Dunkelritter Festung 2 v1.3.1 (+7 Trainer)
Dunkelritter
Festung 2 v1.3.1 (+7 Trainer)
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Beschreibung der Textdatei
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D e r N o v a T e a m
______________________________________________________________________SN/TNT_
DasNovaTeamTNTTTDasNovaTeam
Präsentiert:
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Festung 2
*Unlocker* *Lesen Sie NFO*
(c)2005 Firefly Studios
Bereitgestellt von : TEAM TNT Erscheinungsdatum : 04/25/2005
Geknackt von : TEAM TNT Schutz : Verschlüsselung
Was ist es? : Unlocker Erforderliches OS : WinXX
Verpackt von : TEAM TNT # von Dateien : 01 x 5.00 Meg
Anforderungen : Das Spiel
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Anmerkungen zur Veröffentlichung
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READ NFO:
Hauptsächlich geht es um das 1.1 Cracked Update von HOODLUM. Siehe HINWEISE unten.
Ein SavedGame, das Ihnen Zugang zu allen Bereichen des Spiels gibt.
Schaltet frei:
Alle 12 Kapitel der Kampagne Der Pfad des Krieges (Kampagne des verlorenen Königs)
ANMERKUNGEN:
1. Getestet mit der RETAIL und CRACKED Version von v1.0 & v1.1.
2. Die gecrackte Version 1.1 von HOODLUM/MYTH stürzte sofort beim Start von Mission 12
von Mission 12 ab (nach dem Briefing-Bildschirm und nach den Zwischensequenzen).
Dies war reproduzierbar, da wir es VIELE Male versucht haben. Allerdings trat das Problem
bei früheren Missionen, die wir getestet haben, nicht aufgetreten. Außerdem funktionierte die RETAIL 1.1 exe
funktionierte perfekt für Mission 12, ebenso wie die Retail und Cracked v1.0.
Details zum Absturz von Hoodie's 1.1:
AppName: stronghold2.exe AppVer: 1.1.0.0 ModName: unbekannt
ModVer: 0.0.0.0 Versatz: 7d1f0000
Der Absturz erfolgt IMMER an demselben Offset.
* TNT wird hier nun ein wenig über den vergangenen Konflikt zwischen RLD und HLM schimpfen.
Es gab nichts Falsches an Hoodies (MYTHs) alten Crack-Methoden
für Safedisc 4. Sie *knackten* den Schutz selbst, um ihn zu überlisten
die EXE zu entschlüsseln und das Spiel zu starten, so wie es die RETAIL-Exe
tut. Der im Speicher laufende Code ist bei dieser Methode derselbe wie bei
entschlüsseln und eine neue EXE erstellen. Warum also ist RELOADED (oder RETARDED wie
Hoodie gerne benutzt) sich darüber aufregt. Hoodie benötigt weder eine
spezielle Hardware oder Brenner, noch spezielle Software installiert. Nach allen
Definitionen des Wortes CRACK seit den BBS-Zeiten in den 80er Jahren ist die Methode von Hoodie
Methode ein Crack und NICHT ein LOADER. Doch selbst wenn es einer wäre (was es aber nicht ist)
ist es aber nicht), seit wann gäbe es irgendwelche "Szene-Regeln" dagegen.
Alles, was man an einer EXE macht, um sie im voll registrierten/einzelhandelsfähigen Modus zum Laufen zu bringen
Modus zu bringen, ist in der Szene vollkommen gültig (0day ODER iso), solange einige
Bedingungen erfüllt sind. Zum Beispiel das Folgende:
a) Die Leistung und der Inhalt des Programms sind die gleichen wie im Einzelhandel.
HLM SD4-Cracks liefen NICHT langsamer als von RLD behauptet, und warum sollten
sie? Der Code ist derselbe wie bei der RETAIL-Exe, wenn die Original-CD
im Laufwerk liegt.
b) Es wird keine spezielle Hardware benötigt, um das gecrackte Programm auszuführen.
Jeder Brenner/jedes CD-Laufwerk funktioniert, um diese alten Hoodie SD4-Cracks abzuspielen.
c) Es muss keine zusätzliche Software installiert/verwendet werden, um den Crack auszuführen.
Ich habe sie auf einem frisch installierten Win98 First Edition getestet. Läuft perfekt.
