Sid Meier's Pirates! V1.0.2.0 (Mega Trainer)
Sid Meier's Pirates! V1.0.2.0 (Mega Trainer)
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Beschreibung der Textdatei
> 352!` bjbj 4">> ZHHHHHHHHH$hxLHHHH.HHH < }b f * 0 Z { D H < v q H H H HHHZd$ Status Tab: * Never Age - Bleibt für immer 18 (das Jahr wird auf das Startjahr fixiert) * Be 18 in Sword Fight - Wird nicht bestraft, wenn man in Schwertkämpfen alt ist. Sperrt nicht das Jahr. * Glückliche Crew - Hält deine Crew bei Laune, solange du eine absteigende Menge Gold bei dir trägst. * Reiche / gut bestückte Läden - Sorgt dafür, dass die Läden in der Stadt eine Menge Gold und Vorräte haben. * Kamera-Zoom sperren - Hält die Kamera davon ab, so verdammt viel rein- und rauszuzoomen, wenn du dich dem Land näherst. * Automatischer Tanz - Macht beim Tanzen immer die richtigen Bewegungen. * Immer anmutig - Macht beim Tanzen perfekte Bewegungen. Muss Auto Dance eingeschaltet haben. * Sperre Städte im bekannten Zustand - Du kannst immer ihre Infos bekommen * Verändere Siedlungen in Städte mit/ohne Chance, Piratenhafen zu werden. Verwandle Jesuitenmissionare in andere Typen. (Diese Städte können nicht angegriffen werden, können aber alles andere tun, was eine Stadt kann) * Verdopple alle Einwohner/Soldaten von Städten. Entweder Alle, Nächste oder Spezielle (Ausgewählte) Stadt. * Macht Städte reich. Entweder Alle, Nächste oder Spezielle (Ausgewählte) Stadt. * Besitzer der Stadt ändern. Entweder alle, die nächstgelegene oder eine spezielle (ausgewählte) Stadt * Alle Stadteigentümer zufällig auswählen. * Macht die Tochter der Stadt schön. Entweder alle, die nächstgelegene oder eine spezielle (ausgewählte) Stadt * Raymond/Montalban Optionen - Ändern Sie ihr Schiff, Max Crew, Max Guns, Speed Boost Persönlicher Status Tab: * Ändern Sie den Schwierigkeitsgrad des Spiels * Ändern Sie die ausgewählte Fähigkeit * Bearbeiten/Sperren Sie Crew, Vorräte und Waren * Ändern Sie Ihren Rang/Wunschstatus für jede Nation * Erhalten Sie eine Warnung, wenn Sie genug Punkte + Warnstufe für die nächste Beförderung haben (D.h. Sie haben einen Wert von 20 im Warnfeld. Um von LOM zum ersten Rang aufzusteigen, wird bei jedem Punkt, der nach 22 erreicht wird, ein Ton abgespielt. Um vom 4. auf den 5. Rang aufzusteigen, werden Sie bei jedem Punkt nach 32 gewarnt). Dies wird helfen, mehr Land zu bekommen, wenn man befördert wird. * Ändern Sie, welche besonderen Gegenstände Sie haben. * Ändern Sie die Schwierigkeit der Beförderung, so dass es mehr Gunst braucht, um eine Beförderung zu erreichen. * Verlust der Gunst macht gesucht - Wenn Sie eine Stadt oder ein Schiff einer Nation angreifen, verlieren Sie alle Gunst und bekommen einen Preis auf Ihren Kopf. * Verlust der Gunst verliert Beförderungen - Sie verlieren Ihren Rang für die gegebene Nation, wenn Sie ihr Schiff oder ihre Stadt angreifen. * Gunst bei Beförderung zurücksetzen - Bei einer Beförderung werden alle Gunstpunkte entfernt, wodurch es länger dauert, Beförderungen zu erhalten * Verlorene Verwandte, Verlorene Stadt, Quests und/oder Karten abschließen * Verlorene Verwandte zurücksetzen * Mindestvorrat an Lebensmitteln bei einem Monat halten * Phantomkanonen für den Kampf erstellen - Du bekommst immer maximale Kanonen für den Kampf, egal ob du sie hast oder nicht Flottenstatus-Tab: * Lege für dein Schiff und das gegnerische Schiff eine Mindestgeschwindigkeit in der Welt oder im Kampf fest (separat) * Ändere, was deine Schiffe sind, welche Upgrades sie haben, repariere sie oder versenke sie * Halte deine Schiffe oder alle anderen Schiffe sofort an * Verankere deine Schiffe oder alle anderen Schiffe * Ändere, welche Spezialisten du hast * Sorge dafür, dass deine Schiffe nicht verletzt werden können. Registerkarte "Kampf": * Kein Nachladen für dein Schiff und/oder den Feind - du musst nicht warten, um erneut zu feuern. * Feind feuert Kanonen nur einmal ab * Anzahl der Besatzung und Kanonen in der Schlacht ändern/sperren * Feindliche Segel, Besatzung oder Rümpfe zerstören (separat) * Piraten in Landschlachten nie sterben lassen * Piraten in Landschlachten nie keine Bewegungspunkte mehr haben * Landschlachten sofort gewinnen * Ändern, wer sich im Krieg befindet * Leute im Krieg halten, ohne dass sie einen Konflikt beenden * Wiederbelebung, ausgewähltes Schiff, Geschwindigkeitsschub und alle Upgrades an Top Ten geben. Separate Optionen. Du kannst auch eine Zeitverzögerung für die Wiederbelebung einstellen * Set/Clear Default Resurrection Data! Damit kannst du die Informationen des Piraten beim Start eines neuen Spiels festlegen und so lange verwenden, bis du sie löschst. Auf diese Weise erscheinen sie nicht an dem Ort, an dem sie sich beim Start des Trainers befanden, sondern an dem eingestellten Ort. Teleport Tab: * Einstellen und sofort an jeden beliebigen Ort gehen (einige haben voreingestellte Orte für dich, aber du kannst sie überschreiben/zurücksetzen), jetzt 12 Orte zum Einstellen * Gehe zu jedem der Top Ten Piraten. Beachten Sie, wenn sie in einer Stadt sind, könnte es etwas komisch tun, so teleportieren Sie einfach wieder. * Gehen Sie zu Baron Raymando oder Marquis Montalban * Gehen Sie zu ausgewählten speziellen Stadt (Beachten