MGS 3 erhält ein PAL-Makeover
Die europäischen Versionen von Hideo Kojimas Serienklassiker wurden um vier wichtige neue Funktionen erweitert
Konami of Europe hat die vollständige Liste der Gameplay-Erweiterungen für die kommenden PAL-Versionen von Metal Gear Solid 3: Snake Eater bestätigt. Insgesamt kommen die europäischen Spieler in den Genuss von vier neuen Elementen, die in der japanischen und der US-Version des Spiels nicht zu finden sind.
Die Veröffentlichung für PlayStation 2 ist für den 4. März 2005 geplant, Metal Gear Solid 3: Snake Eater ist bereits jetzt eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahres. Das Spiel ist im Jahr 1964 angesiedelt und spielt im eskalierenden Kalten Krieg. Der Hauptheld Snake ist mit Waffen aus dieser Zeit bewaffnet und hat den Auftrag, einen übergelaufenen Wissenschaftler zu finden. Zu diesem Zweck hat sich Serienschöpfer und Regisseur Hideo Kojima von den städtischen Umgebungen der Vorgänger entfernt und eine üppige Dschungelumgebung geschaffen.
Zusätzlich zu den neuen Umgebungen hat Kojima das Spiel mit einer Fülle von neuen Gameplay-Features ausgestattet. Die Tarnungsindex lässt die Spieler Snakes Kostüm und Gesichtsbemalung verändern, um sich der Umgebung anzupassen und der Entdeckung zu entgehen, während ein CQC-System (Close Quarters Combat) ihn mit einer Reihe neuer, offensiver Bewegungen ausstattet. Dieses neue System ermöglicht die bisher fortschrittlichsten Nahkampftechniken der Serie, bei denen Snake Wachen als Schilde benutzt, sie wirft oder einfach bewusstlos macht.
In Vorbereitung auf die Veröffentlichung der PAL-Version im März hat Kojima den europäischen Versionen des Spiels wieder eine Reihe neuer Ideen hinzugefügt. Wie bei der verbesserten PAL-Version von Director's Metal Gear Solid 2: Söhne der FreiheitDie europäischen Spieler bekommen mehr Snake für ihr Geld als ihre US-amerikanischen und japanischen Kollegen, und zwar in Form von vier wichtigen neuen Funktionen.
Wie bereits angekündigt, werden die PAL-Versionen von Metal Gear Solid 3: Snake Eater wird eine neue DUELL-MODUS der es den Spielern ermöglicht, die "Bosskämpfe" des Spiels unabhängig voneinander zu bestreiten, und der die Vielfalt der Gegner, denen Snake im Laufe des Spiels begegnet, detailliert beschreibt. A DEMO-THEATER wurde ebenfalls erstellt und kann verwendet werden, um die atemberaubenden Link-Sequenzen des Spiels zu spielen und die vielen dramatischen Wendungen der Reihe nach zu genießen.
Für europäische Spieler gibt es außerdem eine neue Europäische Extreme Schwierigkeitsgrad, der für hartgesottene Veteranen der Dschungelumgebung von Snake gedacht ist, während es zwei neue Levels in der leichteren Schlange vs. Affe Modus, in dem der Metal Gear Solid-Held versucht, umherstreunende Affen zu jagen und zu fangen! Die PAL-Version wird auch viele Gesichtsbemalungen enthalten, die in den bisherigen Versionen des Spiels nicht zu sehen waren, während die Gewinnerdesigns von Konamis weltweitem Tarnungswettbewerb ebenfalls enthalten sein werden.
Die PAL-Version von Metal Gear Solid 3: Snake Eater wird am 4. März 2005 für PlayStation 2 veröffentlicht.