Was denkt Sony?

Was denkt Sony?

David Reeves, CEO von Sony Computer Entertainment Europe, sagt, dass viele wichtige PS3-Titel das Startfenster am 17. November verpassen und erst 2007 erscheinen werden. Er fügt jedoch hinzu, dass sich die PS3 zu ihrem derzeitigen Preis auch dann 5 Millionen Mal verkaufen würde, wenn keine Spiele für sie erhältlich wären.

Die Frage, welche Spiele für die Konsole im November zum Start verfügbar sein werden, hat Journalisten und Spieler gleichermaßen beschäftigt, und Sony hat sich zu diesem Thema ziemlich vage geäußert. Im Gespräch mit Computer und Video Games während der E3 erwähnte Reeves, dass wichtige Titel wie Himmelsschwert, Formel Eins und Motosport die Markteinführung der PS3 verpassen wird, aber er betonte, dass Sony die Start Titel für alle Geschmäcker und wird sich auf Social Gaming konzentrieren. Infolgedessen wird eine PS3 SingStar wird noch vor Weihnachten 2006 erhältlich sein und EyeToy-Spiele werden ab März 2007 auf den Markt kommen.

Sony plant also, auch Nicht-Hardcore-Spieler anzusprechen, während Nintendo Nintendo verspricht dieses Mal wird es nicht nur Kinderpersonal geben; was ist nur mit dieser Welt los?

Welche Launch-Titel können Spieler also am 17. November erwarten? Reeves bestätigte, dass Widerstand: Der Fall des Menschen, Insomniacs Shooter, wird ein Launch-Titel sein, aber er weigerte sich, andere Spiele zu bestätigen. Kaz Hirai, von dem wir annehmen, dass er von den verzögerten Spielen auf der E3 2006 wusste, erwähnte 15 Launch-Titel, also haben wir 14 unbestätigte Spiele.

Laut dem CEO von SCEE glaubt Sony, dass der Kampf um die nächste Generation sechs Monate nach der Veröffentlichung der PS3 entschieden sein wird, wenn ...all diese Hardcore-Gamer haben PS3 gekauft, sie haben auch Xbox 360 gekauft und sie haben wahrscheinlich auch Nintendo Wii gekauft. Ich bin mir nicht sicher, an welche Spieler er dabei denkt, aber wir bezweifeln, dass sich viele für alle drei Konsolen entscheiden werden, nur um zu entscheiden, welche ihnen am besten gefällt.

Die letzte Bemerkung von Herrn Reeves ist diejenige, die hervorsticht und einige Zweifel an Sonys Geisteszustand aufkommen lässt, als sie ihre Next-Gen-Strategie entwickelten. Seit der Markteinführung der PlayStation im Jahr 1995 und der PS2 im Jahr 2000 haben wir im Laufe der Zeit einen gewissen Markenwert aufgebaut, der besagt, dass die ersten fünf Millionen das Gerät kaufen werden, egal was es ist, auch wenn es keine Spiele hat. Wir hoffen natürlich, dass Sony sich geirrt hat, denn es würde nicht viel über die Gamer aussagen, wenn das der Fall wäre.