Mythic an Blizzard: MMO ist ein langwieriger Kampf
Als Antwort auf Blizzards COO Paul Sams' frühere Behauptungen, dass Warhammer Online-Spieler bereits zu World of Warcraft zurückkehren, kommentierte Mark Jacobs, Mythics CEO, lediglich, dass "Es ist ein Marathon, kein Sprint".
"Eine Sache bei MMOs ist, dass die Leute mehrere Spiele spielen". fügte er hinzu. "Das ist einer der Gründe, warum ich von Pauls Bemerkungen sehr überrascht war. Er weiß, dass die Leute vielleicht WoW und WAR und vielleicht sogar ein drittes Spiel gleichzeitig spielen werden."
"Jeder Kommentar nach dem Motto 'Wenn sie in meinem Spiel sind, spielen sie nicht in einem anderen Spiel' widerspricht allen Untersuchungen, die unter MMO-Spielern durchgeführt wurden... Die Vorstellung, dass man nur eines spielt, ist wirklich ziemlich albern."
Aber wird Warhammer Online in der Lage sein, seine Abonnenten zu halten, wenn Blizzard die Erweiterung Wrath Of The Lich King für World of Warcraft veröffentlicht? Jacobs glaubt das auf jeden Fall. "Wir haben gewusst, dass Blizzard sich auf den Start im November vorbereitet. Wir haben gerade einige der Dinge angekündigt, die in unserem ersten großen Patch enthalten sein werden... das ist eine der Möglichkeiten, wie wir darauf reagieren werden."
"Dies ist der Beginn eines ziemlich langen Kampfes mit den Jungs von Blizzard". erklärte er. "Wir sind in diesem Bereich, um erfolgreich zu sein, und wenn man einen Konkurrenten hat, der so erfolgreich und wichtig für die Spieleindustrie ist, wie WoW es war, geht man nicht in diesen Bereich, wenn man nicht bereit ist, Geld und Zeit zu investieren und wirklich mit ihm zu konkurrieren".
"Es ist ein Marathon, kein Sprint"so Jacobs abschließend. "Wir haben eine Menge vor, nicht nur in diesem Herbst, sondern auch im Frühjahr und danach.