EA-CEO verspricht: Keine miesen Spiele mehr
Viele Hardcore-Gamer sehen in EA einen riesigen, seelenlosen Konzern, der davon lebt, dass er Exklusivrechte an Sportmarken und erfolgreichen Spiele-Franchises kauft und sie missbraucht.
Der CEO von EA, John Riccitiello, ist sich dieses Rufs bewusst und verspricht, ihn zu ändern.
"Ich glaube nicht, dass es EA darum geht, die Lizenzen anderer Leute mit qualitativ schlechten Spielen auszubeuten". sagte er. "Wir waren schon dort. Die meisten unserer Konkurrenten sind dort oder waren dort. Das ist nicht unser Geschäft. Wir sind nicht wirklich hinter diesem Markt her."
"Metacritic ist nicht immer der beste Qualitätsmaßstab für einige lizenzierte Spiele, aber ich erkenne ein gutes Spiel, wenn ich es sehe. Mein Team und unsere Entwickler erkennen ein gutes Spiel, wenn wir es sehen. Die Produkte, die wir dieses Jahr von Hasbro herausbringen - ich weiß nicht, wie sie bei Metacritic abschneiden werden, aber sie sind innovativ, sie sind anders."
"Wir haben den ersten E-Shooter mit unserem Nerf-Spiel. Was wir mit unserer Family Game Night machen, was wir mit Littlest Pet Shop machen - wirklich coole Sachen - was wir mit Sims machen - wirklich coole Sachen."
"Es fühlt sich an, als wäre es demografisch ähnlich, aber es ist sehr innovativ. Ich denke, was unsere Branche rettet, ist Qualität, und ich denke, wir machen jedes Mal einen Schritt zurück, wenn wir eine Lizenz nehmen und sie mit einem miesen Spiel ausbeuten. Darum geht es uns nicht."
Wir werden die Versprechungen von Herrn Riccitiello nicht kommentieren, bevor wir nicht das Endergebnis gesehen haben.