nVidia auf der CES beschäftigt
Battlefield 2, Chaos Theory, Phantom, ein holografisches Display und der erste runde PC der Welt sind nur einige der Highlights von nVidias Präsenz auf der CES 2005.
nVidia war fleißig und wird auf der diesjährigen Consumer Electronics Show (CES), die vom 6. bis 9. Januar im Las Vegas Convention Center stattfindet, die Früchte seiner Arbeit präsentieren. Das Hauptaugenmerk der nVidia-Präsentation auf der Messe wird auf der vielfältigen Auswahl an Geräten liegen, die nVidia für ihre Grafikleistung nutzen.
Abgesehen von der traurigen XBox Next-Geschichte hat der US-Grafikriese ein starkes Line-up an digitalen Geräten, die von seinen Technologien angetrieben werden. EA und Ubisoft könnten die Spekulationen noch weiter anheizen, denn beide Publisher haben sich entschieden, den nVidia-Stand zu nutzen, um eine Vorschau auf einige ihrer großen Titel zu geben, die 2005 erscheinen werden, darunter Schlachtfeld 2 und Tom Clancy's Splinter Cell Chaostheorie. Worüber sich jedoch niemand beschweren wird, ist die Anwesenheit von Frag-Puppen, einem rein weiblichen Spieleclan, der die Spiele vorführen wird.
Zu den von nVidia vorgestellten Endgeräten gehören drahtlose Mobiltelefone, mobile Unterhaltungsgeräte, Videospielkonsolen, Set-Top-Home-Entertainment-Systeme und leistungsstarke Multimedia-PCs.
Darüber hinaus wird das Unternehmen zum ersten Mal einen neuen Ansatz für 3D-Informationsunterhaltung im Auto vorstellen. NVIDIA hat mit einer Reihe von Partnern (UCLA und Pelican Mapping) zusammengearbeitet, um ein integriertes, innovatives Gerät zu entwickeln, das es dem Benutzer ermöglicht, Karten zu erstellen, zu verfolgen, zu kommunizieren und zu unterhalten - und das alles vom Fahrersitz des Autos aus.
Interaktive 3D-Grafiken und -Bilder in Echtzeit spielen eine immer wichtigere Rolle in der nächsten Generation von Unterhaltungselektronikgeräten. Die nVidia-Grafik- und Digital-Media-Prozessoren ermöglichen ein völlig neues Niveau der visuellen Qualität, sagte David Roman, Vizepräsident für Unternehmensmarketing bei nVidia. Unser CES-Showcase zeigt, wie diese Technologien zur Versorgung einer Vielzahl innovativer neuer Geräte in einer breiten Palette von Anwendungen eingesetzt werden.
- nVidia GoForce Wireless Media Processors (WMPs), die NVIDIA-Familie von WMPs, die von führenden Mobiltelefonherstellern auf breiter Basis eingesetzt werden.
- MXM-Technologie, eine einheitliche Grafikschnittstelle, die austauschbare Grafikkarten in Notebook-PCs ermöglicht;
- nVidia TurboCache-Technologie, ein zum Patent angemeldeter Ansatz für die Systemspeicherverwaltung;
- nVidia PureVideo-Technologie, eine fortschrittliche Kombination aus Hardware und Software, die die Fähigkeiten des PCs als Videowiedergabegerät erheblich verbessert;
- nVidia SLI-Technologie, ein revolutionärer Ansatz für Skalierbarkeit und höhere Leistung.
nVidia Partner-Demonstrationen
Um die Vorteile und die weite Verbreitung von nVidia-Technologien zu demonstrieren, hat sich das Unternehmen mit vielen seiner Partner zusammengetan, um seine Technologien in den wichtigsten Kategorien vorzustellen, darunter: 3D-Unterhaltung der nächsten Generation, leistungsstarke PC-Spiele und tragbare Computer. Zu den auf dem nVidia-Stand ausgestellten Produkten gehören:
- Gizmondo Gamepad, das erste Handheld-Gaming-Gerät, das die Leistung des NVIDIA GoForce 3D 4500 WMP nutzt;
- Phantom Game Service, der erste End-to-End On-Demand Game Service von Infinium Labs;
- Sphere PC, einer der ersten runden PCs der Welt;
- Voodoo SLI, ein Hochleistungs-Desktop-PC von VoodooPC, der die NVIDIA SLI-Technologie auf ein extremes Leistungsniveau hebt;
- Opticality 3D-Anzeige, eine Holographie-ähnlich Display, das Bilder in "echtem" 3D projiziert.