Call of Duty: Modern Warfare (2019)

- Software seguro (comprobado contra virus, conforme a GDPR)
- Fácil de usar: prepárese en menos de 5 minutos
- Más de 5300 juegos compatibles
- +1000 parches al mes y asistencia
Sobre la trampa
Logros fáciles "Ashes To Ashes" y "Wild Fire":
En la misión 4: Proxy War - Objetivo: Asegurar Armería, durante el primer gran encuentro enemigo, hay un helicóptero aterrizando en medio de la zona. En cuanto veas un helicóptero en el aire, corre rápidamente hacia él. Esto es mejor hacerlo en la dificultad Recluta para que los enemigos no te maten por el camino. Si eres lo suficientemente rápido, llegarás al helipuerto antes de que el helicóptero aterrice en él. Entonces, simplemente lánzale una Molotov. Si no llegas al helicóptero a tiempo, reinicia el punto de control (o la misión) para volver a intentarlo. Las molotov son tu arma arrojadiza por defecto en esta misión. Nota: También puedes conseguir el logro "Cenizas a las cenizas" por quemar a cuatro enemigos con una sola molotov. El helicóptero dejará a cuatro soldados en el helipuerto. Cuando hayan aterrizado en el suelo, lanza una Molotov al suelo entre ellos. Esto debe hacerse en el momento adecuado: no puedes darles tiempo a huir. Si se hace correctamente, los cuatro empezarán a arder simultáneamente. No es necesario que mueran, basta con que el fuego de la molotov les haga daño para conseguir el logro. Si no funciona, reinicia el punto de control e inténtalo de nuevo. Puede que te lleve varios intentos, ya que debes conseguir la sincronización perfecta.Logro fácil "Bloque compañero":
En la Misión 3: Incrustado - Objetivo: Atravesar edificio (al principio de la misión), llegarás a un lugar en el que Farah (la chica con la que caminas) va hacia la derecha y tú debes ir hacia la izquierda, donde están los trabajadores, y recoger un bloque de hormigón. Esta es una parte de la historia que no te puedes perder, ya que necesitas recoger el bloque de ceniza para pasar a los guardias (pensarán que eres uno de los trabajadores). Lleva ese mismo bloque de ceniza hasta el final de la misión. Puedes dejar caer el bloque en cada sección enemiga. Puedes disparar a los enemigos que se interpongan en tu camino. Luego, antes de pasar al siguiente objetivo, recuerda llevarte el bloque de ceniza contigo. Además, asegúrate de no confundirlo con otros bloques de hormigón que estén en el suelo. Se recomienda colocarlo en lugares memorables donde no haya otros bloques. Puedes combinar este logro con el logro "Hazte el muerto", que también tiene lugar en esta misión.Logro fácil "Esquivar una bala":
En la misión 11: Cautivo, después de luchar contra la primera oleada de enemigos, llegarás a una zona con un francotirador. Un láser rojo te mostrará dónde está apuntando. La estrategia general consiste en deslizarte de cobertura en cobertura cuando le oigas disparar. Al principio, cruza la calle por detrás de la "casa" de ladrillo. Elimina a todos los enemigos que lleguen en coches por el lado derecho. Luego, quédate en el lado derecho, deslizándote de una pequeña cobertura a la siguiente. A medida que te acercas al francotirador, hay un puente en el lado derecho. Asegúrate de deslizarte rápidamente hacia la pared bajo el puente. Quédate contra la pared para que el francotirador no pueda alcanzarte. Mantente agachado mientras subes, luego espera a que falle un disparo y deslízate hacia el edificio en el que está el francotirador. Cuando entres, apunta desde arriba para matar al francotirador y conseguir el logro "Esquivar una bala". Si te alcanza el francotirador, podrás reiniciar el punto de control.Logro fácil "Educación del conductor":
En la misión 8: Autopista de la muerte, aproximadamente un tercio de la misión, tienes el objetivo de detener un camión suicida. Haz lo que indica el juego y dispara al conductor. Hay unas tablas de madera delante del parabrisas a las que tienes que disparar primero. Golpéalas varias veces. Cuando el parabrisas quede al descubierto, dispara al conductor. Esto será cada vez más fácil cuanto más se acerque a ti. Utiliza el rifle de francotirador de Hadir que te dan al principio de la misión.Logro fácil "Buen efecto en el blanco":