Sie, dass einige Städte können Sie anderswo auf Exit teleportieren) 878 hChh5HhhyhyH*hyhC d o ^ E d ; T -zcgdC8@ 01= < { q r s gd gdC s gdC 2 1h:p(# / =!h"h# $ % @ @ @ N o r m a l CJ _HaJ mH sH tH D A D D e f a u l t P a r a g r a p h F o n t R i R T a b l e N o r m a l 4 l 4 a ( k ( N o L i s t " z z 9 d o ^ E d ; T - z c 8 @ 0 1 = < { qrs----------------------------------------------------------- do^Ed ;T-zc 8 @ 0 1 = < { qrs0000000000000000000000000000000000000000000 0 1 = < { qrs@00000000000000000000000000000000000000 joo 7 7 =*urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags PlaceType=*urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags PlaceName9 *urn:schemas-microsoft-com:office:smarttagsplace8 *urn:schemas-microsoft-com:office:smarttagsCity 7 }BC[&+^DdTH J I M j o J z ::::::::::::::::::::::::::::: #&#(#$F5HybC/@"4@@UnknownGz Times New Roman5Symbol3& z Arial "qhF:&c c $243HP)? Status Tab: David , 8 DPX`h Status Tab: Normal.dotDavid8Microsoft Office Word@40@:fs@ljbc !#$%&'()+,-./014Stammeintrag F}b61TableWordDocument4 "SummaryInformation("DocumentSummaryInformation8*CompObjq FMicrosoft Office Word-Dokument MSWordDocWord.Document.89qPhalzyrs Trainer für Sid Meier's Pirates! Downingd@kasec.org Dieses Programm wurde in Borland Delphi 2005 entwickelt. Wenn Sie den Quellcode haben möchten, fragen Sie einfach. VISTA-BENUTZER: Geben Sie dem Trainer entweder "Run As Admin Rights" oder schalten Sie UAC (User Access Control) aus. Sie können auch mit der rechten Maustaste auf das Symbol klicken und dem Programm "Als Administrator ausführen" oder etwas Ähnliches zuweisen, aber UAC ist ein lästiges Feature, das im Moment aktiviert ist. ALT-TAB STÜRZT AB!!!: Dass Pirates beim Alt-Tab abstürzt, hat nichts mit meinem Trainer zu tun. Einer der letzten Patches hat diesen Fehler eingeführt. Ich umgehe das Problem, indem ich die Wasserdetails und alles andere, was ich brauche, herunterdrehe, aber normalerweise nur das. Verringere alle Einstellungen auf das Minimum, schaue mit Alt-Tab nach, ob es immer noch abstürzt und erhöhe dann einen Wert nach dem anderen, bis du die maximale Videoqualität erreichst, ohne dass es abstürzt. WARNUNG: Die Verwendung dieses Trainers erfolgt auf eigene Gefahr, ich übernehme keine Verantwortung für etwaige negative Auswirkungen auf Ihren Computer (Piraten! Absturz stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Version einstellen, wenn nicht die 1.02 nicht heruntergeladene). Hinweis: Bitte sehen Sie sich meine Trainer-Forumsthemen an unter http://www.addictedforums.com/index.php?s=cd4f7437cd55e26c1a674b2c8cc0cde1&showtopic=4027 http://www.hookedonpirates.com/forums/viewtopic.php?t=5711 Alternative Downloads: http://hosted.filefront.com/phalzyr http://hookedonpirates.com/mods/ FAQ: Q. Funktioniert dies mit meiner Version des Programms? (Normalerweise 1.02 Patch) A. JA! Es funktioniert auch mit einer heruntergeladenen Version ohne jegliche Arbeit. Sie können es auch mit allen nicht voreingestellten Versionen funktionieren lassen. Q. Woher weiß ich, ob es funktioniert, und wie benutze ich es? A. Um zu sehen, ob Sie es für die richtige Version eingerichtet haben, überprüfen Sie den Gold-Wert auf der Registerkarte Persönlicher Status. Wenn er korrekt ist, funktioniert er. Wenn nicht, müssen Sie die Version ändern oder die Funktion "Offset einstellen" verwenden, wenn Ihre Version nicht in der Liste enthalten ist. A. Benutzen Sie es, indem Sie es einfach irgendwo entpacken und ausführen. Sie können die Kästchen für die gewünschten Funktionen ankreuzen und die Hotkeys neben bestimmten Funktionen beachten (ALT-F1 für den Teleport zum ersten Piraten). Drücken Sie einfach diesen Hotkey während des Spiels, um die entsprechende Funktion zu aktivieren oder umzuschalten. Q. Mein Spiel stürzt ab, liegt das an Ihrem Trainer? A. Zunächst einmal glaube ich nicht, dass mein Trainer die Ursache ist, WENN (ein großes WENN) die Version richtig eingestellt ist (siehe vorherige Frage). Einige andere Mods sind dafür bekannt, dass sie ein Problem mit SMP selbst verursachen, nicht nur mein Trainer. A. Zweitens: Wenn es beim Alt-Tabbing im und aus dem Spiel zum Absturz kommt: Das ist ein bekanntes Problem mit dem Spiel selbst, versuchen Sie es mit niedrigeren Wasserdetails und ggf. anderen Grafikeinstellungen. A. Drittens: Wenn es zu anderen Zeiten abstürzt, z. B. beim Laden eines Spiels und beim Entpannen, wie es bei mir der Fall war. Das liegt auch nicht an meinem Trainer. Ich habe dies selbst behoben, indem ich das Spiel Windows 2000 kompatibel gemacht habe. Bekannte Probleme: 1. Ich kann nicht sagen, wann man ein gespeichertes Spiel lädt. aber ich kann das Spieldatum vergleichen: Wenn man also ein Spiel lädt, das < 11 days ahead of other one: (If you load a game that is less date wise or more than 10 days this does not apply) A. "Promotion Difficulty" Features active will carry over remainder values and might keep old game values. B. "Promotion Difficulty" Checkbox features might activate if favor of new game is 1-5 less of old game. C. "Reset Favor Upon Promotion" will fire if your loaded game is one rank higher than current game. Features: Options Tab: * Never Age - Stay 18 