RLD's Vergleich von Hoodie's Crack mit einer CloneCD ist völlig
ungenau. Braucht Hoodie eine Clone- oder Emulationssoftware
installiert sein oder im Hintergrund laufen? Nein! Benötigt hoodie
CD's in Ihrem Laufwerk oder gemountete virtuelle CDs um zu laufen? Nein!
Wie wäre es jedoch mit einigen Gründen für die Wiederherstellung einer entschlüsselten EXE? Ok:
a) Der Entwickler oder die Schutzfirma wird Ihre Methoden zum Knacken der EXE nicht kennen.
die EXE zu knacken. Das Patchen des Schutzcodes der
EXE den Entwickler auf Ihre Crack-Methoden hinweist.
b) Sie müssen immer noch eine entschlüsselte EXE erstellen, wenn es eine zweite CD gibt.
Checken Sie den entschlüsselten Code ein, *wenn Sie einen NoCD Crack machen wollen*.
c) Es könnte für DOX-Gruppen schwieriger sein, Trainer zu erstellen, wenn man nicht
eine entschlüsselte EXE wiederherstellen.
Ein Argument für das Patchen des Schutzcodes der ursprünglichen
EXE spricht, dass die Wahrscheinlichkeit geringer ist, dass der Entschlüsselungs- und
& Wiederherstellungsprozess. (Wenn alle RLD's Crack-Fixes der letzten HLM
Versionen ein Indiz sind. Oder wenn Sie TNT's Korrekturen von anderen
Gruppen sehen, die nur unter WinXP funktionieren und unter Win98 abstürzen.
... weil andere Gruppen NICHT richtig nachgebaut haben!)
Anmerkung an Hoodie: Auch wenn RLD in der Szene "mächtiger" war, mochten wir bei
TNT mochten deine alte SD4-Crack-Methode und du hättest dich nicht
weder dem Willen von RLD noch ihren "erfundenen Regeln" unterwerfen sollen. Kämpfen Sie gegen die Macht!
Verstehen Sie uns nicht falsch, wir sind auch keine großen Fans von Hoodie, aber aus
aus persönlichen Gründen, die wir vorerst für uns behalten wollen.
-Fin-
3. Die Path of Peace-Kampagne hat keine "freischaltbaren" Inhalte. Allerdings,
Sie kommen durch eine Reihe von Missionen voran. Jede Mission enthält die
Gebäude und Layouts, die Sie in der vorangegangenen Mission entworfen haben.
Sie bauen an der Stelle weiter, an der Sie in der vorherigen Mission aufgehört haben.
Das macht unserer Meinung nach einen Haufen SaveGames lahm, weil man
die von unserem Spieler gewählten Gebäude und Anordnungen. Wer will das schon?
4. *SPIEL SPOILER*
(Das Lesen des Folgenden könnte eine Überraschung im Spiel verderben)
Nachdem Sie Kapitel #6 abgeschlossen haben, müssen Sie eine Entscheidung treffen und das Spiel
eine alternative Reihe von Kapiteln, die auf deiner Wahl basieren. Die
erste Wahl führt Sie zu den Kapiteln 7-9 und die zweite Wahl führt Sie
zu den Kapiteln 10-12. TNT hat beide Abschnitte freigeschaltet, damit Sie
alle 12 Kapitel zu spielen.
-ENDE ANMERKUNGEN
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Einrichtung
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1. Erstellen Sie immer zuerst eine Sicherungskopie Ihrer Spieldatei(en):
"Eigene DateienStronghold 2config.dat"
a) Windows 9x-Kernel (98/ME):
"Eigene Dateien" befindet sich normalerweise in "C:".
b) Windows NT-Kernel (NT/2K/XP):
"Eigene Dateien" befindet sich in der Regel unter "C:Dokumente und Einstellungen"
2. Entpacken Sie das Archiv in Ihrem Verzeichnis "Eigene Dateien",
Überschreiben Sie dabei alle vorhandenen Dateien.
Entpacken Sie immer mit vollständigen Pfaden!
Wenn Sie Probleme haben, starten Sie das Spiel einmal und beenden Sie es dann. Durchsuchen Sie anschließend Ihre
Laufwerke nach den folgenden Dateien, um den richtigen Ort für die Extraktion zu finden:
"Stronghold 2"
das sich natürlich in Ihrem Verzeichnis "Eigene Dateien" befindet.
