Heavenly Sword-Entwickler: PS3 ist nicht leistungsfähig genug für 3D-Spiele

Heavenly Sword-Entwickler: PS3 ist nicht leistungsfähig genug für 3D-Spiele

Sony arbeitet derzeit an der kommenden Firmware für die Playstation 3, die stereoskopische 3D-Spiele und die Wiedergabe von Blu-Ray-Filmen ermöglichen wird. Tameem Antoniades, Mitbegründer des Heavenly Sword-Entwicklers Ninja Theory, glaubt, dass der Mangel an Rechenleistung die 3D-Möglichkeiten der Konsole stark einschränken wird.

"Das Problem ist, dass man, um 3D richtig zu machen, 60 Bilder pro Sekunde pro Auge rendern muss. Und mindestens eine 720p-Auflösung [pro Auge]". stellte er fest. "Das bedeutet im Grunde 1080p-Rendering bei 120 Bildern pro Sekunde, und die aktuelle Generation kann bei dieser Spezifikation nur sehr rudimentäre Grafiken verarbeiten."

Das heißt aber nicht, dass stereoskopische 3D-Spiele unmöglich sind. "Ich denke, dass die Technologie jetzt begrenzt ist, so dass man nicht in der Lage sein wird, Sachen zu spielen, die aussehen wie Avatar - den Film - in 3D," Antoniades erklärt. "Jede Generation muss mindestens fünf- bis zehnmal so leistungsfähig sein wie die letzte, und ich denke, dass wir das in der nächsten Generation erreichen werden. Ich denke, das wird für Spiele völlig revolutionär sein."

Sony plant, stereoskopisches 3D durch ein Firmware-Update zu ermöglichen und verspricht, Patches für Killzone 2, LittleBigPlanet, Gran Turismo 5 und andere nicht näher bezeichnete Spiele zu veröffentlichen, die sie in stereoskopischem 3D auf kompatiblen Fernsehern spielbar machen.

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