GTA IV-Autor: Mangelnder Respekt für Spiele gibt uns die Freiheit
"Es gab das Gefühl, dass Filme in gewisser Weise eine höhere Kunstform sind und dass Videospiele danach streben könnten, es ihnen gleichzutun. sagt Dan Houser, Vice President of Creative bei Rockstar und leitender Autor von GTA IV.
Aber das stört Houser nicht, denn er ist der Meinung, dass dies den Spieleentwicklern mehr Raum für Innovationen und Experimente gibt. "Im Moment macht es wirklich Spaß, weil wir in keiner Akademie sind und das Medium nicht kodifiziert ist. Es gibt keine akzeptierte Art und Weise, etwas zu tun, und das macht uns sehr viel Spaß, weil wir es uns nach Lust und Laune ausdenken können."
"Filme, Fernsehen und Bücher sind so strukturiert, dass sie an die Dinge herangehen müssen. Nicht in diesem Umfeld zu arbeiten, gibt uns enorme Freiheit". erklärte er. "Ich möchte lieber die Freiheit behalten und nicht respektiert werden."
Aber das wird natürlich nicht ewig so bleiben. "Ich denke, das Medium ist noch sehr jung". sagte Houser, "Es ist kein Baby, aber wahrscheinlich immer noch ein Kleinkind. Alles wächst und entwickelt sich nach und nach, und wir sind immer noch dabei, herauszufinden, wie wir etwas tun können.