¡Piratas de Sid Meier! V1.0.2.0 (Mega Trainer)

¡Piratas de Sid Meier! V1.0.2.0 (Mega Trainer) [Phalzyr]
                    

¡Piratas de Sid Meier! V1.0.2.0 (Mega Trainer)

El juego es compatible con PLITCH
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Descripción del archivo de texto

> 352!` bjbj 4">> ZHHHHHHHH$hxLHHHHHH.HHH< }bf*0Z{DH<vqHHH HHHZd$ Pestaña de estado: * No envejecer nunca - Mantén los 18 años para siempre (esto bloqueará el año a cualquiera que sea tu año de inicio) * Tener 18 años en las luchas de espadas - No serás castigado por ser viejo en las luchas de espadas. No bloquea el año. * Tripulación feliz - Mantiene a tu tripulación feliz siempre que tengas una cantidad de oro inferior. * Tiendas ricas / bien abastecidas - Hace que las tiendas del pueblo tengan mucho oro y suministros. * Bloquear zoom de la cámara - Evita que la cámara se acerque y aleje tanto al acercarse a tierra. * Baile automático - Haz siempre los movimientos correctos al bailar. * Siempre elegante - Al bailar haz movimientos perfectos. Debes tener activado el baile automático. * Bloquea ciudades en el estado conocido - Siempre puedes obtener su información * Cambia los asentamientos en ciudades con/sin posibilidad de convertirse en refugios piratas. Cambia los misioneros jesuitas por otros tipos. (Estas ciudades no pueden ser atacadas pero pueden hacer todo lo que una ciudad puede) * Duplicar toda la población/soldados de las ciudades. Todas, las más cercanas o una ciudad especial (seleccionada) * Enriquecer las ciudades. Todas, las más cercanas o la ciudad especial (seleccionada) * Cambiar el propietario de la ciudad. Todas las ciudades, las más cercanas o una ciudad especial (seleccionada). * Hacer Bella a la Hija del Pueblo. Opciones de Raymond/Montalban - Cambia su barco, Tripulación Máxima, Armas Máximas, Aumento de Velocidad Pestaña de Estado Personal: * Cambia la Dificultad del juego * Cambia la habilidad seleccionada * Edita/Bloquea la Tripulación, Suministros y mercancías * Cambia tu rango/estado deseado para cada nación * Recibe Aviso Cuando Consigas Suficientes Puntos + Nivel de Aviso Para el Siguiente Ascenso (Es decir, Tienes un valor de 20 en el campo de aviso. Para pasar de LOM a Primer rango se reproducirá el sonido al y cada punto ganado después de 22. Para pasar de la 4ª a la 5ª categoría, te avisará cada vez que ganes 32 puntos). Esto te ayudará a conseguir más terreno al ascender * Cambia los objetos especiales que tienes * Cambia la dificultad del ascenso para que te cueste más favor conseguir un ascenso * La pérdida de favor hace que te busquen - Si atacas la ciudad o el barco de una nación pierdes todo el favor y te ponen precio a la cabeza * La pérdida de favor te hace perder ascensos - Te quita el rango de la nación en cuestión si atacas su barco o su ciudad. * Restablecer Favor al Ascender - Cuando recibas un ascenso todo favor será eliminado haciendo que tardes más en conseguir ascensos * Completa Parientes Perdidos, Ciudad Perdida, Misiones y/o mapas * Restablece Misiones de Parientes Perdidos * Mantén la Comida Mínima en un Mes de Suministro * Crea Cañones Fantasma para Batalla - Siempre obtendrás el máximo de Cañones para batalla los tengas o no Pestaña de Estado de Flota: * Establece la velocidad mínima de tu nave y de la nave enemiga en el mundo o en la batalla (por separado) * Cambia lo que son tus naves, las mejoras que tienen, repáralas o húndelas * Detén instantáneamente tus naves o todas las demás naves * Ancla tus naves o todas las demás naves * Cambia los especialistas que tienes * Haz que tus naves no puedan recibir daño. Pestaña Batalla: * Sin Recarga para tu nave y/o enemiga - No tienes que esperar para disparar de nuevo. * El enemigo sólo dispara los cañones una vez * Cambia/bloquea la cantidad de tripulación y cañones en batalla * Destruye las velas, tripulación o cascos enemigos (por separado) * Haz que tus piratas nunca mueran en batallas terrestres * Haz que tus piratas nunca se queden sin puntos de movimiento en batallas terrestres * Gana batallas terrestres al instante * Cambia quién está en guerra * Mantén a la gente en guerra sin dejarles cesar un conflicto * Resucita, da al barco seleccionado, aumento de velocidad y todas las mejoras al Top Ten. Opciones separadas. También puede establecer un tiempo de demora para que resuciten * ¡Establecer/Borrar Datos de Resurrección por Defecto! Esto te permite establecer la información del pirata al empezar una nueva partida y usarla hasta que la borres. De esta manera no aparecerán en la ubicación en la que estaban cuando empezaste a entrenar, sino en la ubicación establecida. Pestaña de Teletransporte: * Establece y ve a cualquier lugar instantáneamente (algunos tienen ubicaciones predeterminadas para ti pero puedes sobreescribirlas/restablecerlas) ahora 12 lugares para establecer. * Ve a cualquiera de los Top Ten piratas. Ir al Barón Raymando o al Marqués