La Leyenda de Zelda: El Despertador del Viento
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 - Fácil de usar: prepárese en menos de 5 minutos
 - Más de 5300 juegos compatibles
 - +1000 parches al mes y asistencia
 
Sobre la trampa
Nuevos conjuntos
Termina el juego una vez
Poción azul fácil
Aunque la tienda de pociones en la isla con el pueblo hace pociones azules usando los objetos lágrima de los monstruos de limo, necesita 15 lágrimas azules para hacer una poción azul. Este objeto puede ser intercambiado con el pequeño chamán de las plantas dentro de la cueva del árbol gigante por pociones azules a un mejor tipo de cambio 5 atrapamoscas por 1 poción.
CUEVA OCULTA
En Forest Haven ve a la cascada que hay al principio del nivel.Ponte debajo de la rama del arbol o al lado de la cascada.Usa tu gancho de agarre para balancearte desde la rama y caer en la cascada por el lado derecho,pegado a la pared.Terminaras dentro.Puedes ver antorchas a lo largo de la pared y unas cuantas moscas de fuego volando alrededor.Esto no es necesario para el juego pero es un buen lugar para relajarse.
Mblims Sugerencia
Cuando luches contra dos o mas moblims L apunta a uno entonces espera hasta que uno este detras del otro entonces levanta tu escudo entonces el moblim atacara al moblim de enfrente y lo matara mas facil.
Traducir hyliano->inglés
Si completas el juego, el texto en lengua hyliana aparecerá ahora en inglés.
Colgante Joy y caja Picto Deluxe side quest
Una vez encontrada la caja de pictogramas vuelve a la tienda del pictografo y sube las escaleras para ver su colección. Cuando Lenzo termine de describir las fotos expuestas sal de la tienda y vuelve a ella momentos después. Lenzo te pedirá que seas su ayudante. Si aceptas serás sometido a tres pruebas.El pictografo quiere ver tu habilidad para componer correctamente un pictograma. Después de hacer cada pictograma, vuelve a la tienda y enséñaselo a Lenzo para ver si lo aprueba. Si lo hace, te propondrá otro reto. El primer reto consiste en hacer una foto de un hombre echando una carta en un buzón. Para ello, corre a los muelles y espera a que el hombre del mono rojo se acerque al buzón. Hazle una foto justo cuando empiece a echar una carta en el buzón. Una de las lecciones más importantes de la pictografía es la paciencia, así que mantente alejado de los suspiros y espera al momento oportuno.El siguiente reto consiste en fotografiar a un hombre asustado. Lo que tienes que hacer es entrar en la cafetería de arriba donde compraste la vela. Coge un tarro y lánzaselo a la cabeza al hombre sentado en la mesa. Rápidamente coge la caja de fotos y toma una instantánea de cuerpo entero del hombre temblando. El tercer reto consiste en conseguir una foto de un hombre y una mujer charlando. Para ello, sube la colina en dirección a la escuela y espera junto al pequeño arco a que el hombre pelirrojo se detenga a hablar con la mujer del vestido naranja. Ten cuidado con los niños de la escuela, pueden meterse en el camino. Cuando lo hayas hecho, Lenzo te recompensará con un Colgante de la Alegría. Sin embargo, te tiene reservada una última tarea. Debes volver de Forest Haven con una de las misteriosas luciérnagas brillantes atrapada en una botella. Cuando le des la luciérnaga a Lenzo, recibirás la Caja de Pictogramas de Lujo.
Caja Picto Deluxe
Tras completar el juego, Link comenzará su nueva aventura con la caja de pictogramas de lujo con la que podrás hacer fotografías en color en lugar de en blanco y negro.
Vestido calavera de Aryll
Aryll llevará el vestido de "calavera" morado durante todo el juego. Para conseguirlo simplemente completa el juego.
Cómo matar al jefe de lava
Cuando entras en la sala del jefe tienes que caminar hacia adelante unos metros y luego te mostrará un clip corto del jefe que sale de la lava y luego comienza la batalla. Lo que tienes que hacer es sacar tu cuerda de agarre y balancearla hacia la cola que cuelga del techo. cuando se enganche empieza a presionar hacia adelante y hacia atrás hasta que te balancees muy alto. entonces presiona A cuando llegues al clímax de tu balanceo para aterrizar en una plataforma. si te quedas ahí arriba demasiado tiempo, él empezará a respirar fuego en la plataforma, lo que le quemará y le hará daño. entonces, una vez que sueltes la cuerda, el techo caerá encima de la cabeza del jefe y se mostrará un clip de una capa de piel volando del cuerpo del jefe. entonces el empujara hacia arriba y golpeara el techo de vuelta a donde estaba. haz esto hasta que toda su armadura se caiga, no necesitas balancearte mas ahora. baja al nivel del suelo y cuando el golpee sus garras en el suelo listo para respirar fuego lo que tienes que hacer es correr y golpearlo con tu espada si quieres matarlo mas rapido entonces apunta, saca la espada, y presiona A que hace el doble de daño que un tajo. repite esto hasta que este muerto.
