Shadow of the Erdtree ist so schwer, dass Bandai Namco Ratschläge twittert
"Eldenring ist schwer” ist kein Faktum, mit dem man im Journalismus Preise gewinnen kann, aber im Moment ist es eine passende Wahrheit. Trotz all der vielen Artikel, die darüber berichten, wie schwer Shadow of the Erdtree sein sollte, wurden viele Spieler von der Erhöhung des Schwierigkeitsgrads überrascht und beschweren sich online. Infolgedessen hat der offizielle Twitter-Account von Bandai Namco in passiv-aggressiver Weise Ratschläge getwittert, deren Kernpunkt zu sein scheint: “Leveln Sie Ihren Scadutree-Segen auf”.
Nachrichten in Kürze
- Elden Ring-Spieler werden vom Schwierigkeitsgrad des DLC überrumpelt
- Der Scadutree-Segen kann helfen
- Einige meinen, es sei zu weit gegangen
FromSoft scheint für den ersten und einzigen DLC von Elden Ring alle Register gezogen zu haben, und eine Reihe von Spielern beschwert sich über den hohen Schwierigkeitsgrad von Anfang an. Die Bosse verwenden lange Ketten von Angriffen, große, die Arena bedeckende Splash-Moves und bewegen sich so schnell, dass kaum Zeit zum Reagieren bleibt. Sie wissen schon, das Übliche für ein Spiel wie Elden Ring. Bandai Namcos Rat an die Leidtragenden ist einfach: Erhöhen Sie Ihren Scudatree-Segen.
Der Scudatree-Segen wird durch das Sammeln von Scudatree-Fragmenten verbessert, und die Vorteile sind einfach: Sie fügen einen Schadensbonus hinzu und verringern gleichzeitig den erlittenen Schaden. Kurz gesagt, es ist ein flacher Stärkungszauber, der nur innerhalb des DLCs gilt. Zum Leidwesen von Bandai Namco haben einige Spieler dies als einen Olivenzweig für neue Spieler oder solche, die zusätzliche Schwierigkeitsgrade wünschen, aufgefasst und weigern sich, das System zu nutzen. Das Ergebnis ist, dass diese Spieler wahrscheinlich eine harte Zeit haben werden.
Die Spiele von FromSoft waren schon immer schwer, aber es scheint, als ob dieser DLC ein neues Niveau erreicht hat. Selbst erfahrene Spieler fangen an, sich zu verausgaben und fragen sich, ob der Schwierigkeitsgrad dieses Mal etwas zu hoch angesetzt wurde. Es gab eine vorhersehbare Gegenreaktion, als die Kritiken anfingen, dies zu sagen, aber als die Streamer anfingen, die Gefühle wiederzugeben, setzte sich die Community auf und begann, Notiz zu nehmen.
Es ist möglich, dass FromSoft anfängt, die Bosse mit Nerfs zu versehen, wenn das so weitergeht, aber wir können uns vorstellen, dass sich die Spielerschaft lieber an den Schwierigkeitsgrad anpassen würde. Immerhin ist dies die Community, deren Motto “git gud” lautet. Es ist an der Zeit, git gud, Leute.
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