forever (this will lock the year to whatever your start year is.) * Be 18 In Sword Fight - Don't get punished for being old in sword fights. Doesn't lock year. * Happy Crew - Keeps your crew happy as long as you have a descent amount of gold upon you. * Rich / Well Stocked Shops - Makes town stores have a lot of gold and supplies. * Lock Camera's Zoom - Stops the camera from zooming in and out so darn much when getting near land. * Auto Dance - Always make the right moves while dancing. * Always Graceful - When Dancing Make perfect moves. Must have auto dance on. * Lock cities in the known state - You can always get their info * Change settlements into towns with/without a chance to become pirate havens. Change Jesuit missionaries into other types. (These towns can't be attack but can do everything else a town can.) * Double all population/soldiers of towns. Either All, nearest, or special (Selected) Town. * Make Towns Rich. Either All, nearest, or special (Selected) Town. * Change Town Owner. Either All, nearest, or special (Selected) Town. * Randomize All Towns' Owner. * Make Town's Daughter Beautiful. Either All, nearest, or special (Selected) Town. * Keep Min Food At One Month Supply * Create Phantom Cannons For Battle - You'll Always get maximum Cannons For battle Whether You Have Them Or Not * Complete Lost Relatives, Lost City, Quests and/or maps. * Reset Lost Relatives Quest. Personal Status Tab: * Change Difficulty of game. * Change selected skill. * Edit/Lock Crew, Supplies, and commodities. * Change your rank/wanted status for each nation * Receive Warning When You Get Enough Points + Warning Level For Next Promotion (I.E. You have a value of 20 in the warn field. To go from LOM to First rank it will play sound upon and every point gained after 22. To from 4th rank to 5th it warn you upon and every point after 32.) This will help in getting more land when getting promoted. * Change what special items you have. * Change Promotion difficulty so it takes more favor to achieve a promotion. * Loss Of Favor Makes Wanted - If you attack a nation's city or ship you loose all favor and get a price on your head. * Loss Of Favor Loses Promotions - Strips you of your rank for the given nation if you attack their ship or town. * Reset Favor Upon Promotion - When receiving a promotion all favor will be removed making it take longer to get promotions. Fleet Status Tab: * Set Your ship and Enemy ship to have a minimum ship speed in the world or battle (seperately) * Change what your ships are, what upgrades they have, repair them, or sink them * Instantly Stop your ships or all other ships * Anchor your ships or all other ships * Change what specialists you have * Make your ships unable to get hurt. Battle Tab: * No Reload for Your ship and/or enemy - You don't have to wait to fire again. * Enemy Only fire Cannons Once * Change/Lock amount of crew and guns in battle * Destroy Enemy Sails, Crew, or Hulls (separately) * Make your pirates never die in land battles * Make your pirates never run out of movement points in land battle * Instantly win land battles * Change who is at war * Keep people at war never letting them cease a conflict Top Ten Tab: * Resurrect, give selected ship, speed boost, and all upgrades to Top Ten. Separate options. Also can set a time delay for them to resurrect. * Set/Clear Default Resurrection Data! This allows you to set the pirate's information upon starting a new game and using it until you clear it. This way they won't appear at the location they were when you started trainer but the set location. * Raymond/Montalban Options - Change their ship, Max Crew, Max Guns, Speed Boost Teleport Tab: * 12 Hotkeys to set and go to anywhere instantly (some have default locations but you can overwrite/reset them). * Go to any of the Top Ten pirates. Note if they are in a town it might do something funny so just teleport again. * Go to Baron Raymando or Marquis Montalban. * Go to Selected Special City (Note some cities might cause you to teleport elsewhere on exit) Version 3.20 * Changed - Layout - Moved a lot of stuff around and created two new tabs to better organize stuff. Status Tab Renamed to Options. * Added - Personal Status Tab - Ability to give just primary item rather than both. * Changed - Personal Status Tab - Custom promotion difficulty can now be a float value. * Added - Personal Status Tab - Govenors do not give promotion discounts - Normally as you do things for govenors they allow you to get promotions at a far less requirement the more you please them. * Added - Ship Battle Difficulty - Lose % at normal game's loss interval. * Added - Ship Battle Difficulty - Ignore normal game's Loss. * Added - Ship Battle Difficulty - Ignore Loss for person with more than double enemy's men. * Changed - Ship Battle Difficulty - Lose % Start at first normal game's loss interval. (So it doesn't happen before battle starts.) * Added - Ship Battle Difficulty - Loss during ship battle uses fighting checkbox for ignore if double. * Added - Options Tab - Double Soldiers For Nearest And Special City options * Added - Options Tab - Halve Soldiers For Nearest And Special City options * Fixed - Personal