Eidos GM: Innovation ist bei anspruchsvollen Spielen nicht nötig
Der Geschäftsführer von Eidos Montreal, Stéphane D'Astous, ist der Meinung, dass die Raffinesse moderner Spiele den Bedarf an Innovation und neuen Spielmechaniken überflüssig macht.
"Die Spiele werden immer ausgefeilter; sie basieren weniger auf ein oder zwei Mechanismen. Ich denke, das ersetzt die Notwendigkeit neuer IPs". grübelte er. "Innovation und Ideen sind wichtig, aber wenn man in der Lage ist, eine bestehende IP weiterzuentwickeln, um neue Arten von Erfahrungen zu bieten, denke ich, dass die Leute sie kaufen werden, weil sie wissen, dass sie sich auf eine Franchise beziehen können, die sie bereits gespielt haben."
"Ein großer Relaunch eines Titels wie Deus Ex und DiebWir haben es fast wie eine neue IP betrachtet, jedenfalls was den Aufwand angeht. Wir bringen also etwas von den Kultklassikern zurück. Das wird vielleicht nicht als neue IP betrachtet, aber es bringt einen neuen Geschmack."