Cómo vencer al jefe de la torre
Cuando entres por primera vez en la sala del jefe ve al centro y el jefe dirá algo y luego saldrá, este tipo es igual bongo-bongo de OOT pero esta vez tienes que disparar a sus manos 2 veces y no una vez bien tu L-apunta a sus ojos y dispara 3 a cada uno entonces él vendrá estrellándose contra el suelo entonces L-apunta a su boca y lanza una bomba en ella hazlo unas 3 veces para ganar
ataques... qué hace
SHOVEhands--su mano empuja enlace fuera del escenario
Golpea el suelo con las manos--da una palmada y luego las estrella contra el suelo
fire spithead--te escupe bolas de fuego rápido que te van a dejar marcala razon por la que pongo esto es porque no lo pense e intente dispararle flechas a la boca y boomerlearle la boca y rebanarsela y todo.
Sopa Elixir
El Elixir Soup es similar a una poción de plue, restaurando HP y Magic, excepto que puedes usarlo dos veces y también duplica la fuerza de tu espada hasta que estés herido.Para conseguirlo, vuelve a Outset Island después de completar la primera mazmorra puede que sea la segunda, no estoy seguro- el Rey de los Leones Rojos te dirá que vayas allí de todas formas. Tu abuela estará enferma, y la gente te dirá que le traigas un hada de la Fuente de la isla esto es más fácil si todavía tienes una de la mazmorra. Usa el hada delante de tu abuela y la curará, ella te dará la sopa y cuando vuelvas te dará más gratis, sería mucho mejor si Outset no estuviera tan lejos de la civilización.
Juego del escondite en la isla Winfall
Habla con el profesor y descubre que los niños se están portando mal. Ve a hablar con el líder y te retará a un juego de escondite. Encuentra a todos los niños en estas zonas. Corre por la puerta más cercana al árbol, gira a la izquierda y el niño que está detrás del arbusto saldrá corriendo. Atrápalo, luego, rueda hasta la copa del árbol más cercano al muelle con el extraño hombre caminando cerca de él. El 3er niño está detrás de la gran piedra delante de la que baila el hombre. El último niño está detrás de la tienda de bombas. Simplemente acércate al borde y corre tras él cuando lo encuentres. Todos pueden encontrarse en cualquier orden. Cuando termines, ve a hablar con el profesor para y los niños de nuevo para un contenedor de corazón.
Dos de las cuatro botellas vacías
Cómo conseguir la primera botella vacía. Cuando estés a punto de entrar en la mazmorra de Dragon Roost, no necesitarás ayudar a la niña pájaro a entrar volando en la cueva. Simplemente corre hasta donde entraste por primera vez en el manantial seco, en la cornisa, espera a que el viento sople hacia la abertura, y lánzala. Después de que te hable, te lanzará una botella vacía. Puedes conseguir la segunda de Super Beedle, el hombre del bote de colores. Sin embargo, debe ser de Super Beedle, que lleva una máscara, y cuesta 500 rupias. Super Beedle navega por la región noroccidental de tu carta marina, al final te enviará un mapa con las ubicaciones de sus tiendas y una foto de su cabeza con una máscara te indicará la plaza correcta.
Salva el árbol deku y consigue la hoja deku
En la Isla del Árbol Deku tendrás que salvarlo de unas criaturas blob. Primero, colócate sobre la alfombra gigante frente al Árbol Deku. Pequeñas criaturas blob aparecerán por toda la cara del Árbol Deku. Para derribarlas, debes realizar un ataque rodante contra el Árbol Deku. Las manchas caerán. Mátalos a todos y verás una escena de corte en la que tendrás que subir a la Hoja Deku en una rama. Salta a un capullo de flor en el suelo. Intenta enfrentarte al siguiente que está más arriba. Cuando la flor te escupa pulsa ARRIBA del todo. Aterrizarás en otra. Continúa haciendo esto hasta que aterrices en una rama con uno de los hijos del Árbol Deku. Apunta con tu GRAPPLING HOOK a una rama y balancéate hacia el siguiente capullo de flor. Sigue subiendo hasta que consigas la HOJA DEKU. Entonces tienes que flotar con la HOJA DEKU hasta el siguiente saliente para poder salir a un nuevo lugar. Apúntate al saliente. En cuanto saltes, selecciona el DEKU LEAF y mantén el stick hacia delante. Si has calculado el tiempo y lo has hecho bien, llegarás al otro saliente.