Status Tab - Promotion Difficulty - Loss Of favor options now ignore ray/monty ship. * Added - Personal Status Tab - Promotion Difficulty - Gradual Loss for loss of favor options. * Changed - Personal Status Tab - Promotion Difficulty - Loss Of favor options now only calculate during ship battles. * Added - Top Ten - Individual Options for each pirate. You can still use the overall options. * Changed - Top Ten - resurrection Time is now based off of in game time passage/entering town so they won't spawn when game is paused. Version 3.19 * Added - Status Tab - Change Indian Into Other owned. * Added - Program Title - Offset will now show next to title to make it easier to tell it to me and be sure it is what is being used. * Fixed - Bigpond Version Was unselectable... trymedia is same offset... Steam is same as normal 1.02? * Fixed - Some Missing Log Entries. * Changed - Status Tab - Seperated The change town options. Version 3.18 * Fixed - Crashing Issue With Rich/Well Stocked Shop (And Possibly Other Features that caused crash on loading game) * Fixed - Hotkey for Drop Anchor, Enemy Instant Stop, Zoom Lock, Battle Crew Lock And Battle Guns Lock Was misbehaving. * Fixed - Drop Anchor was not functioning properly * Fixed - Making Ray/Monty Ship a Certain Type would make Henry Morgan ship act strangely * Changed - Give 1000 gold plundered status when resurrecting pirates. This way there won't be a delay(sometimes a long one) before there stats increase. Version 3.17 * Fixed - Caused By Condensed Memory Location Array - Dropping Anchor For Players Ships Would Set Difficulty level to Apprentice * Fixed - Caused By Condensed Memory Location Array - Dropping Anchor For Others Would Give Henry Morgan A War Canoe * Fixed - Personal Status Tab - Reset Favor Upon Promotion Feature - Was not functioning as intended. * Fixed - Personal Status Tab - Increase Population By #% Every Month - When Never Age / Lock Year Used at same time it wouldn't fire for restart of year. * Fixed - Teleport Tab - When resetting teleport to default facing was not reset. * Fixed - Battle Tab - Time Delay for pirate's resurrection was being saved to registry wrong, causing 120 to be selected if you had selected 60 and such. * Fixed - Battle Tab - Time Delay for pirate's resurrection - 5 second delay wasn't calculated properly * Fixed - Battle Tab - Unlimited movements - If they attacked or went into forest they'd no longer be selectable. * Fixed - Battle Tab - Immortal Pirate - Units would still route * Fixed - Application Title after starting so only one instance will run at a time. (More Than One could Cause SMP To Hang) * Added - Battle Tab - Set/Clear Default Resurrect Data For Pirates. (See Features Section Of Readme For Further Info) * Added - Battle Tab - Speed Boosts For Pirates * Added - Resolution Compatibility. I put everything in scrollboxes so it fits better on screens less than the size of my form. * Added - Teleport Tab - Sound To setting a teleport location. * Added - Locked Fields - Now saves to registry the locked status and value, and loads when starting trainer. * Added - Battle Tab - Enemy Only fire Cannons Once * Added - Status Tab - Raymond/Montalban Option - Change their ship * Added - Status Tab - Raymond/Montalban Option - Max Crew for their ship * Added - Status Tab - Raymond/Montalban Option - Max Guns for their ship type * Added - Status Tab - Raymond/Montalban Option - Minimum Ship Speed * Added - Status Tab - Raymond/Montalban Option - Minimum Battle Speed * Added - Status Tab - Effect All Towns - Make Owner * Added - Status Tab - Effect All Towns - Randomize Owner * Added - Status Tab - Effect All Towns - Beautiful Daughter * Added - Teleport Tab - Place 8 To be Jamaica Channel By Default (Will Not Overwrite Ones You Have Set Without Using Reset To Default Button) * Added - Teleport Tab - Place 9 To be St. Augustine By Default (Will Not Overwrite Ones You Have Set Without Using Reset To Default Button) * Added - Personal Status Tab - Keep Min Food At One Month Supply * Added - Personal Status Tab - Create Phantom Cannons For Battle - You'll Always get maximum Cannons For battle Whether You Have Them Or Not * Added - Teleport Tab - Go to Selected Special City (Note some cities might cause you to teleport elsewhere on exit) * Added - Personal Status Tab - Audiable Warnings for when you get (enough points plus whatever value you have in the warn field) above what is needed for promotion. If you put a 0 in this field you can get wrned when you have enough for promotion. Each Nation has a unique sound. * Removed - Battle Tab - Destroy Enemy Guns Because it is no longer needed * Changed - Personal Status Tab - Loss Of Favor Features now can tell almost every time you enter a battle and activate. * Changed - Battle Tab - Give Top Ten SOTL -> Schiffe herstellen: Auswahl (Auswahl von Tier 2 und Tier 3 Schiffen). * Geändert - Insgesamt - Kleinere Codeänderungen * Geändert - Die nächstgelegene Stadt wird nun aus dem Speicher geholt, anstatt manuell alle Städte zu durchsuchen. * Geändert - Das nächstgelegene Schiff wird aus dem Speicher geholt, anstatt manuell alle Schiffe zu durchsuchen. (Es zählt unsere Schiffe