F1 2002 (+1 Trainer)
F1 2002 (+1 Trainer)
PLITCH - Kostenloser & Premium Spieltrainer
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- Einfach zu bedienen: in weniger als 5 Minuten einsatzbereit
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Beschreibung der Textdatei
asC/Strick9
oO
Abweichung
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F1 2002 Plus 1 Trainer
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Anbieter....: Team Deviance CD Count.......: SMALL
Schutz...: X Datum...........: 06/2002
LESEN SIE DIESE INFO IMMER SORGFÄLTIG
** Freigabeinformationen **
Trainer-Notizen:
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1 - Unbegrenzt Kraftstoff und Reifen
HINWEIS: Die Verwendung dieser Option kann selten, wenn überhaupt, dazu führen, dass die anderen Teams
aber der Trick ist, dass man vor dem Rennen zu den Fahrzeugeinstellungen geht
Fahrzeug-Setup und von dort aus zum erweiterten Setup gehen und das Auto so schnell wie möglich machen
so schnell wie möglich zu machen, z.B. den Treibstoff auf 1L stellen, und wenn das Rennen beginnt, die Option
die Option ein und du wirst viel schneller sein als normalerweise mit z.B.
60L Kraftstoff ;)
Installationshinweise:
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1. In gamedir entpacken.
2. Starten Sie Trainer.
3. Starten Sie das Spiel über den Trainer.
Lesen Sie diese NFO richtig!
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DEViANCE Anwendungsinformationen
Du denkst, du kannst auch etwas zur Szene beitragen? Du hast ein oder mehrere
Talente in:
- NEUE, unveröffentlichte Spiele zu liefern (vielleicht arbeitest du bei einer Spiele-/Utility
Zeitschrift, Kurierdienst, Zeitung, Spielepresse/Marketing
Verteiler, Verleger, Vervielfältiger, Fernseh-/Radiosendung, Geschäft,
Lagerhaus, Sprachübersetzungsfirma, Geschäft usw.) Sie brauchen
Sie benötigen keine schnelle Internetverbindung für die oben genannten Tätigkeiten!
- NEUE, unveröffentlichte Store/Shop-Spiele VOR dem Veröffentlichungsdatum
und haben eine schnelle UPLOAD 300k+ Internetverbindung und Zeit für
an Wochentagen vormittags Zeit haben. Wir sind NICHT interessiert an Modem,
Kabel- oder DSL-Verbindungen, da diese jederzeit gedrosselt werden können! Angemessene
Internetverbindungen werden benötigt! Natürlich erstatten wir Ihnen
für die Kosten der Spiele, die Sie kaufen. So wie wir unsere Spiele kaufen!
- Sie sind erfahren im Entfernen von Schutzsystemen für ausführbare Dateien
(wie z.B. ASProtect, ASPack, Armadillo, tELock, NeoLite usw.)
und Sie sind bereit, bei der Beseitigung der neuesten Versionen von
kommerziellen Iso-Kopierschutzsystemen wie Safedisc 2+ oder
Securom oder Tages oder VOB oder Copylok oder Laserlok. Sie müssen
in Assembler programmieren können.
- Sie sind ein Programmierer mit viel Erfahrung in Debugging/ASM & C/C++.
Sie können auch Ihre EIGENEN Tools zum automatischen Entfernen von
kommerziellen Iso-Schutz zu entfernen, wie z.B. die neuesten Versionen von
folgenden: SafeDisc oder Securom oder TAGES oder VOB oder Laserlok oder
Copylok. Die Verwendung von Tools, die von anderen erstellt wurden, zählt NICHT und wir
prüfen! Sie benötigen außerdem fortgeschrittene Kenntnisse über Importtabellen
Setzen von Haltepunkten mit/und PE-Dateiformaten.
- Sie sind ein Unix-Guru mit guten Ansi-C-Kenntnissen in der Softwareentwicklung
und wissen, wie man Sicherheitslücken im Netzwerk vermeidet.
Das heißt, Sie müssen in der Lage sein, auf Ansi-C-Guru-Niveau zu programmieren. Und Sie
müssen auch einen guten Überblick über Hostbase und netzwerkbasierte
basierte Systeme zur Erkennung von Eindringlingen. Sie sollten in der Lage sein, Tools zu programmieren
zur generischen Verhinderung von Stack- und Heap-Pufferüberläufen unter Unix in
Ansi-C. Und Sie sollten in der Lage sein, Tools zu programmieren, die eine Gruppe von Systemen überwachen
und Werkzeuge zur Vermeidung von Code-Sniffing. Und du kannst ein System so konfigurieren
so konfigurieren, dass Paketschnüffler und "Man-in-the-Middle"-Angriffe verhindert werden.
