Sueños fríos

Sueños fríos
marzo 31, 2002 - 10:56pm
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Sobre la trampa

					

Los datos de las partidas guardadas se encuentran en los archivos STATEx.DAT donde x es del 1 al 5 y representan las cinco ranuras para guardar partidas en el juego.

La dirección hexadecimal 4EE5 contiene la cantidad de energía del jugador. Hex 00 es el máximo. La dirección hexadecimal 4B7C contiene el número de disparos del arma 1. La dirección hexadecimal 4B7D contiene el número de disparos del arma 2. La dirección hexadecimal 4B7E contiene el número de disparos del arma 3. La dirección hexadecimal 4B7F contiene el número de disparos del arma 4. La dirección hexadecimal 4B80 contiene el número de disparos del arma 5 que se reinicia a 00 al principio de cada nuevo nivel.
99 disparos es la cantidad máxima que el juego permite para las armas, así que del hex 63 al hex FF todos resultarán en 99 disparos, pero el hex 63 debe ser usado porque si se recoge más munición para un arma, todavía se añade al valor. Así, por ejemplo, si se usa el hexágono FF y se recoge munición, el valor llegará a 00 y subirá a partir de ahí.

La dirección hexadecimal 4B8B contiene el número de disparos del arma del robot. A diferencia de las armas normales esta parece dar el número de disparos para cualquier valor que se introduzca allí. Aún así el hex FF o valores cercanos al hex FF no deben ser usados.

La dirección hexadecimal 4F22 inicia los códigos para los artículos de inventario. Cada byte contiene un código para un ítem de inventario y continúa hasta que se alcanza el valor hexadecimal en la dirección 4FEA. Así que si hay un hex 04 en la dirección 4FEA entonces se habilitarán las direcciones 4F22 4F24 4F26 y 4F28. La siguiente lista muestra los códigos:

Hex 01 Llave de plataHex 02 Corazón repone energíaHex 03 N/AHex 04 RobotHex 05 Llave de oroHex 06 Bomba mata a todos los enemigos en pantallaHex 07 PararrayosHex 08 Robot munición 2 disparos

El número máximo de objetos del inventario es 100 hex 64 pero como el juego añade los objetos recogidos al final y el desplazamiento por los objetos no va del 1 al 100 tardaría mucho tiempo en encontrar los nuevos objetos a utilizar.

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