als 0-7) * Geändert - Teleport Tab - Kombinierter Monty/Raymond Teleport, da nur einer gleichzeitig auf der Karte sein kann und es speichert das Schiff # im gleichen Speicherort für beide. (Ich habe den alten Code beibehalten, der feuert, wenn sie nicht auf dem Schiff sind, das auf sie zeigt, was selten passieren kann) * Geändert - Layout einiger Gebiete Version 3.16 (Mai 20, 2008) * Behoben - Battle Tab - Resurrect Pirate Routine führte in bestimmten Situationen zu einem Spielabsturz. (In der letzten Version hat die Speicherkondensation dies nicht verursacht) * Behoben - Registerkarte "Status" - Bei der Verwendung der Funktion "Spezielle Stadt festlegen" wurde kein Sound abgespielt. * Behoben - Logbuch des Kapitäns - Das Sperren von Kampfbesatzung/Geschützen führte zu einer nicht beschreibenden Meldung im Logbuch. * Hinzugefügt - Registerkarte Schlacht - 5 Sekunden Verzögerung für die Wiederbelebung von Piraten. * Geändert - Registerkarte "Status" - Eigentümer-Funktionen machen jetzt Siedlungen statt Städte für diejenigen, die Siedlungen waren. * Geändert - Registerkarte "Status" - Dropdown-Menü "Besitzer erstellen" hat jetzt standardmäßig Indianer und Jesuiten. Die Hauptstädte werden NICHT auf diese gesetzt, sondern geben einen Fehlersound aus. * Geändert - Registerkarte "Teleport" - Es wurden Fehlersounds zum Teleportieren hinzugefügt, wenn die Person nicht gefunden wird, wird dieser Sound abgespielt. * Geändert - Beim Sperren eines Wertes, wie z.B. Gold, wird das Bearbeitungsfeld nun deaktiviert. (Entsperren zum Ändern des Wertes) * Geändert - Registerkarte "Kampf" - Deaktiviert jetzt die Kontrollkästchen für "Sperren", wenn die Option "Sie im Krieg halten" gewählt wird. Version 3.15 (13. Mai 2008) * Behoben - Registerkarte "Persönlicher Status" - "Verlust der Gunst"-Funktion - Wenn man in der Stadt befördert wird, wurde sie manchmal aktiviert. * Behoben - Wenn man aus dem Spiel aussteigt und wieder einsteigt, ohne den Trainer neu zu starten, funktioniert der Trainer nicht mehr. Jetzt prüft er den Wert des Anfangsjahres und wenn er auf 0 steht, setzt er sich selbst zurück. * Behoben - Status Tab - "Be 18 in Sword Fights" Feature hat das Datum blinken lassen, wenn man das Spiel mitten im Kampf verlässt und dann ein Spiel lädt. * Behoben - Status Tab - "Be 18 in Sword Fights" Feature lässt den Spieler auf den Siegerplatz gehen, wenn man den Trainer in der Startposition eines Kampfes startet. * Behoben - Bei der Verwendung der Funktion "Feind nicht nachladen" wurde eine Meldung im Log erstellt und "Beförderungen gehen weg". * Behoben - Bei der Verwendung der Funktion "Verlust der Gunst verliert die Beförderung" wurde beim Aktivieren/Deaktivieren keine Meldung im Log erzeugt. * Behoben - Nachdem man den Schwierigkeitsmultiplikator geändert hatte, konnte man ihn nicht mehr auf 0 zurücksetzen. * Behoben - Logbuch des Kapitäns - Mehrere Features erzeugten einen Logbucheintrag, wenn man etwas Legales durch normale Spielmittel erlangt hatte. * Behoben - Logbuch des Kapitäns - Das nächstgelegene Schiff war eines weniger als es sein sollte. * Behoben - Logbuch des Kapitäns - Das nächstgelegene Schiff wurde für versunkene Schiffe berechnet, die nicht mehr existieren. * Behoben - Registerkarte "Persönlicher Status" - Der benutzerdefinierte Wert für die Beförderungsschwierigkeit wurde beim Starten nicht in das benutzerdefinierte Feld eingelesen. * Behoben - Flottenstatus - Anker werfen stoppte das Flaggschiff nicht. * Behoben - Logbuch des Kapitäns - Beim Sperren bestimmter Funktionen war die Meldung nicht korrekt * Hinzugefügt - Registerkarte "Persönlicher Status" - Funktion "Gunst bei Beförderung zurücksetzen" - Wenn man eine Beförderung erhält, werden alle Gunstpunkte entfernt, wodurch es länger dauert, Beförderungen zu erhalten. * Hinzugefügt - Registerkarte Teleport - Testen für Baron Raymando und Marquis Montalban (wenn alles gut ankommt, werde ich weitere Funktionen für sie hinzufügen) * Geändert - Registerkarte "Kampf" - Deaktiviert jetzt die Combobox, wenn das Kästchen "Sperre sie bei dieser" daneben aktiviert wird. * Geändert - Registerkarte "Teleport" - Es speichert jetzt auch den Kurs des Schiffes, wenn ein Teleportpunkt gesetzt wird. * Geändert - Registerkarte "Status" - Funktion "Be 18 in Schwertkämpfen" - Wenn man den Trainer während eines Kampfes lädt, wird er jetzt erst aktiviert, wenn der Kampf vorbei ist. * Geändert - Logbuch des Kapitäns - Es werden nicht mehr alle anfänglich aktivierten Funktionen aufgelistet. * Geändert - Hotkey für robuste Schiffe auf Alt-F12, so dass Teleport zu Monty Alt-F11 sein könnte * Geändert - Condensed Memory Location Array - Hoffentlich funktioniert nichts mehr. Version 3.14 (8. Mai 2008) * Geändert - Entfernt - Veraltete Tanzverstärkungsoptionen. * Geändert - Insgesamt - Rechtschreibkorrekturen und Aktualisierung der Readme. Version 3.13 * Hinzugefügt - Registerkarte "Persönlicher Status" - Verlust der Gunst verliert die Beförderung * Hinzugefügt - Registerkarte "Persönlicher Status" - Zum Schwierigkeitsgrad hinzufügen: Mehrere von # pro Rang Anforderungsstufe * Hinzugefügt - Registerkarte "Persönlicher Status" - Erhöhung der Bevölkerung um #% jeden