte K. Y. Ho, Vorstandsvorsitzender und Chief Executive Officer von ATI Technologies Inc. Unsere erfolgreiche Zusammenarbeit mit Microsoft in der Vergangenheit stimmt uns sehr zuversichtlich für die Zukunft, und unsere große Erfahrung und unsere umfangreichen technischen Ressourcen werden sicherstellen, dass wir unsere Ziele erreichen. Diese Vereinbarung zementiert die Position von ATI als wichtigster Grafiklieferant für die Zukunft der Spieleindustrie.