Konami gibt nach sechs Tagen in Falludscha auf
Konami Digital Entertainment hat beschlossen, das umstrittene taktische FPS Six Days in Fallujah nicht zu veröffentlichen.
Das Spiel, das vor einigen Wochen angekündigt wurde, handelt von den Ereignissen im November 2004, einem Monat, in dem es zu heftigem Widerstand der Aufständischen gegen die US-Besatzung kam, bei dem über 2000 Menschen getötet wurden.
"Nachdem wir die Reaktionen auf das Videospiel in den Vereinigten Staaten gesehen und die Meinungen in Telefonaten und E-Mails gehört haben, haben wir vor einigen Tagen beschlossen, es nicht zu verkaufen". sagte ein PR-Vertreter von Konami. "Wir wollten den Spielern die Realität der Schlachten vermitteln, damit sie sich in die Situation hineinversetzen können."
Dan Rosenthal, der den Blog GamesLaw veröffentlicht und im Irak gekämpft hat, ist einer der Gegner des Spiels. Sein Standpunkt ist, dass "Um das Spiel unterhaltsam zu machen... muss man einfach ein gewisses Maß an Realismus dem Spaßfaktor opfern. Wenn man das bei einem Kriegsspiel tut, das auf einem echten Krieg mit echten Menschen basiert, läuft man Gefahr, ihre Erinnerungen und Opfer zu entehren, und ich denke, dass dieses Spiel ein gefährliches Potenzial hat, das zu tun."
Es ist noch unklar, ob der Entwickler des Spiels, Atomic Games, einen anderen Verlag suchen oder das Spiel ganz einstellen wird.