StarGate-Entwickler anderswohin geschickt
Der österreichische Publisher JoWood hat bekannt gegeben, dass er den australischen Entwickler Perception von dem Titel StarGate SG-1: The Alliance abgezogen hat. Das Spiel sollte am 25. Oktober erscheinen und wäre im Rahmen eines Vertriebsabkommens mit Namco auch in den USA erhältlich gewesen.
So der Geschäftsführer von JoWooD, Albert Seidl, Der Titel in seiner jetzigen Form, der ursprünglich für eine Veröffentlichung im Oktober 2005 geplant war, entspricht weder unseren Qualitätsansprüchen noch den Erwartungen der Fans. Wir werden nichts veröffentlichen, was dieser bekannten Lizenz nicht gerecht wird. In den letzten Monaten haben wir viel Zeit und Ressourcen investiert, um Perception bei der Fertigstellung der Entwicklung zu unterstützen, aber wir haben nun einfach das Vertrauen in ihre Fähigkeit verloren, dieses Projekt rechtzeitig und in ausreichender Qualität fertig zu stellen.
Der Schlag für den Bauträger scheint überwältigend zu sein, zumal JoWood behauptet, dass es nach der Kündigung die Rückzahlung seiner Investitionen in die Entwicklung und weitere Ausgaben gefordert hat.
JoWood fordert nun die Rechte an dem Titel sowie den Quellcode, die an das Unternehmen übertragen werden sollen. In der Pressemitteilung von JoWood heißt es, man werde versuchen, einen Entwickler zu finden, der das Projekt in angemessener Qualität fertigstellen kann, aber nur, wenn er ...wirtschaftlich tragfähig. An dieser Stelle wird die Ankündigung etwas verwirrend, da der Verlag behauptet, dass er, wenn er keinen (wirtschaftlich tragfähig) Option könnte es in Erwägung ziehen, auf Next-Gen umzusteigen. Es scheint, dass sich dies als wirtschaftlich noch weniger sinnvoll erweisen würde. Vor allem, wenn das Unternehmen selbst behauptet ...wir sind jedoch nicht bereit, etwas anderes als einen Titel von höchster Qualität zu veröffentlichen. Sowohl die Fans der Serie als auch die Gamer würden nichts Geringeres akzeptieren. Es gibt mehrere Optionen, die man in Betracht ziehen kann, unter anderem den möglichen Wechsel zu Next-Gen-Konsolen für den Titel.
Die Zyniker unter Ihnen werden vielleicht denken, dass der Publisher in Anbetracht der bevorstehenden Umstellung auf die Next-Gen-Plattform nach einem billigen Ausweg sucht, um dieses beliebte Franchise auf die neue Plattform zu bringen. Vor allem, wenn der Veröffentlichungstermin so kurz vor dem Start der XBox 360 liegt. Aber wir bezweifeln wirklich, dass die Spielewelt überhaupt weiß, wie man Hintergedanken buchstabiert.