Vergesst kaputte Builds, diese Elden Ring Waffe wird nerfed sein

Vergesst kaputte Builds, diese Elden Ring Waffe wird nerfed sein

Eldenring's DLC, Der Schatten des Erdbaumsist schwer. Fast schon zu schwer, wenn man Spielern und Kritikern Glauben schenken darf. Aber die Spieler denken, dass sie den Waffentyp entdeckt haben, der die Schwierigkeit des DLCs löst, und es ist klar, dass dies die allererste Waffe sein wird, die nerfed wird, wenn der Hype echt ist.

Nachrichten in Kürze

  • Die Klingenschilde von Shadow of the Erdtree sind laut einigen Spielern kaputt
  • Der Schild ermöglicht es den Spielern, zu schlagen und gleichzeitig zu verteidigen.
  • Selbst New Game+ Bosse fallen mit Leichtigkeit

Es hat ein wenig gedauert, bis die Leute darauf gekommen sind, aber es hat sich herausgestellt, dass die beste Waffe eigentlich gar keine Waffe ist - es ist ein Schild. Shadow of the Erdtree hat eine neue Art von Schild eingeführt, einen Klingenschild, der es dem Spieler ermöglicht, anzugreifen und gleichzeitig zu verteidigen - eine starke Kombination in einem strafenden Spiel wie Elden Ring.

Wenn man die Schilde mit zwei Händen benutzt, können sie eine konstante Verteidigung aufrechterhalten und gleichzeitig die Lebenspunkte des Bosses abbauen. Zwar müsst ihr immer noch bestimmten Angriffen ausweichen, aber die Gewissheit, dass ihr eine Reihe von Standardangriffen eines Bosses abwehren könnt, während ihr gleichzeitig dessen Lebenspunkte abbaut, ist unglaublich wertvoll. Das Beste von allem ist, dass der Schild auch gut mit einer Reihe von Upgrades funktioniert, wobei der Speer-Talisman und der Zweihandschwert-Talisman besonders wichtige Upgrades sind. Du kannst ihnen auch verschiedene Schadensarten hinzufügen, um sie gegen bestimmte Bosse noch wirkungsvoller zu machen.

Der Schlüssel zum Erfolg dieser Gegenstände liegt nicht nur darin, dass sie die Möglichkeit bieten, anzugreifen und sich gleichzeitig zu verteidigen, sondern auch darin, dass sie nicht zu viel Ausdauer benötigen, um eingesetzt zu werden. Einen Schild hochzuhalten und eine Verteidigung aufrechtzuerhalten, kostet bei jedem Treffer Ausdauer, und das ist auch bei den Klingenschilden des Eldenrings der Fall - aber sie verbrauchen nicht so viel Ausdauer, zumindest nicht im Vergleich zu dem Schaden, den sie anrichten. Man kann sich also vorstellen, dass hier der Nerfhammer zuerst fallen wird, wenn FromSoft das Spiel weiter optimieren will. Und ja, es scheint absolut wahrscheinlich, dass diese Waffe von FromSoft so schnell wie möglich überarbeitet wird, wenn man bedenkt, wie sie von der Community beschrieben wird.

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