VU spielt zum vierten Mal SWAT
Mit der Ankündigung von SWAT 4 nimmt Vivendi Universal Games die neueste Ausgabe der beliebten SWAT-Reihe ins Visier. In SWAT 4, das von Irrational Games entwickelt wurde, übernimmt der Spieler die Kontrolle über eine Einheit von bis zu fünf Polizisten, die gefährliche Operationen wie risikoreiche Verhaftungen, Geiselbefreiungen und Terrorismusbekämpfung durchführen müssen. Als Kommandeur der Einheit müssen die Spieler authentische Polizeitaktiken anwenden, um einen Betondschungel voller bewaffneter Verbrecher und unschuldiger Zuschauer zu durchbrechen und zu säubern. SWAT 4 wird voraussichtlich im ersten Quartal 2005 auf den Markt kommen und wurde noch nicht von der ESRB bewertet.
Die Grafik stammt von der Vengeance-Engine, die von Unreal unterstützt wird, SWAT 4 bietet 16 authentische Umgebungen an atemberaubend gerenderten Schauplätzen, die eine große Vielfalt an Einsatzgebieten repräsentieren. Realistische Ballistik und die von Havoc definierte Objektphysik erhöhen das Erlebnis für den Spieler noch weiter, indem sie eine zusätzliche Ebene der atmosphärischen Authentizität bieten.
Als S.W.A.T.-Offizier haben die Spieler Zugang zu authentischer Sturmausrüstung, darunter taktische Grundpfeiler wie der Colt M-4-Karabiner, die Benelli M4 Super 90-Schrotflinte und taktische Surefire-Lampen. Doch wie ihre realen Gegenstücke haben auch die Offiziere in SWAT 4 müssen hart und schnell zuschlagen, um die Bösewichte auszuschalten und die Unschuldigen aus dem Weg zu räumen. SWAT 4 wird außerdem drei kompetitive Mehrspielermodi sowie einen kooperativen Kampagnenmodus enthalten.