- Bereitstellung von Linux-BNC-Shells für die Gruppe (kostenlos).
Sie sollten eine MINDESTVERBINDUNG von 2 MBit haben. Wir benötigen eine flexible
Kontrolle über die Shell. Root-Zugang auf dem Rechner mit dynamischer
ident wie midentd für bncs. Alle Boxen müssen legitime
IP's haben, sie sollten kein NAT oder ein Firewalling-System betreiben
das die Verbindung ständig stört. Ideale Shells werden
mehrere vhosts, eine einigermaßen gute Betriebszeit (20+ Tage) und eine
geringe Systemlast. Öffentliche Shells wie JEAH.NET oder ähnliche mit
25+ Lastdurchschnitten und 3 Tagen Betriebszeit sind nicht akzeptabel. Je mehr
Reverse-IPs Sie haben, desto besser. Wir sind nur an LEGITEN interessiert,
NON-HACKED/CARDED Shells. Diese Patronen werden nur für die oben
Zwecke verwendet und werden NICHT für irgendeine Art von
Müllhalde" oder zur Verbreitung von Veröffentlichungen jeglicher Art. Wir sind NICHT
an Modem-, Kabel- oder DSL-Shells interessiert. Die Shells sollten
24/7 mit minimaler Ausfallzeit für Upgrades usw. verfügbar sein und sollten nicht
mit Prozessen überlastet sein. Wir prüfen!
- Sind Sie in der Lage, Quellcode zum Entpacken und Neupacken von spielbezogenen
Dateiformaten wie MPQ, MIX und WAD zu entpacken? Und können Sie auch
die meisten großen Dateiformate identifizieren (Dateien, die mehrere Dateien enthalten)
Dateien) anhand des Hex-Byte-Codes des Headers für diese Datei
Datei? Wissen Sie, was Reindizierung in Bezug auf .exe-Dateien bedeutet
und können Sie es tun? Und können Sie Ihren EIGENEN Quellcode
in ASM/C/C++ geschriebenen Quellcode für die oben genannten Aufgaben in ausführbare Gruppen
Werkzeuge verwandeln? Und haben Sie auch 50K Downlink für das Herunterladen neuer Spiel
Formate, für die Sie Tools schreiben können? Sie müssen Beispielcode für Ihre
Arbeit mit Quellen für die wichtigsten Dateiformate zum Entpacken/Umpacken.
Bestehende/gestohlene Quellen werden nicht zugelassen!
- Erstellung von Trainern für neu veröffentlichte Spiele, menügesteuert, muss funktionieren
unter Win9x und Win2K/WinXP. Außerdem müsst ihr über einen 50k Downlink verfügen
mindestens. Und Sie haben unter der Woche Zeit, Trainer zu erstellen.
Außerdem verstehst du DMA- und ASM-Debugging-Techniken und nutzt sie
um Ihre Trainer-Codes zu finden. Dies ist notwendig, um sicherzustellen, dass Ihre
Trainer auf allen Betriebssystemen funktionieren!
Wenn Sie eine oder mehrere dieser Anforderungen erfüllen können und sich der
der besten aktiven Gruppe in der heutigen Szene beitreten wollen, senden Sie uns eine E-Mail.
Verwenden Sie die unten angegebenen Kontaktinformationen.
Und denken Sie immer daran: Wir machen das nur zum Spaß. Wir sind gegen jeden
Profit oder Kommerzialisierung der Piraterie. Wir verbreiten nichts,
das machen andere. In der Tat, wir KAUFEN alle unsere eigenen Spiele mit unserem eigenen Geld
Geld, denn wir lieben Spiele-Originale. Nichts geht über ein Qualitätsoriginal.
Und wenn du dieses Spiel magst, kaufe es. Wir haben es gekauft!
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Wie Sie DEViANCE kontaktieren können
BITTE LESEN SIE ZUERST UNTEN, SONST WIRD IHRE E-MAIL GELÖSCHT:
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FRAGEN SIE ALSO NICHT...
Über das WWW : WIR BENUTZEN ODER WOLLEN KEINEN, DANKE.
Per E-Mail: apcsupply@hushmail.com (LESEN SIE ZUERST DIE HINWEISE OBEN).
ENTWICKLUNG: IMMER SCHNELLER ALS GEDACHT!
[NFO AKTUALISIERT 22/APR/2002]-
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- Alle Downloads für dieses Spiel: F1 2002
- Alternative F1 2002 Trainer: [Deviance] F1 2002 (+1 Trainer)
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