En la misión 6: Partida de caza, empiezas automáticamente con granadas de humo. Después de entrar en el hospital, hay un enemigo desangrándose en una cama de enfermo en la habitación de la izquierda (a la izquierda del cable trampa en el pasillo). Está desangrándose y en modo "Última batalla". Corre hacia él y lánzale una granada de humo para matarlo al instante. Si tardas demasiado, se desangrará o tus compañeros podrían matarlo.Logro fácil "Tienes algo en la cara":
Al comienzo de la misión 11: Cautivo, Barkov te escoltará desde tu celda hasta una silla de interrogatorio. Cuando veas cuatro opciones de diálogo, haz clic en el joystick analógico derecho para escupirle a la cara y conseguir el logro "Tienes algo en la cara". No selecciones ninguna de las opciones de diálogo.Logro fácil "Tiempo de espera":
En la Misión 10: La Guarida del Lobo, mientras estás dentro de los túneles de la mina cuando debes empujar el segundo carro, coge la pistola 1911 que hay debajo del carro. A continuación, sube por las escaleras en llamas y dispara a los enemigos mientras estás en las escaleras para conseguir el logro "Hang Time". Si algo sale mal, puedes reiniciar el punto de control.Logro fácil "Intercambio caliente":
En la misión 12: Viejos camaradas, coge las diferentes armas que sueltan los enemigos y consigue una muerte con cada una de ellas. Hay muchas más de tres armas en esta misión. De la primera caja de armas, puedes elegir entre tres armas - coge la M19 (es la más rara que sueltan los enemigos en esta misión). Al final de la misión, entrarás en una furgoneta donde encontrarás la Ametralladora M91 y el Lanzacohetes RPG-7. Se trata de tres armas que te dan automáticamente y de las que no tienes que preocuparte, así que en realidad sólo tienes que encontrar cinco de los enemigos, lo que debería ser bastante fácil.Logro fácil "Luces apagadas":
En la misión 13: A oscuras, puedes usar los interruptores de corriente de las paredes de los cuatro edificios siguientes para apagar las luces y conseguir el logro "Luces apagadas".1. Objetivo: Encontrar una forma de entrar en la finca de Barkov - Tras pasar junto al primer grupo de enemigos, el capitán Price te señalará automáticamente una caja de interruptores (fuera del primer edificio en el que entres).
2. Objetivo: Encontrar a Hadir - Está detrás de la Casa de la Piscina (objetivo principal).
3. Objetivo: Encontrar a Hadir - Está al frente a la izquierda de la Torre del Reloj (objetivo principal).
4. Objetivo: Encontrar a Hadir - Está al frente a la derecha de la Iglesia (objetivo principal).
Logro fácil "Largo camino hacia abajo":
En la misión 4: Proxy War - Objetivo: Asegurar Armería, durante el primer gran encuentro enemigo, verás dos helicópteros volando alrededor. Se recomienda coger el rifle de francotirador "Kar98K" al principio de esta misión (en la primera habitación junto a la escalera). Apunta con el rifle de francotirador al piloto, que aparecerá perfilado en rojo para que sea fácil de ver. Dispara al piloto para derribar el helicóptero y conseguir el logro "Long Way Down". Si no consigues el logro, recarga inmediatamente el punto de control.Logro fácil "Amor de lo alto":
En la Misión 7: La Embajada, después de que el Capitán Price te dé el puntero láser del dron, debes subir por la escalera hasta un tejado. En la siguiente sección, dispara a todos los enemigos (no uses el dron). Una vez eliminados todos los enemigos, espera en la azotea. Un vehículo civil azul pasará por la calle de la izquierda, ignóralo (no le dispares con el dron). Después de que el coche civil azul haya pasado, empezarán a aparecer los cuatro camiones enemigos para este logro. Son camiones con una torreta tripulada en la parte trasera y enemigos dentro. Sólo puedes usar un ataque con dron por vehículo. Si cometes un error, reinicia inmediatamente el punto de control. La sincronización es importante, ya que debes apuntar a unos 5-10 metros por delante de donde circulan los camiones. El misil tarda 1,5 segundos en tocar el suelo. Destruye los cuatro camiones con un ataque de dron cada uno para conseguir el logro "Amor desde arriba". Puedes equipar el puntero láser del dron pulsando [Arriba]. El camión 1 circula por la zona central. El camión 2 va por la calle de la izquierda. El camión 3 va por la zona central. El camión 4 baja por la zona central y aparece 20 segundos después del camión 3.Logro fácil "Nada más que red":