Monat. HINWEIS: Wenn du ein Spiel lädst, wird der Rest (das Spiel behält den Überblick nur in Einheiten von 200 für die Bevölkerung und 20 für Soldaten) NICHT zurückgesetzt... * Geändert - Registerkarte "Persönlicher Status" - Umformulierung von "Gesucht für jede - Gunst" in "Verlust der Gunst macht gesucht" zur Verdeutlichung * Geändert - Status Tab - Zoom Lock - Zoom auf die richtige Größe von 4 Byte statt 1 Byte geändert Version 3.12 * Hinzugefügt - Registerkarte "Persönlicher Status" - Suche nach verlorenen Verwandten zurücksetzen. Version 3.10 * Geändert - SOTL und Upgrades Optionen für die Top Ten prüfen nun, ob der Besitzer ein Pirat ist und der Gewürzwert (welcher Pirat) zwischen 1 und 9 liegt. Sollte die Anzahl der SOTL reduzieren, die nach dem Tod eines Piraten umherwandern? * Geändert - Die Option für den Besitzerwechsel der nächsten/besonderen Stadt hat jetzt ein Dropdown-Menü, in dem man auswählen kann, wem man die Stadt geben möchte. Ich habe auch eine Menüoption hinzugefügt, mit der man Indianer und Jesuiten in die Dropdown-Liste eintragen kann, aber ich hatte jedes Mal einen Absturz, wenn ich versuchte, eine Stadt an die Indianer zu geben. Version 3.09 * Hinzugefügt - Neue Versionsoption für BigPond heruntergeladene Version Dank an Forumsmitglied sllbbpg Version 3.08 * Hinzugefügt - Set Offset Area - Fähigkeit, in einem begrenzten Speicherbereich zu suchen, um Goldwerte zu finden. Version 3.07 - Dank an X87Bliss für die Adressen * Hinzugefügt - Status Tab - Graceful Dance, so dass Sie jede Bewegung drehen. * Hinzugefügt - Status Tab - Auto Dance Version 3.06 * Behoben - Rümpfe von gekaperten Schiffen haben immer 1% Schaden - Entfernt einige alte Codes, die noch drin sind. * Behoben - Wenn die Checkbox für "Make wanted for any - favor" aktiviert war und ein Schiff im Kampf zerstört wurde, wurden beide Schiffe versenkt, nicht nur das eine. Version 3.05 * Behoben - Das Sperren des Zooms hat stattdessen das Alter gesperrt. * Hinzugefügt - No Reload Option - Danke X87Bliss für die Adresse * Geändert - Zoom ändert den Zoomwert nicht, wenn er 0 ist IE im Menü mit Blick auf die Karte. Ich konnte es nicht wiederherstellen, mit der Karte ohne auf, auch nach der Festsetzung es tatsächlich sperren Zoom, aber für diese sollte es für jeden, der das Problem hat zu beheben. Version 3.04 * Hinzugefügt - Battle Tab - Möglichkeit, den Kriegsstatus für jede Nationalitätenkombination zu sperren. (Achtung, diese Einstellungen werden beim Verlassen des Trainers auf "Aus" zurückgesetzt) * Hinzugefügt - Status Tab - Alle Städte reich machen (nicht die Menge an Geld, die eine Stadt tatsächlich hat, ist ein Zufallswert, der auf diesem Feld basiert) * Hinzugefügt - Status Tab - Effekte für die nächstgelegene Stadt einschließlich: Besitzer zu Piraten machen, max. Soldaten, schöne Tochter, reich machen * Hinzugefügt - Status Tab - Möglichkeit, die nächstgelegene Stadt als "Besondere" Stadt auszuwählen * Hinzugefügt - Status Tab - Effekte für besondere Stadt, einschließlich: Besitzer zu Piraten machen, max. Soldaten, schöne Tochter, reich machen * Hinzugefügt - Registerkarte "Persönlicher Status" - Suche nach verlorenen Verwandten abschließen * Hinzugefügt - Registerkarte "Persönlicher Status" - Quest "Verlorene Stadt" abschließen * Hinzugefügt - Registerkarte "Persönlicher Status" - Karte "Verlorene Verwandte" vervollständigen (Hinweis: Sie müssen ein Stück der Karte haben!) * Hinzugefügt - Registerkarte "Persönlicher Status" - Karte "Verlorene Stadt" vervollständigen (Hinweis: Sie müssen ein Stück der Karte haben!) * Hinzugefügt - Registerkarte "Persönlicher Status" - Karte "Versteck" vervollständigen (Hinweis: Sie müssen ein Stück der Karte haben!) * Hinzugefügt - Registerkarte "Persönlicher Status" - Promotion-Schwierigkeitseinstellungen: 1X (normal), 2x, 4x, 8x, und benutzerdefinierter Wert. * Hinzugefügt - Registerkarte "Persönlicher Status" - Bringe die Nation dazu, dich zu "wollen", wenn du jemals einen Gunstpunkt verlierst (z.B. wenn du ihr Schiff angreifst, obwohl es manchmal, wenn du ein Schiff eroberst, nicht von der Gunst abgezogen wird) * Geändert - Status Tab - Lock Known City macht nun auch den Typ der Gouverneurstochter bekannt. * Geändert - Registerkarte "Schlacht" - Status "Im Krieg" hat jetzt nur noch ein Kombinationsfeld, das beide Seiten betrifft. * Verschoben - Status Tab - SMP Versionsauswahl und Sperrgeschwindigkeit ins Hauptmenü. Version 3.03 * Behoben - Bei der Auswahl von "Alle Spezialisten" wurde nur der nächste statt alle hinzugefügt. * Behoben - Wenn man versucht, Werte in einer Combobox zu ändern und sie nicht innerhalb einer Sekunde auswählt, wird der alte Wert wiederhergestellt. * Hinzugefügt - Eine weitere Option "Niemals altern", die das Jahr nicht sperrt. Version 3.02 * Behoben - Wenn die Mindestgeschwindigkeit nie eingestellt wurde, waren die Felder jetzt leer. Ich habe sie jetzt standardmäßig auf einen richtigen Wert gesetzt. * Behoben - Die Verzögerung bei der Wiederbelebung der Top Ten war auf ein Intervall von 1000ms fest einprogrammiert, so dass eine Änderung des Intervalls dazu führte, dass die Verzögerung nicht mehr korrekt war. * Behoben - Das Spiel konnte einen Nicht-Top-Ten-Piraten