Montalbán * Ir a la Ciudad Especial Seleccionada (Nota: algunas ciudades pueden hacer que te teletransportes a otro lugar al salir) 878 hChh5HhhyhyH*hyhC d o ^ E d ; T -zcgdC8@ 01=<{qrsgdgdCsgdC21h:p(#/ =!h"h#$% @@@ NormalCJ_HaJmH sH tH DAD Default Paragraph FontRiR  Table Normal4 l4a (k(No List" z z 9 do^Ed ;T-zc 8 @ 0 1 =  < { qrs----------------------------------------------------------- do^Ed ;T-zc 8 @ 0 1 =< { qrs0000000000000000000000000000000000000000000 0 1 =< { qrs@00000000000000000000000000000000000000 joo 7 7 =*urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags PlaceType=*urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags PlaceName9 *urn:schemas-microsoft-com:office:smarttagsplace8 *urn:schemas-microsoft-com:office:smarttagsCiudad 7 }BC[&+^DdTH J I M j o J z ::::::::::::::::::::::::::::: #&#(#$F5HybC/@"4@@UnknownGz Times New Roman5Symbol3& z Arial "qhF:&c c $243HP)?&#2 Ficha de estado: David , 8 DPX`h Ficha de estado: Normal.dotDavid8Microsoft Office Word@40@:fs@ljbc #$%&'()+,-./014Root Entry F}b61TableWordDocument4 'SummaryInformation("DocumentSummaryInformation8*CompObjq Documento Word de Microsoft Office ¡MSWordDocWord.Document.89qEntrenador de Phalzyr para Sid Meier's Pirates! Downingd@kasec.org Este programa fue desarrollado en Borland Delphi 2005. Si quieres el código fuente sólo tienes que pedirlo. USUARIOS DE VISTA: Conceda al entrenador derechos de administrador o desactive UAC (Control de acceso de usuarios). También puede hacer clic con el botón derecho del ratón en el icono y darle "derechos de administrador" o algo parecido, pero UAC es una característica molesta para tener en el momento. ALT TAB CRASHING!!!: Pirates se cuelga al hacer alt-tab no tiene nada que ver con mi entrenador. Uno de sus últimos parches introdujo ese error. Lo soluciono bajando el detalle del agua y cualquier otra cosa que necesite, pero normalmente sólo eso. Baja todos tus ajustes al mínimo, usa alt-tab para ver si sigue fallando y luego aumenta uno de los valores cada vez hasta que consigas la máxima calidad de vídeo sin que falle. ADVERTENCIA: Utilice este entrenador bajo su propio riesgo, no me hago responsable de cualquier efecto adverso en su equipo (Piratas! estrellarse asegúrese de ajustar su versión si no es la 1.02 no descargado). Nota: Por favor, ver mis hilos del foro entrenador en http://www.addictedforums.com/index.php?s=cd4f7437cd55e26c1a674b2c8cc0cde1&showtopic=4027 http://www.hookedonpirates.com/forums/viewtopic.php?t=5711 Descargas alternativas: http://hosted.filefront.com/phalzyr http://hookedonpirates.com/mods/ PREGUNTAS FRECUENTES: Q. ¿Funciona con mi versión del programa? (Normalmente el parche 1.02) A. ¡SÍ! También funciona con una versión descargada sin ningún trabajo. También puede HACER que funcione con cualquier versión no preestablecida. Q. ¿Cómo sé si funciona y cómo lo uso? A. Para ver si está configurado para la versión correcta, compruebe el valor Gold en la pestaña de estado personal. Si es correcto, entonces funciona. Si no es así, debe cambiar la versión o utilizar la función "Establecer compensación" si su versión no está en la lista. A. Utilícelo simplemente descomprimiéndolo en cualquier lugar y ejecutándolo. Puedes marcar las casillas de las características que desees y anotar las teclas de acceso rápido que aparecen junto a algunas de ellas (ALT-F1 para teletransportarse al primer pirata). Simplemente pulsa esta tecla de acceso rápido mientras juegas para activar o conmutar la función a la que corresponde. Q. Mi juego se bloquea, ¿se debe a su entrenador? A. En primer lugar, no creo que mi entrenador sea la causa SI (un gran SI) la versión está configurada correctamente (Ver pregunta anterior). Algunos otros mods han causado problemas con SMP, no sólo mi entrenador. A. En segundo lugar, si se bloquea durante el Alt Tabbing dentro y fuera del juego: Eso es un problema conocido con el juego en sí, trate de bajar el detalle del agua y si es necesario otros ajustes gráficos. A. En tercer lugar, si se bloquea en otros momentos como cargar un juego y unpausing como he tenido que suceder. Esto tampoco se debe a mi entrenador. Yo mismo alivie esto haciendo el juego compatible con windows 2000. Problemas conocidos: 1. No puedo decir cuando se carga un juego guardado. pero puede comparar la fecha del juego: Así que si usted carga uno que es < 11 days ahead of other one: (If you load a game that is less date wise or more than 10 days this does not apply) A. "Promotion Difficulty" Features active will carry over remainder values and might keep old game values. B. "Promotion Difficulty" Checkbox features might activate if favor of new game is 1-5 less of old game. C. "Reset Favor Upon Promotion" will fire if your loaded game is one rank higher than current game. Features: Options Tab: * Never Age - Stay 18 forever (this will lock the year to whatever your start year is.) * Be 18 In Sword Fight - Don't get