The Outer Worlds 2 Definitive Engine Tweaks Mod v1.0
¿Quieres eliminar los tirones de los shaders, los retrasos en el desplazamiento y el microparpadeo molesto en «The Outer Worlds 2» sin sacrificar la calidad gráfica? El Mod «Definitive Engine Tweaks» Utiliza parámetros de configuración de Unreal Engine 5 cuidadosamente seleccionados para optimizar el rendimiento, anticipar la compilación de shaders y habilitar un almacenamiento en caché robusto del proceso de renderizado. Es sin pérdidas, lo que significa que la fidelidad visual se mantiene totalmente acorde con tus ajustes en el juego, y no te encontrarás con reducciones inesperadas de calidad ni con modificaciones de mods arriesgadas.
Este sencillo ajuste funciona con todas las principales tarjetas gráficas (NVIDIA, AMD, Intel) y CPU. Mejora la fluidez en las escenas de mucha acción, carga los recursos de forma más predecible y ahorra tiempo al gestionar los shaders antes de que llegues a nuevas zonas. Los ajustes opcionales permiten optimizar aún más los sistemas de escalado (DLSS, FSR, XeSS) y personalizar la calidad de las sombras y el ray tracing, pero puedes omitirlos si prefieres mantener tus propios ajustes dentro del juego.
Características
- Optimización sin pérdidas: Sin reducciones en la calidad gráfica. Conservas toda la fidelidad de las imágenes y solo ajustas lo que quieras en los menús del juego.
- Universal y seguro: Compatible con prácticamente cualquier hardware: sin trucos de fabricantes, sin inyección de DLL ni modificaciones arriesgadas.
- Reducción de los cortes y las interrupciones: Compila los shaders durante las pantallas de carga, almacena en caché los procesos de renderizado entre sesiones y mantiene Lumen/Nanite en sus ajustes predeterminados óptimos y estables.
- Mejoras estéticas: Desactiva el grano de la película, el viñeteado y la aberración cromática para obtener imágenes nítidas y limpias (puedes volver a activarlos si lo prefieres).
- Configuración opcional de GameUserSettings: Un perfil preconfigurado para ajustes rápidos del rendimiento: DLSS Quality + Frame Generation activados por defecto para usuarios de RTX; FSR3/XeSS en modo «Equilibrado» para AMD/Intel. RT por hardware desactivado para obtener el mejor rendimiento de la CPU y evitar los tirones.
Consejos y recomendaciones
- Si utilizas RTX, selecciona «DLSS Quality + Frame Generation» activado. Para AMD/Intel, cambia el escalador de resolución en el menú o en el archivo .ini.
- Deja desactivado el trazado de rayos por hardware por ahora (provoca tirones y apenas aporta mejoras).
- Configura las sombras en «Medio» para obtener un buen rendimiento sin un ruido excesivo del escalador de resolución; ajusta el resto de los parámetros gráficos a tu gusto.
- Compatible con mods de interfaz de usuario, texturas, fotos y elementos visuales, ReShade y mejoras de visualización.
- Es posible que se produzcan pequeños tirones la primera vez que se utilice, mientras los nuevos shaders se almacenan en la caché; esto debería solucionarse rápidamente al volver a ejecutarlo.
Cómo instalar
- Volver arriba tu archivo Engine.ini actual y, si lo deseas, el archivo GameUserSettings.ini.
- Suelta el objeto que se te ha proporcionado Motor.ini archivo en
%LOCALAPPDATA%\Arkansas\Saved\Config\Windows. - Si lo deseas, puedes sustituir o editar GameUserSettings.ini de este mod para el escalador instantáneo y los ajustes de sombras.
- Inicia el juego y juega al menos entre 5 y 10 minutos para que UE5 genere o actualice las cachés de shaders y aplique todos los cambios de rendimiento.
- Si el lanzador o un parche sobrescribe los archivos de configuración, solo tienes que volver a aplicar los archivos de este mod. Para desinstalarlo, elimina estos archivos o restaura la configuración original.
- File name: TheOuterWorlds2_DefinitiveEngineTweaks_v1.1
- Secure Software (Virus checked, GDPR-compliant)
- Easy to use: get ready in less than 5 min
- More than 5300+ supported Games
- +1000 Patches every month & Support