mit den Top-Ten-Schiffen spawnen. Dies führte dazu, dass der Pirat nie wieder auferstand und/oder mein Programm ungültige Schiffsdaten erhielt, so dass es das Schiff als Nicht-Top-Ten-Schiff neu spawnen ließ. Ich überprüfe jetzt die Eigentumsverhältnisse und die Piratennummer, bevor ich die Informationen erhalte, und lasse das Schiff neu starten, wenn sie nicht korrekt sind. * Behoben - Schiffe 2-8 verlieren Upgrades beim Laden. * Hinzugefügt - Eine Checkbox, mit der man auswählen kann, ob der Tanz-Boost-Hotkey den Sperrstatus umschalten soll. Auf diese Weise kann man sie zu Beginn des Tanzes sperren und den Tanz selbst ignorieren und direkt danach entsperren, so dass man nicht auf den Tanz achten muss, um das beste Ergebnis zu erzielen, und sich keine Sorgen machen muss, dass die Sperre das Spiel abstürzen lässt, wenn man sich nicht in einem Tanz befindet. * Geändert - Getrenntes Abrufen von Werten und Sperren von Werten. Der Code für das Abrufen der Werte wird nun alle 1 Sekunde ausgeführt, anstatt in der Geschwindigkeit der Sperre. Dies sollte die Leistung noch weiter verbessern, ohne die Funktionalität zu beeinträchtigen. * Geändert - Verzögerungszeiten für die Wiederbelebung * Geändert - Sofortiger Stopp hebt die Boost-Optionen nicht auf. * Geändert - Beim Abwerfen des Ankers wird der aktivierte Status der Boost-Optionen gespeichert und beim Wiedereinsetzen des Ankers wiederhergestellt. * Geändert - Deaktivierte Hotkeys und Checkboxen für Boost-Optionen bei Verankerung. Version 3.01 * Geändert - Standard-Sperrgeschwindigkeit auf 100ms * Hinzugefügt - Möglichkeit, die Sperrgeschwindigkeit zu ändern. muss größer als 10ms sein. Version 3.0 (22. Mai 2007) * Code von Grund auf neu geschrieben, da der alte Code nicht mehr gefunden werden konnte. * Behoben - Never Age führte dazu, dass der Monat/Jahr am 28. November statt am 1. Januar zurückgesetzt wurde. * Behoben - Never Age führte dazu, dass der Monat/das Jahr eines Spiels, das es vorher nicht benutzte und zwischen dem 29. November und dem 31. Dezember lag, das Jahr umkehrte, aber der Monat = die Differenz zwischen dem 28. November und dem Tag war. Verwendete Speicherplätze: (Dies sind die Werte von v1.02 und sind um -16384 für V1.00 und -12288 für v1.01 versetzt) //Gold: 86BAB4 Byte Größe 4; //Nahrungsmittel: 86BAB8 Byte Größe 4; //Luxusgüter: 86BABC Byte Größe 4; //Waren: 86BAC0 Byte Größe 4; //Gewürz: 86BAC4 Byte Größe 4; //Zucker: 86BAC8 Byte Größe 4; //Kanonen: 86BACC Byte Größe 4; //Besatzung: 86BAB0 Byte Größe 4; //Alter: 85C140 Byte Größe 4; //Wird verwendet, um die Option Jahr nicht sperren nie Alter //Merchant Money: 72E698 Byte Size 4; //Muss NICHT im Shop sein, wenn der Wert gesetzt wird, dieser wird auf eine zufällige Adresse für den Wert im Shop kopiert und danach wieder auf diese zurück kopiert. //Geschwindigkeit: 816310 Byte Größe 4; //Tanz 1: 12F0E8 Byte Größe 4; //Nicht mehr verwendet? //Item: Schwerter 86BB20 Byte Größe 1; //0 = Nicht haben, 1 = Erste Art haben, 2 = Aufgerüstete Version haben //Einzelheit: Pistolen 86BB21 Byte Größe 1; //Einzelheit: Rüstung 86BB22 Byte Größe 1; //Einzelheit: Fechten 86BB23 Byte Größe 1; //Einzelposten: Fernrohr 86BB24 Byte Größe 1; //Einzelheit: Rutter 86BB25 Byte Größe 1; //Eintrag: Barometer 86BB26 Byte Größe 1; //Einzelheit: Concertia 86BB27 Byte Größe 1; //Einzelheit: Verkleidung 86BB28 Byte Größe 1; //Einzelheit: Medizin 86BB29 Byte Größe 1; //Einzelposten: Schamanenzeug 86BB2A Byte Größe 1; //Einzelteil: Reliquien 86BB2B Byte Größe 1; //Einzelheit: Diamant 86BB2C Byte Größe 1; //Einzelheit: Tanzen 86BB2D Byte Größe 1; //Einzelposten: Hut 86BB2E Byte Größe 1; //Einzelposten: Schlüssel 86BB2F Byte Größe 1; //Einzelheit: Fackel 86BB30 Byte Größe 1; //Schwierigkeitsgrad: 85C158 Byte Größe 1; //0 = Lehrling 1 = Geselle 2 = Abenteurer 3 = Schurke 4 = Haudegen //Fähigkeit: 8CC92C Byte Größe 1; //0 = Fechten 1 = Schießkunst 2 = Navigation 3 = Medizin 4 = Witz und Charme //Besatzung - Während der Schlacht: 8BE484 Byte Größe 4; //Kanonen - Während der Schlacht: 8BE480 Byte Größe 4; //Flaggschiff - Hüllenschaden: 81631A Byte Größe 2; //0-100 = Prozent beschädigt //Flaggschiff - Segelschaden: 816318 Byte Größe 2; //Feindlicher Segelschaden Schiff 1: 8BF734 Byte Size 4; //Feindlicher Segelschaden Schiff 2: 8BFBDC Byte Size 4; //Feindlicher Hüllenschaden Schiff 1: 8BF730 Byte Größe 4; //Feindlicher Hüllenschaden Schiff 2: 8BFBD8 Byte Größe 4; //Feindliche Besatzung Schiff 1: 8BF724 Byte Größe 4; //Feindliche Besatzung Schiff 2: 8BFBCC Byte Größe 4; //Feindliche Besatzung während des Fechtens: 72ED64 Byte Größe 4; //Feindliche Kanonen Schiff 1: 8BF720 Byte Größe 4; //Feindliche Geschütze Schiff 2: 8BFBC8 Byte Größe 4; //Schlachtschiff Geschwindigkeit: 8BE478 Byte Größe 2; //Flottenschiff-Aufrüstungen: 816324 Byte Größe 1; //255 = alle //Spezialisten: 86BB34 Byte Größe 1; //255 = alle //Flaggschiff-Typ: 8162F8 Byte Größe 2; //0 = Kriegskanu 1 = Sloop 2 = Brigantine 3 = Küstenbarke 4 = Fluyt 5 = Handelsschiff 6 = Fregatte 7 = Schnelle Galeone 8 = Handelsgaleone 9 = Pinnace 10 = Kriegssloop 11 = Brigg 12 = Barke 13 = Große Fluyt 14 = Großes Handelsschiff 15 = Große Fregatte 16 = Kriegsgaleone 17 = Königliche Galeone 18 = Postschiff 19 = Königliche Schaluppe 20 = Kriegsbrigade 21 = Hochseebarke 22 = Westindien 23 = Ostindien 24 = Linienschiff 25 = Flaggengaleone 26 = Schatzgaleone //Monate auf See: 86BB1A Byte-Größe 2; //Keep at 0 to keep a crew happy. //Besatzung Unzufriedenheit: 86BA76 Byte Größe 1; //Windgeschwindigkeit: 85C0F8 Byte Größe 1; //Kartenkoordinaten X: 816306 Byte Größe 4; //Kartenkoordinaten Y: 81630A Byte Größe 4; //Schiffsausrichtung: 81630F Byte Größe 1; //Schiffskurs: 8BB8FF Byte Größe 1; //ZOOM LEVEL: 85C0FC Byte Size 4; //Vorzeichenbehafteter Wert -13 bis 10. 