punished for being old in sword fights. Doesn't lock year. * Happy Crew - Keeps your crew happy as long as you have a descent amount of gold upon you. * Rich / Well Stocked Shops - Makes town stores have a lot of gold and supplies. * Lock Camera's Zoom - Stops the camera from zooming in and out so darn much when getting near land. * Auto Dance - Always make the right moves while dancing. * Always Graceful - When Dancing Make perfect moves. Must have auto dance on. * Lock cities in the known state - You can always get their info * Change settlements into towns with/without a chance to become pirate havens. Change Jesuit missionaries into other types. (These towns can't be attack but can do everything else a town can.) * Double all population/soldiers of towns. Either All, nearest, or special (Selected) Town. * Make Towns Rich. Either All, nearest, or special (Selected) Town. * Change Town Owner. Either All, nearest, or special (Selected) Town. * Randomize All Towns' Owner. * Make Town's Daughter Beautiful. Either All, nearest, or special (Selected) Town. * Keep Min Food At One Month Supply * Create Phantom Cannons For Battle - You'll Always get maximum Cannons For battle Whether You Have Them Or Not * Complete Lost Relatives, Lost City, Quests and/or maps. * Reset Lost Relatives Quest. Personal Status Tab: * Change Difficulty of game. * Change selected skill. * Edit/Lock Crew, Supplies, and commodities. * Change your rank/wanted status for each nation * Receive Warning When You Get Enough Points + Warning Level For Next Promotion (I.E. You have a value of 20 in the warn field. To go from LOM to First rank it will play sound upon and every point gained after 22. To from 4th rank to 5th it warn you upon and every point after 32.) This will help in getting more land when getting promoted. * Change what special items you have. * Change Promotion difficulty so it takes more favor to achieve a promotion. * Loss Of Favor Makes Wanted - If you attack a nation's city or ship you loose all favor and get a price on your head. * Loss Of Favor Loses Promotions - Strips you of your rank for the given nation if you attack their ship or town. * Reset Favor Upon Promotion - When receiving a promotion all favor will be removed making it take longer to get promotions. Fleet Status Tab: * Set Your ship and Enemy ship to have a minimum ship speed in the world or battle (seperately) * Change what your ships are, what upgrades they have, repair them, or sink them * Instantly Stop your ships or all other ships * Anchor your ships or all other ships * Change what specialists you have * Make your ships unable to get hurt. Battle Tab: * No Reload for Your ship and/or enemy - You don't have to wait to fire again. * Enemy Only fire Cannons Once * Change/Lock amount of crew and guns in battle * Destroy Enemy Sails, Crew, or Hulls (separately) * Make your pirates never die in land battles * Make your pirates never run out of movement points in land battle * Instantly win land battles * Change who is at war * Keep people at war never letting them cease a conflict Top Ten Tab: * Resurrect, give selected ship, speed boost, and all upgrades to Top Ten. Separate options. Also can set a time delay for them to resurrect. * Set/Clear Default Resurrection Data! This allows you to set the pirate's information upon starting a new game and using it until you clear it. This way they won't appear at the location they were when you started trainer but the set location. * Raymond/Montalban Options - Change their ship, Max Crew, Max Guns, Speed Boost Teleport Tab: * 12 Hotkeys to set and go to anywhere instantly (some have default locations but you can overwrite/reset them). * Go to any of the Top Ten pirates. Note if they are in a town it might do something funny so just teleport again. * Go to Baron Raymando or Marquis Montalban. * Go to Selected Special City (Note some cities might cause you to teleport elsewhere on exit) Version 3.20 * Changed - Layout - Moved a lot of stuff around and created two new tabs to better organize stuff. Status Tab Renamed to Options. * Added - Personal Status Tab - Ability to give just primary item rather than both. * Changed - Personal Status Tab - Custom promotion difficulty can now be a float value. * Added - Personal Status Tab - Govenors do not give promotion discounts - Normally as you do things for govenors they allow you to get promotions at a far less requirement the more you please them. * Added - Ship Battle Difficulty - Lose % at normal game's loss interval. * Added - Ship Battle Difficulty - Ignore normal game's Loss. * Added - Ship Battle Difficulty - Ignore Loss for person with more than double enemy's men. * Changed - Ship Battle Difficulty - Lose % Start at first normal game's loss interval. (So it doesn't happen before battle starts.) * Added - Ship Battle Difficulty - Loss during ship battle uses fighting checkbox for ignore if double. * Added - Options Tab - Double Soldiers For Nearest And Special City options * Added - Options Tab - Halve Soldiers For Nearest And Special City options * Fixed - Personal Status Tab - Promotion Difficulty - Loss Of favor options now ignore ray/monty ship. * Added - Personal Status Tab - Promotion Difficulty - Gradual Loss for loss of favor options. * Changed - Personal Status Tab - Promotion Difficulty - Loss Of favor options now only calculate during ship battles. * Added - Top Ten - Individual Options for each pirate. You can still use the overall options. * Changed - Top Ten - resurrection Time is now based off of in game time passage/entering town so they won't spawn when game is paused. Version 3.19 * Added - Status Tab - Change Indian Into Other owned. * Added - Program Title - Offset will now show next to title to make it easier to tell it to me and be sure it is what is being used. * Fixed - Bigpond Version Was unselectable... trymedia is same offset... Steam is same as normal 1.02? * Fixed - Some Missing Log Entries. * Changed - Status Tab - Seperated The change town options. Version 3.18 * Fixed - Crashing Issue With Rich/Well Stocked Shop (And Possibly Other Features that caused crash on loading game) * Fixed - Hotkey for Drop Anchor, Enemy Instant Stop, Zoom Lock, Battle Crew Lock And Battle Guns Lock Was misbehaving. * Fixed - Drop Anchor was not functioning properly * Fixed - Making Ray/Monty Ship a Certain Type would make Henry Morgan ship act strangely * Changed - Give 1000 gold plundered status when resurrecting pirates. This way there won't be a delay(sometimes a long one) before there stats increase. Version 3.17 * Fixed - Caused By Condensed Memory Location Array - Dropping Anchor For Players Ships Would Set Difficulty level to Apprentice * Fixed - Caused By Condensed Memory Location Array - Dropping Anchor For Others Would Give Henry Morgan A War Canoe * Fixed - Personal Status Tab - Reset Favor Upon Promotion Feature - Was not functioning as intended. * Fixed - Personal Status Tab - Increase Population By #% Every Month - When Never Age / Lock Year Used at same time it wouldn't fire for restart of year. * Fixed - Teleport Tab - When resetting teleport to default facing was not reset. * Fixed - Battle Tab - Time Delay for pirate's resurrection was being saved to registry wrong, causing 120 to be selected if you had selected 60 and such. * Fixed - Battle Tab - Time Delay for pirate's resurrection - 5 second delay wasn't calculated properly * Fixed - Battle Tab - Unlimited movements - If they attacked or went into forest they'd no longer be selectable. * Fixed - Battle Tab - Immortal Pirate - Units would still route * Fixed - Application Title after starting so only one instance will run at a time. (More Than One could Cause SMP To Hang) * Added - Battle Tab - Set/Clear Default Resurrect Data For Pirates. (See Features Section Of Readme For Further Info) * Added - Battle Tab - Speed Boosts For Pirates * Added - Resolution Compatibility. I put everything in scrollboxes so it fits better on screens less than the size of my form. * Added - Teleport Tab - Sound To setting a teleport location. * Added - Locked Fields - Now saves to registry the locked status and value, and loads when starting trainer. * Added - Battle Tab - Enemy Only fire Cannons Once * Added - Status Tab - Raymond/Montalban Option - Change their ship * Added - Status Tab - Raymond/Montalban Option - Max Crew for their ship * Added - Status Tab - Raymond/Montalban Option - Max Guns for their ship type * Added - Status Tab - Raymond/Montalban Option - Minimum Ship Speed * Added - Status Tab - Raymond/Montalban Option - Minimum Battle Speed * Added - Status Tab - Effect All Towns - Make Owner * Added - Status Tab - Effect All Towns - Randomize Owner * Added - Status Tab - Effect All Towns - Beautiful Daughter * Added - Teleport Tab - Place 8 To be Jamaica Channel By Default (Will Not Overwrite Ones You Have Set Without Using Reset To Default Button) * Added - Teleport Tab - Place 9 To be St. Augustine By Default (Will Not Overwrite Ones You Have Set Without Using Reset To Default Button) * Added - Personal Status Tab - Keep Min Food At One Month Supply * Added - Personal Status Tab - Create Phantom Cannons For Battle - You'll Always get maximum Cannons For battle Whether You Have Them Or Not * Added - Teleport Tab - Go to Selected Special City (Note some cities might cause you to teleport elsewhere on exit) * Added - Personal Status Tab - Audiable Warnings for when you get (enough points plus whatever value you have in the warn field) above what is needed for promotion. If you put a 0 in this field you can get wrned when you have enough for promotion. Each Nation has a unique sound. * Removed - Battle Tab - Destroy Enemy Guns Because it is no longer needed * Changed - Personal Status Tab - Loss Of Favor Features now can tell almost every time you enter a battle and