En la misión 1: Niebla de guerra - Objetivo: Localizar el Gas de Barkov, después de entrar en las instalaciones enemigas, dos de tus compañeros abrirán una puerta. Detrás de esa puerta hay un patio de trenes y un ametrallador que disparará desde donde hay un reflector azul. No se trata de una ametralladora estacionaria, sino de una persona que lleva una ametralladora y te dispara. Primero, elimina a los demás enemigos. Luego, sube las escaleras a la izquierda del ametrallador. Acércate a él y lánzale una granada para matarlo al instante y conseguir el logro "Nothing But Net".Logro fácil "Parada en boxes":
Al final de la Misión 8: Autopista de la Muerte, caerá un poco de humo blanco en el lado izquierdo de la autopista y aparecerán cuatro APC (vehículos blindados). Equipa el rifle de francotirador de Hadir (te lo dan al principio de la misión). La forma de inutilizar los APC es disparando a tres neumáticos (tienen seis neumáticos en total). Después de disparar a tres neumáticos, el APC se detendrá. Dispara a tres neumáticos por APC. Solo tienes que hacer esto con tres de los cuatro APC para conseguir el logro "Parada en boxes". Empieza a disparar en cuanto aparezcan en el extremo izquierdo de la pantalla y ajusta tu puntería a la caída de las balas y al viento. Si crees que estás tardando demasiado, reinicia inmediatamente el punto de control.Logro fácil "Hazte el muerto":
En la misión 3: Embedded - Objetivo: Sigue a Farah, después de destruir los dos helicópteros con C4, sigue a Farah. Llegarás a una zona ajardinada con muchos cadáveres a la derecha. Farah se tumbará y te dirá que hagas lo mismo y te quedes quieto o los enemigos te descubrirán. Sin embargo, haz lo contrario y mata a todos los enemigos de esta sección. Asegúrate de llevar unas buenas armas totalmente automáticas (cambia de arma cuando el cargador esté vacío, ya que es más rápido que recargar). Empieza a disparar a los enemigos en cuanto el primero atraviese la puerta del otro lado, así evitarás que se agrupen contra ti. Además, asegúrate de ajustar la dificultad a Recluta para reducir el daño infligido por los enemigos. Puedes combinar este logro con el de "Bloque compañero", que también tiene lugar en la misma misión.Logro fácil "Pulsa [BOOM] para desactivar":
En la misión 6: Partida de caza, hay más de tres cables trampa colocados a lo largo de la misión. Debes lanzarles granadas de fragmentación para hacerlos explotar o usar el lanzacohetes de tu arma principal. De camino al hospital, hay dos cables trampa, y muchos más dentro del hospital.Logro fácil "Disciplina de gatillo":
En la Misión 2: Piccadilly, debes completar toda la misión sin disparar a ningún civil. Por suerte, es una misión corta. Es mejor hacerlo en la dificultad Recluta para que los enemigos no te inflijan mucho daño y puedas acercarte mucho a ellos. Colócate frente a ellos y apunta a sus pies para que las balas no sigan volando o alcancen accidentalmente a un civil. Conseguirás el logro "Disciplina de gatillo" al final de la misión (después de sacrificar al rehén del chaleco bomba para salvar a los demás rehenes).Logro fácil "Rata de túnel":
En la misión 10: La guarida del lobo, después de entrar en el salón de té y abrir la escotilla del suelo, habrá una escena de mitad de misión. Entonces descenderás a una zona de túneles oscuros. Aquí es donde comienza el logro (antes de los túneles todavía se te permite usar otras armas). A partir de este momento, utiliza únicamente la pistola 1911. La tendrás automáticamente en tus manos después de la escena del túnel. También obtendrás nueva munición para ella, en caso de que gastes la munición anterior de la 1911. Sin embargo, aún no puedes rociar balas innecesariamente, ya que no hay demasiada munición. Se recomienda jugar en la dificultad Recluta y realizar sólo disparos a la cabeza. También hay gotas de munición por los túneles. Evita quedarte sin munición y no dispares ninguna otra arma. Tras desactivar los cables al final de la misión, conseguirás el logro "Rata de túnel".Logro fácil "Dos pájaros":
