Far Cry Instincts verzögert sich

Far Cry Instincts verzögert sich

Ubisoft hat eine Ankündigung herausgegeben, in der nicht nur erklärt wird, dass Far Cry Instincts, die Konsolenversion des beliebten PC-Spiels, ins erste Quartal 2005 verschoben wird, sondern auch die Existenz einer PS2-Version des Spiels bestätigt wird. Als offiziellen Grund für die Verzögerung gibt Ubisoft an, dass es... wird dafür sorgen, dass sowohl die Xbox- als auch die PS2-Version die gleiche beeindruckende Grafik und die einzigartigen, fesselnden Gameplay-Elemente bieten wie die hochgelobte Far Cry PC-Version.

Die Konsolenversion wird von Ubisoft Montreal entwickelt, und die Macher behaupten, dass es ein komplett neues Spiel sein wird, das auf der Far Cry Motor. Bisher war nur von der XBox-Version die Rede, aber diese Verzögerungsmeldung bestätigt, dass Far Cry Instinkte wird ein Multi-Konsolen-Titel sein.

Obwohl eine Verzögerung immer ein Rückschritt für einen Publisher ist, kann es sein, dass es nicht an einem Problem im Entwicklungsprozess liegt. Ubisoft macht möglicherweise das Gegenteil von dem, was die meisten Publisher in diesem Sommer getan haben. Während Sommertitel auf den Herbst verschoben wurden, um die Verkaufsflaute zu vermeiden (z. B. Shellshock Nam '67), könnte Ubisoft das erste Quartal 2005 für FCI gewählt haben, um die geschäftige Weihnachtssaison 2004 zu vermeiden, die den Titel übertönen könnte.

Unabhängig vom Erscheinungsdatum scheint der Erfolg der PC-Version von Far Cry die beste Werbung für Instincts gewesen zu sein.