Mientras juegas, pulsa [Intro] para mostrar la ventana de chat y escribe uno de los siguientes códigos para activar la función de truco correspondiente:
Efecto - Código
Desactivar niebla de guerra - x marca el punto
10.000 Comida - poco hecha por favor
10.000 Coin - dame libertad o dame moneda
10.000 XP - nova & orion
100X Gather/Build Rates - la velocidad siempre gana
Win Scenario - esto es demasiado difícil
Spawn Monster Truck - tuck tuck tuck
Spawn Mediocre Bombard - ya te tienes que apañar con lo que tienes
"Musketeer'ed" Cuando es asesinado por mosqueteros - taaan bueno
Editar recursos
Utiliza un editor de texto para editar el archivo "proto.xml" en el directorio "data" de la carpeta del juego. Nota: Es posible que primero tengas que desmarcar el atributo "Sólo lectura" de las propiedades de ese archivo en el Explorador de Windows. Busca el texto "CrateOf". Encontrarás CrateofFood, CrateofCoin, CrateofWood, CrateofFoodLarge, CrafteofCoinLarge y CrateofWoodLarge. Para todas estas entradas, encuentre la etiqueta "InitialResourceCount" y cambie el recuento a lo que desee. Por ejemplo, las cajas normales tienen cada una "100.000" de los recursos. Puede cambiar el "100" a "99999.000", etc. Asegúrate de hacer esto para todas las cajas; a veces un mapa te dará una caja grande de algo, y otras más pequeñas de otra cosa, etc. Esto funciona mejor porque cada mapa que juegas en modo Campaña o Escaramuza comienza con algunas "cajas" de recursos, que tus colonos recogerán. Esto hará que las cajas contengan grandes cantidades de recursos. Sin embargo, todavía se tarda mucho tiempo en sacar los recursos de la caja para los colonos, porque hay muchos. Si estás impaciente, busca "Colono" en el archivo "proto.xml" y encuentra la etiqueta para GatherCrate. Cambia el valor a lo que desees, preferiblemente algo muy alto por ejemplo, "99999". Sacarán los recursos de la caja al instante.
Editar recursos:
Nota: Este procedimiento implica la edición de un archivo del juego; crea una copia de seguridad del archivo antes de proceder. Utiliza un editor de texto para editar el archivo "proto.xml" en el directorio "data" de la carpeta del juego. Nota: es posible que primero tengas que desmarcar el atributo "Sólo lectura" de las propiedades de ese archivo en el Explorador de Windows. Busca el texto "CrateOf". Encontrarás CrateofFood, CrateofCoin, CrateofWood, CrateofFoodLarge, CrafteofCoinLarge y CrateofWoodLarge. Para todas estas entradas, encuentre la etiqueta "InitialResourceCount" y cambie el recuento a lo que desee. Por ejemplo, las cajas normales tienen cada una "100.000" de los recursos. Puede cambiar el "100" a "99999.000", etc. Asegúrate de hacer esto para todas las cajas; a veces un mapa te dará una caja grande de algo, y otras más pequeñas de otra cosa, etc. Esto funciona mejor porque cada mapa que juegas en campaña o escaramuza comienza con algunas "cajas" de recursos, que tus colonos recogerán. Esto hará que las cajas contengan grandes cantidades de recursos. Sin embargo, todavía se tarda mucho tiempo en sacar los recursos de la caja para los colonos, porque hay muchos. Si estás impaciente, busca "Colono" en el archivo "proto.xml" y encuentra la etiqueta para GatherCrate. Cambia el valor a lo que desees, preferiblemente algo muy alto por ejemplo, "99999". Sacarán los recursos de la caja al instante. |