Al final de la misión 9: Pueblo natal, cuando tengas que escabullirte entre las amapolas para robar un camión, habrá dos soldados en esa zona. Agáchate entre las amapolas y pulsa [Arriba] después de que aparezca la indicación en la pantalla/cuando tu hermano llegue al final de la colina. Esto llamará al teléfono de tu hermano, lo que distraerá a los enemigos. Caminarán hacia allí. Camina detrás de ellos y coge el revólver de la mesa que hay en medio de la zona. Súbete a la mesa, alinea a los dos enemigos y dispara. No tiene que ser un tiro en la cabeza. Apunta a su torso o a cualquier parte del cuerpo, ya que la bala los atravesará a ambos. El juego también crea un punto de control justo después de coger el revólver, para que puedas volver a intentarlo si es necesario.Logro fácil "Wall Hax":
En la Misión 5: Clean House, Alpha 3-2 es el nombre en clave de uno de tus compañeros de equipo llamado "Sgt. Madden". En esta misión, atravesarás una casa oscura y deberás disparar a todos los enemigos que se esconden detrás de las puertas. Cuando subas las escaleras al segundo piso, habrá una puerta en el lado derecho. Debes disparar a través de esta puerta antes de que tus compañeros de equipo pasen por ella para exponer a los enemigos detrás de la puerta. Mata a todos los enemigos en la habitación detrás de la puerta y atraviesa todas las habitaciones. Una vez que pases al tercer piso, obtendrás el logro "Wall Hax". Normalmente, si no disparas a través de esa puerta, los enemigos dispararían a través de ella cuando el Sgto. Madden (Alpha 3-2) camine detrás de ella, y sería abatido. Nota: Es más fácil hacer esto durante la repetición de la misión una vez que estés familiarizado con el diseño de la misión.Logro fácil "Cabezas de guerra en la frente":
Al principio de la misión 14: Into The Furnace, sólo se te permite usar (disparar) el puntero láser hasta que llegues a la cima de la colina. Conseguirás el logro "Warheads On Foreheads" al llegar a la puerta de entrada de los laboratorios (justo antes de entrar en el edificio). No podrás disparar ninguna de tus armas. Equipa el puntero láser para solicitar ataques con drones. Tu dron tiene munición ilimitada pero tarda un rato en recargarse. Se recomienda hacer esto en la dificultad Recluta.Logros en Steam:
Completa con éxito la tarea indicada para desbloquear el logro correspondiente. Para ver tus logros y estadísticas en Steam, selecciona "Comunidad", "Mi perfil", "Ver todos mis juegos", luego el juego y ver estadísticas.Camino dorado: Completa "Clean House" sin ser alcanzado usando una bala por amenaza.
Fuera del fuego: Completa todas las misiones de un jugador en dificultad Veterano o Realismo.
Disciplina de activación: No herir a ningún civil en "Piccadilly".
La noche es nuestra: Mata a todos los enemigos de la iglesia, la torre del reloj y la piscina sin que nadie pida refuerzos.
Wild Fire: Derriba un helicóptero volador con una molotov.
Cenizas a las cenizas: Quema a 4 enemigos con una sola molotov.
Bloque compañero: Utiliza solo un bloque de hormigón y llévalo al final de 'Empotrado'.
Esquiva una bala: Nunca te alcanza el francotirador mientras escapas del cautiverio.
Educación del conductor: Dispara al conductor del camión suicida.
Buen efecto sobre el objetivo: Mata a un enemigo con un impacto directo de una granada de humo.
Tienes algo en la cara: Escupe a Barkov.
Intercambio caliente: Consigue al menos una muerte con ocho armas diferentes al completar "Viejos camaradas".
Long Way Down: estrella un helicóptero disparando al piloto.
Amor desde las alturas: Destruye 4 camiones con 4 ataques de drones antes de que lleguen al final de su recorrido en 'La embajada'.
Pit Stop: Detén tres APC con el rifle de francotirador de Hadir.
Play Dead: Mata a todos los enemigos en el campo de cadáveres "Incrustado".
Tea Time: Completa la campaña para un jugador en cualquier dificultad.
Rata de túnel: Completa los túneles de "La guarida del lobo" usando solo la 1911.
Dos pájaros: Mata a ambos soldados de un disparo en "Ciudad natal".
Cabezas de guerra en la frente: Llega a la entrada del laboratorio de Barkov usando solo ataques de drones.
Gira por el circo: Mata al menos a un enemigo dentro de The Reading Place, Aural Chic y ambos subterráneos.
Hang Time: Mata a 3 enemigos mientras estás en una escalera.
Apaga las luces: Corta la luz de 4 edificios en "A oscuras".
Nada más que Red: Neutraliza la ametralladora "Niebla de guerra" con una granada de fragmentación.
Pulsa [BOOM] para desactivar: Explota 3 cables trampa con explosivos.
Wall Hax: salva a Alfa 3-2 de ser derribado.Los siguientes logros requieren el contenido descargable adicional "Operaciones especiales":
Liberación: Completa todas las misiones de Operaciones especiales.