10 ist ein guter Wert. //Start Friendly # in Einheiten: 8709EA Byte Size 1; // Landschlacht // + 332 für 16 Armeen //Start Friendly Movement: 870A04 Byte Size 1; //Freundliche Kapitulation 8709ED Byte Size 1; //Start Feind # in Einheiten: 871EAA Byte Size 1; //Feindliche Kapitulation: 871EAD Byte Größe 1; //Startjahr: 7273B4 Byte Size 2; //alles was kleiner als 1600 ist, führt zum Absturz //Aktuelles Datum: 85C150 Byte Size 4; //72000 = 1 Jahr Alle Altersangaben basieren auf diesem Wert 85C140 //At War Shown And Primary (z.B. Spanisch gegen Englisch = Spanien denkt, dass sie im Krieg sind) //0 bedeutet neutral, 1 bedeutet Krieg, -1 bedeutet Frieden //Spanisch vs. Englisch: 85C16C Byte Größe 4; //Spanisch vs. Französisch: 85C170 Byte Größe 4; //Spanisch vs. Niederländisch: 85C174 Byte Größe 4; //Englisch und Französisch: 85C190 Byte Größe 4; //Englisch und Niederländisch: 85C194 Byte Größe 4; //Französisch und Niederländisch: 85C1B4 Byte Größe 4; //At War-Secondary (D.h. Spanisch gegen Englisch = Englisch denkt, dass sie sich im Krieg befinden) //Spanisch gegen Englisch: 85C188 Byte Größe 4; //Spanisch vs. Französisch: 85C1A8 Byte Größe 4; //Spanisch vs. Niederländisch: 85C1C8 Byte Größe 4; //Englisch und Französisch: 85C1AC Byte Größe 4; //Englisch und Niederländisch: 85C1CC Byte Größe 4; //Französisch und Niederländisch: 85C1D0 Byte Größe 4; //Schiff 2 - 8 Geschwindigkeit: 81676C Byte Größe 4; // + 1116 zwischen Schiffen //Schiff 2 - 8 Segelschaden: 816774 Byte Size 2; //0-100 = Prozent beschädigt //Schiff 2 - 8 Hüllenschaden: 816776 Byte Größe 2; //Schiff 2 - 8 X-Koordinate: 816762 Byte Größe 4; //Schiff 2 - 8 Y-Koordinate: 816766 Byte Größe 4; //Schiff 2 - 8 Aufrüstungen: 816780 Byte Größe 1; //Spanischer Rang: 86BA88 Byte Größe 1; //Englischer Rang: 86BA8A Byte Größe 1; //Französisch Rang: 86BA8C Byte Größe 1; //Niederländischer Rang: 86BA8E Byte Größe 1; //Spanisch Gesucht: 86BA78 Byte Größe 2; //Positiv = Gunst; # * -1000 = Betrag IE -55 = 55.000 Gold //Englisch Gesucht: 86BA7A Byte Größe 2; //Französisch Gesucht: 86BA7C Byte Größe 2; //Niederländisch Gesucht: 86BA7E Byte Größe 2; //Erster PiratenschiffTyp (Henry Morgan) Insgesamt 9 Piratenschiffe //+4 = Eigner 0=Spanien,1=Englisch,2=Französisch,3=Holländisch,4=Pirat //14 = Karte X (4) 18 = Karte Y (4) 24 = Geschwindigkeit (2) //32 = Segelschaden 34 = Rumpfschaden 38 = Besatzung (2) 40 = Geschütze (2) //44 = Upgrades 50 = Nahrung 52 = Luxusgüter 54 = Waren 56 = Gewürze oder Piraten 58 = Zucker 8185D8 Byte Größe 1; //Erster NP-Schiffstyp (nicht in den Top Ten) 238 Schiffe Max 81AD14 Byte-Größe 1; //Erste Stadteigentümerschaft //+32 für 128 4=Piraten,5=Indianer,6=Jesuit //-12 = X -8 = Y (nimm Schiff x * .0658 und ermittle den nächsten Wert) //-3 Bekannter Staat 1 oder 0 +1 Bevölkerung = # * 200 (1) +2 Soldaten = # * 20 (1) //12 Kolonieart wie Eigentümer oder 7 für Siedlung 862B74 Byte Größe 1; //Schiffsaufrüstung: Darf NICHT in der Schiffswerft sein oder diese verlassen/neu betreten, um die Änderung zu sehen. //0 = Kupferbeschichtung 1 = Baumwollsegel 2 = Dreifachhängematten 3 = Eisenkanteln 4 = Kettenschuss 5 = Traubenschuss 6 = Feinkornpulver 7 = Bronzekanone 72E658 Byte Größe 1; //Feindliches Schiff Geschwindigkeit 1: 8BF718 Byte-Größe 2; //Feindliches Schiff Geschwindigkeit 2: 8BFBC6 Byte Größe 2; //Verwendung für Alterswert: 72ECF0 Byte Größe 1; //Schiffstypen 2-8: 816754 Byte Größe 2; // + 1116 für jedes Schiff //Verlorene Verwandte Quests; +2 = Lost Cities Quest //0 = Nichts 4 = vollständig 86BB1C Byte-Größe 2; //Verlorene Verwandte Karte; +273 = Größe der Karte 0 = voll //Standardwerte: 178, +4 = 180, +64 = 172, +68 = 179 85C3B8 Byte Größe 2; //Verlorene-Städte-Karte: +273 = Größe der Karte 0 = voll 85C500 Byte Größe 2; //Montalbon's Karte; +273 = Umfang der Karte 0 = voll 85C648 Byte Größe 2; //Gouverneurs-Tochter 0=einfach,1=attraktiv,2=schön + 148 für jede Stadt 85DF74 Byte Größe 1; //Besitzer während der Schlacht: 8BF768 Byte Size 1; //kein Nachladen: 8BE4A4 Byte Größe 4; //Danceboost-Optionen 724AA0; 72E778; 72E79C; 72E7A4 Byte Größe 1; //Schatzkartenbetrag 85C381 aktiv 85C271
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April 14, 2010 - 6:32pm
Trainer sind speicherresidente Programme, die das Verhalten eines Spiels verändern.
Ihre Antivirensoftware und Ihr Webbrowser erkennen sie möglicherweise als Malware (Viren, Würmer, Trojaner, Bots usw.).
Dies ist fast immer ein falscher Alarm.
- Dateiname: SID.MEIERS.PIRATES.V1.0.2.0.MEGATRN.PHALZYR.ZIP_SID.MEIERS.PIRATES.V1.0.2.0.MEGATRN.PHALZYR.ZIP
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