3. Starten Sie das Spiel und wählen Sie Play -> The Path of War -> Campaign.
Wählen Sie ein beliebiges Kapitel und klicken Sie auf den rechten grünen Pfeil, um zu beginnen.
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TNT-Nachrichten
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Wir sind das ECHTE Original-TNT. Alle anderen Gruppen, die versucht haben, sich als
TNT auszugeben, waren nur Hochstapler.
TNT weiß, dass Sie alle die Original-SFV-Daten in unseren NFO-Dateien lieben.
Zu viele "neue" Sites, die Cookie-Skripte und dieses grässliche
zipscript-c (auch bekannt als project-zs), ruinieren all die schönen SFV-Dateien in der Szene!
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TNT-Mitglieder
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Sie wissen, wer wir sind. Und wir wissen, wer Sie sind.
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Die Begrüßungen
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Gruppen : Keine (ganz allein in der Nacht)
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TNT-Seiten
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Versuchen Sie, sie zu finden...
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TNT beitreten
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TNT arbeitet in allen Sprachen.
Wir suchen gleichgesinnte Personen, die in der Lage sind, Software in
Sprache zur Veröffentlichung in der Szene bereitzustellen oder zu erstellen.
Wie die meisten "seriösen" Gruppen ist TNT nicht gewinnorientiert.
Wir veröffentlichen wegen der Herausforderung des Reverse Engineering, der Aufregung des
Rennens gegen andere Gruppen und den Geist des fairen Wettbewerbs.
Es sind folgende Stellen zu besetzen.
Cracker: Erfahrene Programmierer und Debugger mit Assembler
Assembler-Kenntnissen, die Cracks, wie NoCDs und die Entfernung von
kommerzieller Schutzmechanismen, für Spiele und Anwendungen.
Coders : Erfahrene Programmierer, die KeyMaker, Game-Trainer,
oder SavedGame-Datei-Editoren erstellen können. (Assembler oder C-Sprache ist erforderlich)
Spiele-Ripper: Erstellen Sie gerippte Versionen von vollständigen Spielen. Rips behalten die Spiel
Funktionalität des Spiels, während unwesentliche Daten (wie Filme oder
Musik) herausgenommen. Leute, besonders jene mit langsameren Einwahlverbindungen
Verbindungen, können ein Rip-Spiel ausprobieren, bevor sie sich für den Kauf der
Vollversion entscheiden.
Scannen: Gedruckte Box Art, CDs und Handbücher für neue Spiele und Anwendungen.
FileHacker : Erstellen von All Access Enabled (Unlocked) SavedGames.
Modifizieren Sie Spieldaten-Dateien, um Cheated Stats zu aktivieren.
Scannen Sie ausführbare Dateien von Spielen, um Cheat Codes zu finden (keine Web-Diebe).
Anbieter: Bereitstellung von Einzelhandelsversionen neuer, unveröffentlichter Software, entweder Spiele
oder Anwendungen.
Siteops : 10mbit oder schnellere Sites auf Linux/unix mit mindestens 100gigs Speicherplatz.
Bevorzugt werden Sites mit Sektionen von 0day, iso, dox, pda,
oder ausschließlich Konsole.
Bevor Sie sich an uns wenden, bedenken Sie bitte, dass Movie/Video oder MP3
Sektionen für uns nicht erwünscht sind. Große Film/mp3-Seiten, die
iso, 0day oder dox nur am Rande haben, sind nicht für TNT geeignet. Entschuldigung.
Was TNT nicht braucht:
Kuriere, Pre Whores, Site/Bot Scripters, Diebe, Group Hoppers, Leechers,
Narqs, Narcs, noch Undercover-Agenten.
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TNT kontaktieren
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Diejenigen, die TNT suchen, werden einen Weg finden, mit uns in Kontakt zu treten.
Fragen Sie einfach nach der #1 Dox-Gruppe.
TNT hat weder eine E-Mail-Adresse noch eine Website. Alle, die Sie finden, sind sicher gefälscht.
Kopfzeile Logo : Super Nova [TNT] NFO Layout : Super Nova
> Letzte Aktualisierung durch [Super Nova] <[01/18/2005]
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