CONSEJO: CUANDO LLEGUES AL SALIENTE, CORTA LA HIERBA PARA REPONER TU MEDIDOR DE MAGIA CON VIALES MÁGICOS, PORQUE LO NECESITARÁS EN EL SIGUIENTE LUGAR.
100 rupias
Para conseguir 100 Rupies ve a la Isla del principio. Ve a tu casa. Arrástrate y pasa por debajo de la parte de madera nido hasta la rampa. Entra en el agujero y allí está el cofre del tesoro con 100 rupies
Ilimitado Caballeros Crestas y Cómo perder rupias
Conseguir crestas de caballero ilimitadas. Llega a la parte en la que el color vuelve al castillo submarino de Hyrule. Mata a la gente que tiene espadas. No mates a la gente con bastones. Cuando mates a una persona con una espada rompe el orbe y recoge la cresta de caballero que suelta. Entonces cuando hagas eso a todos los tipos con espadas guarda y sal. Luego vuelve a tu archivo. Todos ellos reaparecerán. Sigue haciendo esto hasta que tengas 10 knights crests mata a todos y vete. Ve a orca y muestrale tus crestas de caballero. El te enseñara el "Hurricane Slash". Esto no es realmente un truco pero es extraño cuando rompes una olla que Missis lleva en Outset Island ella te robara algunas rupias. También en Windfall Island. Ve a la puja de día para que no haya nadie. Rompe algunos jarrones. Hay 8. Por cada jarrón que rompas pagarás 10 rupias cuando intentes salir.
cómo conseguir la mejora mágica y la caja de pictogramas de lujo sin superar el juego
actualización mágica
Asegúrate de tener un boumerang, un arco y flechas o bombas para usarlas como cañones, luego ve al arrecife de los dos ojos, dos casillas al este de la isla natal, y dirígete a la mancha de lémures voladores que sobrevuelan el agua. Entonces un pulpo gigante emergerá del agua. Desafíalo para conseguir la mejora mágicacaja de pictogramas de lujo
Ve a Forest haven y recoge una luciérnaga del bosque de las multicolores, luego dirígete a windfall island, allí ve a buscar la caja de pictogramas a la cárcel. Enséñasela a Lenzo, el friki de los pictogramas. Te dirá que tienes una bonita caja de pictogramas. vete y vuelve. te dará tres misiones de caja de pictogramas.1. Ve a los muelles y espera a que un tipo con mono rojo introduzca una carta en el buzón y haga una foto .
2. Ve a la cafetería y coge una de las botellas, ponte lejos y pásasela al tipo que está en la mesa durante el día y, como está lleno de comida, hazle una foto.
3. Colócate cerca de la escuela o cerca de ella y apunta a la chica vestida de naranja. A medida que pase el tiempo, un chico se acercará a ella y se mirarán el uno al otro.
Vuelve a la tienda de pictogramas y Lenzo te dirá que ha encontrado una forma de hacer que los pictogramas sean de colores. Dale la luciérnaga.
CÓMO CONSEGUIR CANCIÓN DE PASO
Ve delante del tipo que baila en la colina y saca tu wind waker.
Cómo obtener el corazón del pulpo gigante
Sitúate en una de las islas de las siete estrellas y utiliza un telescopio para ver un grupo de gaviotas que suelen estar al suroeste. Para ello necesitas un bumerán. Cuando se hunda, usa el garfio en el lugar exacto donde se hundió para encontrar un trozo de corazón.
Galería Nintendo
Para llegar a la Galería Nintendo primero tienes que subir al segundo piso del árbol deku. Es la planta después de la que te lleva el espíritu del árbol. Cuando llegues allí verás a alguien de pie junto a un valt. Usa tu hoja deku para volar hasta alli. Cuando estés al lado de la válvula, la persona te preguntará si puedes volar y pulsar un interruptor para abrir la válvula. Ponte una pera en la cabeza para controlar un seagul. El interruptor está en algún lugar en el lado de la montaña. Cuando la puerta esté abierta, entra. Habla con el tipo que está detrás del mostrador. Te pedirá una foto de una estatua de algún personaje de Nintendo. No te lo diré porque no estoy seguro de dónde está. Pero al menos ya sabes cómo entrar en la Galería Nintendo.
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