Keine erzwungenen Stealth-Abschnitte mehr in Star Wars Outlaws
Star Wars Outlaws wird die erzwungenen Stealth-Abschnitte entfernen, nachdem eine Menge Spieler-Feedback deutlich gemacht hat, dass die Spieler keine Fans waren. Dies wird zu einem späteren Zeitpunkt erfolgen, zusammen mit einigen anderen Verbesserungen der Lebensqualität, die das Star Wars-Spiel weiter verbessern.
Nachrichten in Kürze
- Erzwungene Stealth-Abschnitte werden zugunsten der Spielerwahl entfernt
- So können Sie sich den Weg durch die meisten Missionen freischießen
- Die Syndikatsgebiete erhalten ebenfalls Aktualisierungen, die sich auf die Auswahl konzentrieren
Erzwungene Stealth-Abschnitte stehen in Sachen Spielerhass eigentlich nur an zweiter Stelle nach Unterwasser-Levels, und so war es nur logisch, dass die Teile von Star Wars Outlaws, in denen man den Kopf einziehen und sich verstecken musste, zumindest kontrovers diskutiert wurden. Sie begingen auch die schlimmste Sünde der Stealth-Abschnitte, da die Mission fehlschlug, wenn man entdeckt wurde.
Glücklicherweise werden diese Misserfolge bald der Vergangenheit angehören, denn die Star Wars Outlaws Team haben angekündigt wollen sie die Art und Weise, wie diese Missionen funktionieren, leicht verändern. Kurz gesagt: Anstatt die Mission abzubrechen, wenn ihr entdeckt werdet, könnt ihr jetzt einfach anfangen zu schießen und die Mission auf amerikanische Art und Weise beenden.
Diese Änderungen werden sich auch auf die Syndikatsbezirke im Spiel auswirken, in die sich die Spieler bisher einschleichen mussten, wenn sie mit der betreffenden Bande nicht gut befreundet waren. Jetzt kannst du dich einfach hineinschießen. Han Solo wäre stolz.
Die Tatsache, dass es sich bei Star Wars Outlaws um ein Stealth-Spiel handelt, hat viele Leute überrascht, da sich viele Inhalte vor der Veröffentlichung um, nun ja, Blaster und das In-die-Luft-Sprengen drehten. Als das Spiel veröffentlicht wurde und sich plötzlich herausstellte, dass es sich um ein Stealth-Spiel handelte, waren die Spieler verständlicherweise ein wenig verwirrt.
Diese Änderungen scheinen aber definitiv gut zu sein und spiegeln das Engagement des Star Wars Outlaws-Teams wider, das Spiel aufzupolieren und die Probleme zu beheben, die eine Reihe von Spielern und Kritikern mit dem ursprünglichen Spiel hatten. Die Verringerung der Stealth-Abschnitte ist ein guter Anfang. Um es mit den unsterblichen Worten von Frank Reynolds zu sagen: "Wie auch immer, ich habe angefangen zu ballern."
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