So stellt Ubisoft sicher, dass Just Dance nicht das Schicksal von Guitar Hero erleidet
Trotz der Zahl "4" im Titel war Just Dance 4 einer der Topseller in dieser Weihnachtssaison, und Tony Key, Senior Vice President of Sales and Marketing bei Ubisoft, glaubt, dass das nichts mit Glück zu tun hat.
"Traditionell ist die ältere männliche Zielgruppe das Aushängeschild der Branche, und viele Spiele zielen auf diese Zielgruppe ab, und auch wir zielen darauf ab, aber wenn man etwas anderes machen, blaues Wasser finden und Risiken eingehen will, muss man ein wenig anders denken. erklärte er.
"Dinge wie Just Dance gibt es nicht sehr oft, aber letztendlich ist es ein enormer Aufwand, dieses nicht standardisierte Publikum zu erreichen. Wir müssen viel Zeit mit Einzelhändlern verbringen, um Leute zu erreichen, die nicht explizit nach Spielen suchen, man muss also auch außerhalb der Spieleindustrie aktiv werden, um erfolgreich zu sein. Man muss sichtbare PR bei Jimmy Kimmel, Conan O'Brien und Ellen DeGeneres haben, um diesen äußeren Kreis von Spielern zu erreichen, also Leute, die von Spielen erst nach ihrer Veröffentlichung erfahren. Dies ist der vierte Versuch, Just Dance relevant zu halten, und wir glauben, dass wir darin ziemlich gut geworden sind."
Aber das ist nicht viel anders als das, was Activision mit seiner Guitar Hero-Franchise gemacht hat, die für kurze Zeit den Gipfel des Ruhmes erreichte, bevor sie abstürzte. Natürlich hatte Key dieses Beispiel im Kopf, als er die Entwicklung eines weiteren Just Dance-Titels genehmigte, aber er glaubt, dass "Just Dance 4 nicht zu veröffentlichen hieße, Geld auf dem Tisch liegen zu lassen... wir glauben daran und wir haben das Gefühl, dass es keinen Grund gibt, es nicht zu tun."
"Es geht also darum, es zu einem jährlichen Spiel zu machen. Es geht darum, es für ein weiteres Jahr zum Top-Tanzspiel zu machen. [Just Dance ist ein Spiegelbild dessen, was in der Popkultur passiert - so wie sie sich weiterentwickelt, tut es auch die Marke. Just Dance hat jedes Jahr die beste neue Musik".
"Ich würde es lieber nicht mit Guitar Hero vergleichen; bei Just Dance geht es um die neuesten Trends, bei Guitar Hero um großartigen klassischen Rock. Ich würde es eher mit einer Sportserie vergleichen - mit jedem neuen Spiel wird die Serie weiterentwickelt und der Spielerkader verändert, und genau das tut Just Dance, und jedes Jahr sind wir erfolgreich. Wir machen uns keine Sorgen um Burnout, und wir stecken eine Menge Arbeit in das Spiel, um es frisch zu halten. Es ist jetzt eher eine Konsolentradition und wir sind das meistverkaufte Spiel für Kinect. Solange die Bewegungssteuerung auf Konsolen verwendet wird, denke ich, dass es einen Platz für Just Dance gibt."