activate. * Changed - Battle Tab - Give Top Ten SOTL -> Hacer Naves: Selección (Selección de naves de tier 2 y tier 3). * Cambiado - En general - Cambios menores de código * Cambiado - Obtener la ciudad más cercana de la ubicación de memoria en lugar de buscar manualmente a través de todas las ciudades. * Cambiado - Obtener el barco más cercano de la ubicación de memoria en lugar de buscar manualmente a través de todos los buques. (Cuenta nuestros barcos como 0-7) * Cambiado - Teleport Tab - Combinado Monty/Raymond Teleport Desde Solo uno puede estar en el mapa a la vez y almacena la nave # en la misma ubicación de memoria para ambos. (Mantuve el antiguo código que se disparará si no están en el barco apuntado, lo que puede ocurrir raramente) * Cambiado - Disposición de algunas áreas Versión 3.16 (20 de mayo de 2008) * Corregido - Pestaña de Batalla - Rutina de Resucitar Pirata causaba un fallo en el juego en ciertas situaciones. (La condensación de memoria de la última versión no provocaba esto) * Corregido - Pestaña de Estado - Cuando se usaba la característica de Establecer ciudad especial no se reproducía ningún sonido. * Corregido - Bitácora del Capitán - Al bloquear la Tripulación de Batalla/Armas aparecía un mensaje no descriptivo en la bitácora. * Añadido - Pestaña Batalla - Opción de 5 segundos de retraso para resucitar a un pirata. * Cambiado - Pestaña Estado - Hacer Características de Propietario ahora hace asentamientos en lugar de ciudades para aquellos que eran asentamientos. * Cambiado - Pestaña Estado - Hacer propietario desplegable ahora tiene indio y jesuita por defecto. NO establecerá las ciudades principales como tales, sino que emitirá un sonido de error. * Cambiado - Pestaña Teletransporte - Se han añadido sonidos de error al teletransporte, de modo que si no se encuentra a la persona, se reproducirá ese sonido. * Cambiado - Al bloquear un valor como el oro, el campo de edición se desactiva. (Desbloquear para cambiar el valor) * Cambiado - Pestaña Batalla - Ahora se deshabilitan las casillas de verificación "Bloquearlos en esto" al elegir "Mantenerlos en guerra". Versión 3.15 (13 de mayo de 2008) * Corregido - Pestaña Estado Personal - Característica "Pérdida de Favor" - Al ser ascendido en la ciudad se activaba a veces. * Corregido - Al salir del juego y volver a entrar sin reiniciar el entrenador, éste dejaba de funcionar. Ahora comprueba el valor del Año Inicial y si está a 0 se reinicia. * Corregido - Pestaña de estado - "Tener 18 años en combates con espada" La fecha parpadeaba si abandonabas el juego en mitad de un combate y luego cargabas una partida. * Corregido - Pestaña de estado - "Tener 18 años en combates con espada" Hace que el jugador vaya a la posición ganadora SI inicias el entrenador mientras estás en la posición inicial de un combate. * Corregido - El uso de la función "Enemigo no recargado" creaba un mensaje en el registro y "Los ascensos desaparecen". * Corregido - El uso de la función "Pérdida de favor pierde la promoción" no creaba un mensaje en el registro al activarla/desactivarla. * Corregido - Después de cambiar el multiplicador de dificultad no se podía volver a poner a 0. * Corregido - Bitácora del Capitán - Varios rasgos creaban una entrada en el registro cuando se ganaba algo legítimo por medios normales del juego. * Corregido - Bitácora del Capitán - Conseguir el barco más cercano era uno menos de lo que debería. * Corregido - Bitácora del Capitán - Obtener barco más cercano calculaba para barcos hundidos que ya no existen. * Corregido - Ficha Estado personal - El valor personalizado Dificultad de ascenso no se leía en el campo personalizado al iniciarse. * Corregido - Estado de la flota - Soltar ancla no detenía el buque insignia. * Corregido - Bitácora del Capitán - Al bloquear ciertas características el mensaje no era preciso. * Añadido - Pestaña Estado Personal - Restablecer Favor al Ascender - Al recibir un ascenso todos los favores serán eliminados haciendo que se tarde más en conseguir ascensos. * Añadido - Pestaña Teletransporte - Probando para el Barón Raymando y el Marqués Montalbán (Si todo va bien, añadiré más características para ellos). * Cambiado - Pestaña Batalla - Ahora desactiva Combobox al marcar la casilla "Bloquearlos en esto" junto a ellos. * Cambiado - Pestaña Teletransporte - Ahora guarda el rumbo de la nave también al establecer un punto de teletransporte. * Cambiado - Pestaña Estado - Característica "Ser 18 en peleas con espadas" - Ahora si cargas el entrenador mientras estás en una pelea no se activará hasta que esa pelea termine. * Cambiado - Bitácora del capitán - No lista todas las características iniciales activadas. * Cambiado - Tecla de acceso rápido para naves robustas a Alt-F12 para que teletransportarse a monty pueda ser Alt-F11. * Cambiado - Condensed Memory Location Array - Esperemos que nada deje de funcionar. Versión 3.14 (8 de mayo de 2008) * Cambiado - Eliminado - Obsoleto Danza impulsar Opciones. * Cambiado - En general - Correcciones ortográficas y actualización del readme. Versión 3.13 * Añadido - Pestaña Estado Personal - Pérdida de Favor Pierde Promoción * Añadido - Personal Status Tab - Añadir a la dificultad: Múltiple De # Por Nivel De Requisito De Rango * Añadido - Pestaña Estado Personal - Aumenta la Población en #% Cada Mes. NOTA: Si carga un juego el resto (juego sólo lleva la cuenta en unidades 0f 200 para poulation y 20 para los soldados) NO se restablece ... * Cambiado - Pestaña Estado Personal - Se ha cambiado "Se busca por cualquier favor" por "Se busca por pérdida de favor" para mayor claridad. * Cambiado - Pestaña de Estado - Bloqueo de Zoom - Cambiado el Zoom a su tamaño apropiado de 4 bytes en lugar de 1 byte. Versión 3.12 * Añadido - Pestaña Estado Personal - Restablecer Búsqueda de Familiares Perdidos. Versión 3.10 * Cambiado - Las opciones SOTL y Mejoras para el top ten ahora comprueban que el propietario es un pirata y que el valor de la especia (qué pirata) está entre 1 y 9. ¿Debería reducirse la cantidad de SOTL que deambulan después de la muerte de un pirata? * Cambiado - La opción de cambio de propietario de ciudad más cercana/especial tiene ahora un menú desplegable que permite seleccionar a quién dar la ciudad. También he añadido una opción de menú para poner indio y jesuita en el menú desplegable, pero tenga en cuenta que tenía un accidente cada vez que trataba de dar una ciudad a los indios. Versión 3.09 * Añadido - Opción de nueva versión para BigPond Versión descargada Gracias al miembro del foro sllbbpg Versión 3.08 * Añadido - Set Offset Area - Capacidad de buscar en un rango de memoria limitado para encontrar el valor del oro. Versión 3.07 - Gracias X87Bliss para las direcciones * Añadido - Status Tab - Graceful Dance Para que gire cada movimiento. * Añadido - Status Tab - Auto Dance Versión 3.06 * Corregido - Los cascos de las naves capturadas siempre dañan 1% - Se ha eliminado código antiguo que se había quedado. * Corregido - Cuando la casilla de "Hacer buscado para cualquier - favor" estaba marcada si cualquier barco era destruido en batalla hundía los dos no solo el que se hundía. Versión 3.05 * Corregido - Al bloquear el zoom se bloqueaba la edad. * Añadido - Opción de no recargar - Gracias X87Bliss por la dirección. * Cambiado - Zoom no alterará el valor de zoom si es 0 IE en el menú mirando el mapa. No pude recrearlo jugando con el mapa sin estar en incluso después de arreglarlo para bloquear el zoom en realidad, pero para esto debe solucionarlo para cualquier persona que está teniendo el problema. Versión 3.04 * Añadido - Pestaña Batalla - Posibilidad de bloquear en estado de guerra para cada combinación de nacionalidad. (Tenga en cuenta estos se restablecerá a off al salir entrenador) * Añadido - Pestaña Estado - Hacer ricas a todas las ciudades (la cantidad de dinero que una ciudad tiene no es un valor aleatorio basado en este campo). * Añadido - Pestaña Estado - Efectos para la ciudad más cercana incluyendo: Hacer propietario piratas, max soldados, hija hermosa, hacer rico * Añadido - Pestaña Estado - Posibilidad de seleccionar la ciudad más cercana como ciudad "Especial * Añadido - Pestaña Estado - Efectos para la ciudad especial incluyendo: Hacer piratas propietario, soldados max, hermosa hija, hacer rico * Añadido - Pestaña de Estado Personal - Completa la Búsqueda de Familiares Perdidos * Añadido - Pestaña Estado Personal - Completa la misión Ciudad Perdida * Añadido - Pestaña Estado Personal - Completar Mapa de Parientes Perdidos (Nota: ¡Debes tener un trozo de mapa!) * Añadido - Pestaña Estado Personal - Completar Mapa de Ciudad Perdida (Nota: ¡Debes tener un trozo de mapa!) * Añadido - Pestaña Estado Personal - Mapa de Escondite Completo (Nota: ¡Debes tener un mapa!) * Añadido - Pestaña de Estado Personal - Ajustes de dificultad de promoción: 1X (normal), 2x, 4x, 8x,y cantidad personalizada. * Añadido - Pestaña de Estado Personal - Haz que la nación "te quiera" si pierdes un punto de favor (por ejemplo, ataca su barco, aunque a veces si lo capturas no te resta puntos de favor). * Cambiado - Pestaña Estado - Bloquear Ciudad Conocida ahora también hará que se conozca el tipo de hija del gobernador. * Cambiado - Pestaña Batalla - Estado de Guerra ahora sólo tiene un combo que afecta a ambos bandos. * Movido - Pestaña Estado - Selección de versión SMP y Velocidad de bloqueo al menú principal. Versión 3.03 * Corregido - Al marcar Todos los Especialistas sólo se añadía el siguiente en lugar de todos. * Corregido - Cuando se intentaba cambiar valores en un Combobox y no se seleccionaba en un segundo, volvía al valor anterior. * Añadido - Otra opción de Nunca Edad que no bloquea el año. Versión 3.02 * Corregido - Si la velocidad mínima nunca se establece los campos estaban en blanco. He hecho que ahora por defecto a un valor adecuado. * Corregido - El retardo