Blizzard: Innovation ist für WoW nicht optional

Blizzard: Innovation ist für WoW nicht optional

World of WarCraft ist nach Meinung der Kritiker nicht so innovativ, wie seine Fans behaupten, aber es ist unbestritten, dass es das beliebteste MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Games) ist und das Gesicht des Genres prägt.

Blizzards VP of International, Michael Ryder, ist der Meinung, dass Innovation der Schlüssel zum Erfolg des Spiels ist und dass das Team auf keinen Fall aufhören wird, die Grenzen der Innovation zu verschieben.

"Ich glaube nicht, dass Innovation für uns unbedingt eine Wahl ist". sagte er. "Ich denke, die Art und Weise, wie Blizzard arbeitet, berücksichtigt die Bedürfnisse der Spieler, die Qualität, das Gameplay... all diese Dinge, die von entscheidender Bedeutung sind. Diese stehen ganz oben auf der Liste, und wir haben einige wirklich talentierte Leute in der Entwicklung, die immer auf der Suche nach guten Ideen sind. "

"Es geht auch nicht nur um die Entwicklung, sondern um alle Dienstleistungen, die wir anbieten - wir suchen nach Dingen, die wir tun können, um die Erfahrung besser zu machen. Ich denke, wir bemühen uns sehr darum, den Spielern zuzuhören und ihre Vorschläge für Bereiche, in denen wir ihrer Meinung nach besser sind, zu berücksichtigen.

Als Beispiel erklärte Ryder, dass "Eine der Innovationen, die wir in letzter Zeit gemacht haben, ist die Verwendung von Mobilgeräten für den Zugang zum Arsenal, die Verwendung von Mobilgeräten für die Authentifizierung - ich denke, das ist vielleicht der Beginn eines Trends, bei dem wir uns überlegen, wie wir Mobilgeräte verwenden können, um den Spielern den Zugang zum Spiel zu erleichtern. Das ist ein Bereich der Innovation, der sich von selbst ergibt - die Technologie ist da, die Plattform ist da."

"Wenn wir uns mit der Entwicklung neuer Inhalte befassen, dann ist das der Grund für das anhaltende Interesse an World of Warcraft, dass wir immer wieder neue Inhalte herausbringen - und es wird nicht fesselnd sein, wenn es Routine ist oder stumpfsinnig. Wenn man keine Wege findet, das Gameplay zu erneuern und wirklich neue kreative Dinge anzubieten, werden die Leute das Interesse verlieren."

"Ich denke, dass Innovation für uns ein Auftrag ist - wir müssen weiterhin interessante Dinge tun, damit die Leute weiterhin Spaß am Spiel haben. schloss er.

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