Valve gibt grünes Licht für ein von Fans entwickeltes Half-Life-Sequel

Valve gibt grünes Licht für ein von Fans entwickeltes Half-Life-Sequel

Der Half-Life 2 Modder Richard Seabrook nimmt ab sofort Vorbestellungen für Prospekt entgegen, ein eigenständiges Half-Life Spiel, das mit offiziellen Half-Life 2 Assets erstellt wurde.

Während die meisten Unternehmen normalerweise von Fans entwickelte Spiele, die auf ihren Franchises basieren, ablehnen, erlaubte Valve, dass Prospekt im Half-Life-Universum spielt, und gestattete seinem Schöpfer die Verwendung von Assets aus Half-Life 2.

In Prospekt können die Spieler in der Rolle des US-Marines Adrian Shephard (dem Protagonisten von Gearbox's Half-Life: Opposing Force) an einigen der wichtigsten Ereignisse von Half-Life 2 teilnehmen.

Seabrook hat einen Abschluss in Spieldesign, aber er konnte keine freien Stellen in diesem Bereich finden. Er wechselte zwischen mehreren QA-Jobs, bevor er sich entschloss, seiner Leidenschaft zu folgen. Und seine Leidenschaft war es, bei Valve zu arbeiten. Also kündigte er seinen Vollzeitjob und nahm einen Job als Cocktailkellner an, der es ihm ermöglichte, seine Vormittage mit der Entwicklung von Prospekt zu verbringen.

18 Monate später hatte Seabrook zehn spielbare Levels und ein leeres Bankkonto. Er stellte das Spiel fertig, packte es in einen Koffer, fügte seine 70-seitige Source-Dissertation hinzu, sprühte das Logo von Opposing Force auf den Koffer und schickte es an Valve.

Seabrook verfolgte den Weg seines Pakets vom Vereinigten Königreich zum US-Zoll, dann den ganzen Weg nach Seattle, durch Kentucky und schließlich in die Hände von Valve. Er wartete einige Tage lang schlaflos neben dem Telefon, aber Valve meldete sich nie bei ihm.

"Ich wartete auf diesen epischen Anruf: 'Oh mein Gott, das ist unglaublich, du musst sofort herkommen'". erinnerte er sich. "Ich dachte, sie würden zumindest sagen: 'Das war wirklich gut, aber nicht jetzt'. Darauf war ich vorbereitet - nicht auf das Kontaktverbot.

Seabrook hatte nichts weiter als sein Spiel, also beschloss er, es über Steam Greenlight zu bewerben. Und in weniger als 72 Stunden erhielt es grünes Licht von Valve. Der Spieldesigner setzte sich daraufhin mit Valve in Verbindung und erzielte eine ungenannte Vereinbarung über die Verwendung von Half-Life 2-Assets in seinem Spiel.

Prospekt soll im Februar 2016 erscheinen und wird für $10 verkauft. Sie können es jetzt vorbestellen und einen Rabatt von 10% erhalten, indem Sie besuchen Prospekt ist auf Steam.

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