de resurrección de los diez primeros estaba codificado con un intervalo de 1000ms, por lo que al cambiar el intervalo el retardo dejaba de ser el adecuado. * Corregido - El juego podía generar un pirata no top ten usando los barcos top ten. Esto causaba que el pirata nunca resucitara y/o hacía que mi programa obtuviera información inválida del barco haciendo que respawneara el barco como un no top ten. Ahora compruebo la propiedad y el número de pirata antes de obtener la información y respawn si no son correctos. * Corregido - Las naves 2-8 perdían mejoras al cargar. * Añadido - Una casilla de verificación para seleccionar si desea que la tecla de acceso rápido a la danza para cambiar el estado bloqueado. De esta forma puedes bloquearlo al principio del baile e ignorar el propio baile y desbloquearlo justo después, así no tienes que prestar atención al baile para obtener el mejor resultado y no tienes que preocuparte de que el bloqueo cuelgue el juego cuando no estés en un baile. * Cambiado - Separado Obtener valores y bloquearlos. Hecho el código para obtener los valores se ejecutan cada 1 segundo en lugar de la velocidad de bloqueo. Esto debería mejorar el rendimiento aún más sin perjudicar la funcionalidad. * Cambiado - Tiempos de retardo de resurrección * Cambiado - La parada instantánea no desmarcará las opciones de impulso. * Cambiado - Al soltar el ancla se guardará el estado de las opciones de refuerzo y al volver a soltar el ancla se restaurarán. * Cambiado - Deshabilitadas las teclas de acceso rápido y las casillas de verificación de las opciones de refuerzo cuando se ancla. Versión 3.01 * Cambiado - Velocidad de bloqueo por defecto a 100ms. * Añadido - Posibilidad de cambiar la velocidad de bloqueo. debe ser superior a 10ms. Versión 3.0 (22 de mayo de 2007) * Reescrito el código desde cero debido a no ser capaz de encontrar el código antiguo. * Corregido - Never Age estaba causando que el mes/año se revirtiera el 28 de noviembre en lugar del 1 de enero. * Corregido - Never Age estaba causando que el mes/año de un juego que no lo estaba usando previamente y estaba entre el 29 de noviembre y el 31 de diciembre revirtiera el año pero tuviera el mes = la diferencia entre el 28 de noviembre y lo que era el día. Ubicaciones de memoria utilizadas: (Estos son valores de la v1.02 y están desplazados por -16384 para la V1.00 y -12288 para la v1.01) //Oro: 86BAB4 Byte Tamaño 4; //Alimentos: 86BAB8 Byte Tamaño 4; //Lujo: 86BABC Byte Tamaño 4; //Comestibles: 86BAC0 Byte Tamaño 4; //Picante: 86BAC4 Byte Tamaño 4; //Azúcar: 86BAC8 Byte Tamaño 4; //Cañones: 86BACC Byte Size 4; //Crew: 86BAB0 Byte Tamaño 4; //Edad: 85C140 Byte Size 4; //Utilizado para no bloquear año nunca opción edad //Merchant Money: 72E698 Byte Size 4; //No debe estar en la tienda cuando se establece el valor, esto se copia a una dirección aleatoria para el valor en la tienda y luego se copia de nuevo a este después. //Velocidad: 816310 Byte Tamaño 4; //Baile 1: 12F0E8 Byte Size 4; //¿Ya no se usa? //Item: Espadas 86BB20 Byte Size 1; //0 = No tengo, 1 = Tengo el primer tipo, 2 = Tengo la versión mejorada //Artículo: Pistolas 86BB21 Byte Tamaño 1; //Item: Armadura 86BB22 Byte Tamaño 1; //Item: Esgrima 86BB23 Byte Tamaño 1; //Punto: Telescopio 86BB24 Byte Tamaño 1; //Item: Rutter 86BB25 Byte Tamaño 1; //Item: Barómetro 86BB26 Byte Tamaño 1; //Item: Concertia 86BB27 Byte Tamaño 1; //Item: Disfraz 86BB28 Byte Tamaño 1; //Item: Medicina 86BB29 Byte Tamaño 1; //Item: Cosas de Chamán 86BB2A Byte Tamaño 1; //Item: Reliquias 86BB2B Byte Tamaño 1; //Item: Diamante 86BB2C Byte Tamaño 1; //Item: Baile 86BB2D Byte Tamaño 1; //Item: Sombrero 86BB2E Byte Tamaño 1; //Item: Llave 86BB2F Byte Tamaño 1; //Item: Bengala 86BB30 Byte Tamaño 1; //Nivel de Dificultad: 85C158 Byte Tamaño 1; //0 = Aprendiz 1 = Oficial 2 = Aventurero 3 = Pícaro 4 = Espadachín //Habilidad: 8CC92C Byte Tamaño 1; //0 = Esgrima 1 = Artillería 2 = Navegación 3 = Medicina 4 = Ingenio y Encanto /Equipo - Durante la Batalla: 8BE484 Byte Tamaño 4; //Cañones - Durante la Batalla: 8BE480 Byte Tamaño 4; //Buque insignia - Daños en el casco: 81631A Byte Tamaño 2; //0-100 = porcentaje de daños //Buque Insignia - Daño Vela: 816318 Byte Tamaño 2; /Barco Enemigo Daño Vela 1: 8BF734 Byte Tamaño 4; /Enemigo Daño Vela Barco 2: 8BFBDC Byte Tamaño 4; /Enemigo Daño Casco Barco 1: 8BF730 Byte Tamaño 4; /Enemigo Daño Casco Barco 2: 8BFBD8 Byte Tamaño 4; //Tripulación enemiga Barco 1: 8BF724 Byte Size 4; //Tripulación enemiga Buque 2: 8BFBCC Byte Size 4; /Tripulación enemiga durante el cerco: 72ED64 Byte Size 4; /Armas enemigas Barco 1: 8BF720 Byte Size 4; /Armas enemigas Buque 2: 8BFBC8 Byte Size 4; //Velocidad de la Nave de Batalla: 8BE478 Byte Size 2; //Mejoras del buque insignia: 816324 Byte Size 1; //255 = todos //Especialistas: 86BB34 Byte Tamaño 1; //255 = todos //Tipo de nave insignia: 8162F8 Byte Tamaño 2; //0 = Canoa de Guerra 1 = Balandra 