Watch Dogs war ursprünglich ein Rennspiel

Watch Dogs war ursprünglich ein Rennspiel

Das kommende Open-World-Action-Adventure Watch Dog von Ubisoft sollte ursprünglich ein Rennspiel werden.

"Sie arbeiteten an einem Fahrmotor, sie arbeiteten an etwas. Wir hatten den Führerschein. Das war vor Jahren." sagte Ubisoft North America Präsident Laurent Detoc. "Dann dachten wir: 'Nein, das ist nicht der Weg, den wir mit einem Fahrspiel einschlagen wollen', also haben wir es abgebrochen und neu angefangen. Es ist ja nicht so, dass Watch Dogs als Watch Dogs angefangen hat. Das Watch Dogs-Projekt war ursprünglich ein anderes Spiel."

Zu dieser Zeit arbeitete Ubisoft an Driver: San Francisco, so dass es Sinn machte, das Rennspiel zu streichen. Das Team ernannte einen neuen Creative Director und verwendete einen Teil des Codes und der Grafik-Engine des abgebrochenen Spiels für die Entwicklung von Watch Dogs.

Watch Dog sollte eigentlich ein PlayStation 4-Launch-Titel werden, wurde aber auf das Frühjahr 2014 verschoben, da "Das Team brauchte mehr Zeit, um das volle Potenzial des Spiels auszuschöpfen."

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