Dark Souls II
- Software seguro (comprobado contra virus, conforme a GDPR)
- Fácil de usar: prepárese en menos de 5 minutos
- Más de 5300 juegos compatibles
- +1000 parches al mes y asistencia
Sobre la trampa
Tramposos:
Consejo adicional: Adquiere el Anillo de Protección VitalLas efigies humanas son de suministro limitado durante un recorrido, o como mínimo son drops poco comunes, así que a menos que seas un jugador experimentado y experto en combate, es probable que acabes de vez en cuando con sólo unas pocas efigies de repuesto para restaurar tu humanidad del estado de ahuecamiento. Explorar el reino de Drangleic ya es bastante duro, así que que tu HP máximo caiga en 5% porque has muerto y te has vuelto hueco es terrible. Por si fuera poco, no puedes invocar ayuda de NPCs u otros jugadores con sus signos de invocación blancos si estás hueco.
Por suerte, el Anillo de protección vital te evitará el estado hueco una vez antes de que se rompa, pero se puede reparar en el herrero por apenas 3.000 almas, que es casi nada cerca de la mitad del juego. Puede que incluso te sobren algunos objetos de alma si quieres una solución rápida para el anillo.
Lo más pronto que puedes obtener el anillo es en el Muelle de Nadie, la zona justo después de la Torre de la Llama de Heidi tras descender la torre no muy lejos de la hoguera. En el centro de la zona hay una gran escalera (con un bárbaro en la parte superior). Sube por esta escalera hasta la mitad, gira a la izquierda y entra en el edificio. En lo alto de la pequeña escalera de este edificio debería haber varias estanterías/armarios de comedor que se pueden romper con un arma. Detrás de uno hay un cadáver con el anillo en la mano. Cógelo y celébralo. Recuerda equiparte el anillo y proteger tu humanidad con tu vida.
Consejo adicional #2: NO consumas almas de jefe
Yo cometí este error al principio, así que boo-hoo para mí. Pero guarda el objeto alma que obtengas tras derrotar a un jefe. Más adelante en el juego, podrás intercambiar estas almas de jefe con 2 PNJ para conseguir armas y hechizos únicos. Así que yo las guardaría en la caja de objetos de una hoguera lo antes posible, para no usarlas accidentalmente.
Consejo adicional #3: Cómo caer con seguridad en el pozo de Majula
Tal vez hayas intentado descender al foso que hay en el centro de Majula y te hayas encontrado muerto en un santiamén. La clave aquí, si quieres descender al pozo antes de lo que realmente se supone (aparentemente, un NPC puede construir una escalera para bajar, pero aún no me he encontrado con este NPC...), es comprar el Anillo Silvercat al gato parlante, y luego desequipar todos los objetos que contribuyen a la carga de equipo, ya que el peso sí es un factor en el daño por caída.
Si tienes objetos curativos, una Vit de 14 o más y una salud de al menos 20, todo irá bien. Mientras desciendes, podrás encontrar la entrada a la Tumba de los Santos (ten cuidado aquí, ya que los jugadores del Pacto de las Ratas pueden invocarte a su mundo sólo para jugar contigo... puede que quieras jugar en modo offline para esto) así como la entrada a La Cuneta si eres extremadamente cuidadoso. Si atraviesas la Tumba de los Santos también llegarás a la misma entrada del Canal.
Nota: Antorchas de iluminación
Algunos jugadores han preguntado cómo funciona el sistema de antorchas. Por si acaso, tienes una antorcha y tiene un temporizador indicado en la pantalla del inventario. Puedes encender la antorcha en una hoguera (sólo tienes que activarlo) o en una antorcha que esté encendida. A partir de ahí, el tiempo empieza a contar a medida que intentas llevar el fuego a otra antorcha sin encender. Es un poco enrevesado, pero funciona así.
Cada antorcha que encuentres añadirá 5 minutos a tu tiempo total, y las antorchas suelen caer al azar de los enemigos (a veces encontrarás algunas por ahí como tesoros menores). Encender hogueras no es tan importante, aunque impide que algunos enemigos se acerquen. Aun así, según mi experiencia, no es necesario encenderlo todo, a menos que estés en The Gutter.
Logros:
Completa las siguientes tareas para desbloquear recompensas de trofeos de PlayStation.El alma oscura (Platino): Consigue todos los trofeos.
Autorecolección (Bronce): Reclama carne y ponte en camino como No Muerto.
Arma suprema (Plata): Refuerza un arma hasta su límite.
Maestro de gestos (Plata): Aprende todos los gestos.
Maestro de Hechicería (Plata): Aprende todas las hechicerías.
Maestro de milagros (Plata): Aprende todos los milagros.
Maestro de piromancia (Plata): Aprende todas las piromancias.
Maestro de los maleficios (Plata): Aprende todos los maleficios.
Dador desinteresado (Oro): Máxima devoción al pacto.
Esto es Dark Souls (Bronce): Muere por primera vez.Además, hay veintiocho trofeos secretos.
Anillo del Rey (Plata): Consigue el anillo del rey.
Dragón Antiguo (Plata): Consigue el Corazón de la Niebla Cenicienta.
El heredero (Oro): Ver el final.
Último Gigante (Bronce): Derrota al Último Gigante.
Hoguera del Pecador (Plata): Enciende la hoguera primigenia en Elevación del Pecador.
Hoguera del Torreón de Hierro (Plata): Enciende la hoguera primigenia en la Fortaleza de Hierro.
Hoguera del Barranco (Plata): Enciende la hoguera primigenia en el Barranco Negro.
Hoguera de Brightstone (Plata): Enciende la hoguera primigenia en Brightstone Cove Tseldora.
Caballero del Espejo (Plata): Derrota al caballero de cristal
Vendrick (Plata): Derrota a Vendrick.
Pacto brillante (Bronce): Descubre un pacto de lo más brillante.
Pacto de los protectores (Bronce): Descubre el pacto de los protectores.
Pacto Sanguinario (Bronce): Descubre el pacto de los sanguinarios.
Pacto de los mansos (Bronce): Descubre el pacto de los mansos.
Pacto de roedores (Bronce): Descubre el pacto de roedores.
Pacto Clangoroso (Bronce): Descubre el pacto clangoroso.
Pacto de los Antiguos (Bronce): Descubre un pacto antiguo.
Pacto del más fuerte (Bronce): Descubre el pacto del más fuerte.
Pacto abismal (Bronce): Descubre el pacto abismal.
Mapa curioso (Plata): Enciende todas las llamas del mapa en Majula.
Cambio de ropa (Plata): Dale a Rosabeth de Melfia algo que ponerse.
Reunión de exiliados (Plata): Aumenta la población de Majula.
Espada maestra luz de luna (plata): Hereda el equipo de Benhart de Jugo.
Poseedor del fuerte (Plata): Hereda el equipo del capitán Drummond.
Lucatiel (Plata): Hereda equipo de Lucatiel de Mirrah.
Smith de por vida (Plata): Heredas el equipo de Steady Hand McDuff.
Avaro Garrulo (Plata): Hereda el equipo de Laddersmith Gilligan.
Reflexiones sobre la incorpórea (Plata): Hereda equipo del jefe de Vengarl.