2 = Bergantín 3 = Barca Costera 4 = Fluyt 5 = Mercante 6 = Fragata 7 = Galeón Rápido 8 = Galeón Comercial 9 = Pinnace 10 = Balandra de Guerra 11 = Brig 12 = Barca 13 = Fluyt Grande 14 = Mercante Grande 15 = Fragata Grande 16 = Galeón de Guerra 17 = Galeón Real 18 = Corredor de Correo 19 = Balandra Real 20 = Bergantín de Guerra 21 = Barca Oceánica 22 = Indiana Occidental 23 = Indiana Oriental 24 = Buque de Línea 25 = Galeón de Bandera 26 = Galeón del Tesoro //Meses en el Mar: 86BB1A Byte Tamaño 2; //Mantener a 0 para ayudar a mantener feliz a la tripulación. /Infelicidad de la tripulación: 86BA76 Byte Tamaño 1; //Velocidad del Viento: 85C0F8 Byte Tamaño 1; /Mapa Coordenadas X: 816306 Byte Tamaño 4; //Mapa Coordenadas Y: 81630A Byte Tamaño 4; //Rumbo del barco: 81630F Byte Tamaño 1; //Rumbo del Buque: 8BB8FF Byte Tamaño 1; //NIVEL DE AMPLIACIÓN: 85C0FC Byte Tamaño 4; //Valor con signo -13 a 10. 10 es un buen valor. /Iniciar Amistoso # en unidades: 8709EA Byte Tamaño 1; // Batalla Terrestre // + 332 para 16 ejércitos /Iniciar Movimiento Amistoso: 870A04 Byte Tamaño 1; //Rendición Amistosa 8709ED Byte Tamaño 1; /Inicio Enemigo # en unidades: 871EAA Byte Tamaño 1; //Rendición Enemiga: 871EAD Byte Size 1; //Año de inicio: 7273B4 Byte Size 2; //cualquier valor inferior a 1600 se bloqueará //Fecha Actual: 85C150 Byte Size 4; //72000 = 1 año Toda la edad se basa en este valor 85C140 //En Guerra Mostrado Y Primario (Ej. Español vs Inglés = Español piensa que están en guerra) //0 significa neutral, 1 significa guerra, -1 significa paz //Español vs Inglés: 85C16C Byte Tamaño 4; //Español vs Francés: 85C170 Byte Tamaño 4; //Español vs Holandés: 85C174 Byte Tamaño 4; /Inglés y francés: 85C190 Byte Size 4; /Inglés y neerlandés: 85C194 Byte Size 4; //Francés y neerlandés: 85C1B4 Byte Size 4; //En Guerra-Secundaria (Es decir, Español vs Inglés = Inglés piensa que están en guerra) //Español vs Inglés: 85C188 Byte Tamaño 4; //Español vs Francés: 85C1A8 Byte Tamaño 4; //Español vs Holandés: 85C1C8 Byte Size 4; /Inglés y francés: 85C1AC Byte Size 4; /Inglés y neerlandés: 85C1CC Byte Size 4; //Francés y neerlandés: 85C1D0 Byte Tamaño 4; /Nave 2 - 8 Velocidad: 81676C Byte Tamaño 4; // + 1116 entre naves /Barco 2 - 8 Daños en las velas: 816774 Byte Tamaño 2; //0-100 = porcentaje de daños /Barco 2 - 8 Daño del Casco: 816776 Byte Tamaño 2; //Embarcación 2 - 8 Coordenada X: 816762 Byte Tamaño 4; /Nave 2 - 8 Coordenada Y: 816766 Byte Tamaño 4; //Nave 2 - 8 Actualizaciones: 816780 Byte Tamaño 1; /Rango Español: 86BA88 Byte Size 1; /Inglés Rank: 86BA8A Byte Size 1; //Francés Rank: 86BA8C Byte Size 1; //Holandés Rank: 86BA8E Byte Size 1; //Español Se Busca: 86BA78 Byte Tamaño 2; //Positivo = favor; # * -1000 = Cantidad IE -55 = 55,000 Oro //Inglés Se busca: 86BA7A Byte Tamaño 2; //Francés Se busca: 86BA7C Byte Tamaño 2; //Holandés Se Busca: 86BA7E Byte Tamaño 2; //Primer Barco PirataTipo (Henry Morgan) 9 barcos piratas en total //+4 = Propietario 0=España,1=Inglés,2=Francés,3=Holandés,4=Pirata //14 = Mapa X (4) 18 = Mapa Y (4) 24 = Velocidad (2) //32 = Daño a la Vela 34 = Daño al Casco 38 = Tripulación (2) 40 = Cañones (2) //44 = Mejoras 50 = Comida 52 = Lujos 54 = Mercancías 56 = Especia o Pirata 58 = Azúcar 8185D8 Tamaño Byte 1; //Primer NP ShipType (No en Top Ten) 238 Naves Max 81AD14 Byte Tamaño 1; //Primera Propiedad de la Ciudad //+32 para 128 4=pirata,5=india,6=jesuita //-12 = X -8 = Y (tome nave x * .0658 luego obtenga lo más cercano) //-3 Estado conocido 1 o 0 +1 Población = # * 200 (1) +2 Soldados = # * 20 (1) //12 tipo de colonia igual que propietario o 7 para Asentamiento 862B74 Byte Tamaño 1; //Actualización de Buque: NO debe estar en el armador, o salir/re-entrar para ver el cambio. //0 = Revestimiento de Cobre 1 = Velas de Algodón 2 = Hamacas Triples 3 = Escantillones de Hierro 4 = Disparo de Cadena 5 = Disparo de Uva 6 = Pólvora de Grano Fino 7 = Cañón de Bronce 72E658 Tamaño Byte 1; /Velocidad Barco Enemigo 1: 8BF718 Byte Tamaño 2; /Velocidad Barco Enemigo 2: 8BFBC6 Byte Tamaño 2; //Utilizar para valor de edad: 72ECF0 Byte Size 1; //Tipos de Barco 2-8: 816754 Byte Size 2; // + 1116 por cada barco //Búsqueda de Familiares Perdidos; +2 = Búsqueda de Ciudades Perdidas //0 = Nada 4 = Completo 86BB1C Byte Tamaño 2; //Mapa de Parientes Perdidos; +273 = cantidad de mapa 0 = completo //Por defecto: 178, +4 = 180, +64 = 172, +68 = 179 85C3B8 Byte Tamaño 2; //Mapa Ciudades Perdidas: +273 = cantidad de mapa 0 = completo 85C500 Byte Tamaño 2; //Mapa de Montalbón; +273 = cantidad de mapa 0 = completo 85C648 Byte Tamaño 2; //Gobernadores Hija 0=plana,1=atractiva,2=hermosa + 148 para cada ciudad 85DF74 Byte Tamaño 1; //propietario durante la batalla: 8BF768 Byte Size 1; //sin recarga: 8BE4A4 Byte Size 4; //opciones danceboost 724AA0; 72E778; 72E79C; 72E7A4 Byte Size 1; /Cantidad del mapa de tesoros 85C381 activo 85C271
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